ဒုတိယထပ်ညီမျှခြင်း တွက်စက်

ax² + bx + c = 0 ကို မြှောက်ဖော်ကိန်း သုံးခု သို့မဟုတ် ညီမျှခြင်းတစ်ခုလုံးမှတစ်ဆင့် အတိအကျနှင့် ဆယ်စုကိန်း အဖြေများဖြင့် ဖြေရှင်းပါ။

ထည့်သွင်းမည့်ပုံစံ

တစ်ခု စမ်းကြည့်ရန်
အဖြေများ
အဆင့်လိုက် တွက်နည်း
ကွေးညွှတ်မျဉ်း၏ ပုံသဏ္ဌာန်
အဓိက အင်္ဂါရပ်များ
ဒစ်စခရီမီနန့် (Discriminant)
ထိပ်စွန်းမှတ်
အချိုးညီဝင်ရိုး
y-ဖြတ်ပိုင်း
အဖြေများ၏ ပေါင်းလဒ်
အဖြေများ၏ မြှောက်လဒ်
ဆခွဲကိန်းပုံစံ
a၊ b နှင့် c တို့ကို ဖြည့်စွက်ပါ — သင်ရိုက်ထည့်နေစဉ် အဖြေများက တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲသွားပါမည်။

တွက်ချက်မှု အဆင့်တိုင်းသည် သင့်ဘရောက်ဆာထဲတွင်သာ လုပ်ဆောင်ပါသည် — သင်ရိုက်ထည့်လိုက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် သင့်စက်ပစ္စည်းမှ မည်သည့်အခါမျှ ထွက်ခွာသွားမည် မဟုတ်ပါ။

အမေးအဖြေ

အဖြေများကို မည်သည့်ပုံစံများဖြင့် ဖော်ပြပေးသလဲ။

အဖြေတစ်ခုစီကို ဦးစွာ အတိအကျ ပြသပေးပါသည် — ကိန်းပြည့်၊ ရှင်းပြီးသား အပိုင်းကိန်း သို့မဟုတ် (3 + √5)/2 ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းအောင် ပြုလုပ်ထားသည့် ရာဒီကယ်ပုံစံ ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏အောက်တွင် ဆယ်စုကိန်းကို ပြသပေးသည်။ ဒစ်စခရီမီနန့်သည် အနှုတ်ကိန်း ဖြစ်နေပါက i ဖြင့် ရေးသားထားသော ကိန်းရှုပ်အစုံကို အစားထိုး ရရှိပါမည်။

ဒစ်စခရီမီနန့်က ကျွန်ုပ်ကို ဘာအချက်အလက် ပေးသလဲ။

ဒစ်စခရီမီနန့်သည် b² − 4ac ဖြစ်သည်။ သုညထက်ကြီးပါက ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် x-ဝင်ရိုးကို နှစ်ကြိမ် ဖြတ်သန်းပြီး အဖြေနှစ်ခုလုံးသည် ကိန်းစစ်များဖြစ်ကာ ကွဲပြားကြသည်။ သုညနှင့် အတိအကျ တူညီပါက ၎င်းသည် ဝင်ရိုးကို တစ်ကြိမ်သာ ထိတွေ့ပြီး အဖြေနှစ်ခုသည် ထပ်တူကျသည်။ သုညထက် ငယ်ပါက ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် ဝင်ရိုးကို လုံးဝမဖြတ်သန်းဘဲ အဖြေနှစ်ခုလုံးသည် ကိန်းရှုပ်များ ဖြစ်ကြသည်။

ကျွန်ုပ် ဘာတွေ ရိုက်ထည့်နိုင်သလဲ။

မြှောက်ဖော်ကိန်း အကွက်များတွင် ကိန်းပြည့်များ၊ ဆယ်စုကိန်းများ၊ 3/4 ကဲ့သို့သော အပိုင်းကိန်းများနှင့် 2e-3 ကဲ့သို့သော တန်ဖိုးများကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ညီမျှခြင်းအကွက်တွင် 2x² + 3x − 5 = 0 ကဲ့သို့သော စာကြောင်းအပြည့်အစုံကို မည်သည့်ကိန်းစဉ်အစီအစဉ်ဖြင့်မဆို၊ မသိကိန်းအဖြစ် မည်သည့်အက္ခရာတစ်လုံးတည်းကိုမဆို သုံး၍၊ ညီမျှခြင်းသင်္ကေတ၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင် ကိန်းစဉ်များ ထားရှိကာ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

a သည် 0 ဖြစ်သွားပါက ဘာဖြစ်မလဲ။

မည်သည့်အရာမျှ ပျက်စီးသွားမည် မဟုတ်ပါ။ x² ကိန်းစဉ် မပါရှိပါက ညီမျှခြင်းသည် ပထမထပ်ညီမျှခြင်း ဖြစ်သွားသဖြင့် ၎င်းကို bx + c = 0 အဖြစ် ဖြေရှင်းပေးပြီး အဖြေကို ထိုနေရာတွင်ပင် ပြသပေးသည်။ အကယ်၍ b သည်လည်း 0 ဖြစ်နေပါက ထိုဖော်ပြချက်သည် x အားလုံးအတွက် မှားယွင်းနေသလား သို့မဟုတ် x အားလုံးအတွက် မှန်ကန်နေသလား ဆိုသည်ကို သင့်အား ပြောပြပေးမည် ဖြစ်သည်။

ဒုတိယထပ်ညီမျှခြင်း (Quadratic Equation) များဖြစ်သော ax² + bx + c = 0 ပုံစံများကို ဖြေရှင်းရာတွင် ဤတွက်စက်သည် မြှောက်ဖော်ကိန်းများကို တစ်ခုချင်းစီ ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်သော်လည်းကောင်း၊ ညီမျှခြင်းတစ်ခုလုံးကို တိုက်ရိုက်ကူးထည့်ခြင်းဖြင့်သော်လည်းကောင်း အဖြေရှာဖွေပေးနိုင်ပါသည်။

ထည့်သွင်းနိုင်သော ပုံစံများနှင့် အသုံးပြုနည်း

အသုံးပြုသူများသည် မိမိတို့ အဆင်ပြေမည့် နည်းလမ်းကို ရွေးချယ်နိုင်ရန် "ထည့်သွင်းမည့်ပုံစံ" တွင် ရွေးချယ်စရာ နှစ်ခု ပေးထားပါသည်။

  • မြှောက်ဖော်ကိန်းများ: ဤစနစ်တွင် "x² မြှောက်ဖော်ကိန်း (a)"၊ "x မြှောက်ဖော်ကိန်း (b)" နှင့် "ကိန်းသေ (c)" ဟူသော အကွက်များတွင် ကိန်းဂဏန်းများကို သီးခြားစီ ထည့်သွင်းရပါမည်။ ဤအကွက်များတွင် ကိန်းပြည့်များ၊ ဆယ်စုကိန်းများ၊ 3/4 ကဲ့သို့သော အပိုင်းကိန်းများနှင့် 2e-3 ကဲ့သို့သော သိပ္ပံနည်းကျ သင်္ကေတများကို ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
  • ညီမျှခြင်းတစ်ခုလုံး: "သင့်ညီမျှခြင်း" ဟု အညွှန်းတပ်ထားသော အကွက်တစ်ခုတည်းတွင် 2x² + 3x − 5 = 0 ကဲ့သို့သော ညီမျှခြင်းစာကြောင်းတစ်ခုလုံးကို တိုက်ရိုက်ရိုက်ထည့်နိုင်ပါသည်။ ဤစနစ်တွင် ကိန်းစဉ်များကို မည်သည့်အစီအစဉ်ဖြင့်မဆို ထည့်သွင်းနိုင်ပြီး၊ မသိကိန်းအတွက် အက္ခရာတစ်လုံးတည်းကိုသာ သုံး၍ ညီမျှခြင်းသင်္ကေတ၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင် ကိန်းစဉ်များကို ထားရှိနိုင်ပါသည်။

အမြန်စမ်းသပ်ကြည့်နိုင်ရန်အတွက် "တစ်ခု စမ်းကြည့်ရန်" ကဏ္ဍတွင် "ကိန်းစစ်အဖြေ နှစ်ခု"၊ "ထပ်နေသော အဖြေတစ်ခု"၊ "ကိန်းစစ်အဖြေ မရှိပါ" နှင့် "အပိုင်းကိန်း မြှောက်ဖော်ကိန်းများ" ဟူသော နမူနာများကို ပေးထားပြီး၊ အချက်အလက်များကို အလွယ်တကူ ဖျက်ပစ်ရန် "ရှင်းလင်းရန်" ခလုတ်ကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

တွက်ချက်မှု ရလဒ်များနှင့် အဖြေပုံစံများ

တွက်စက်သည် ရလဒ်များကို အောက်ပါအတိုင်း အမျိုးအစားခွဲခြား၍ တိကျစွာ ဖော်ပြပေးပါသည်။

  • အတိအကျ: အဖြေများကို ကိန်းပြည့်၊ ရှင်းပြီးသား အပိုင်းကိန်း၊ (3 + √5)/2 ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းအောင် ပြုလုပ်ထားသည့် ရာဒီကယ်ပုံစံ သို့မဟုတ် i ပါဝင်သော ကိန်းရှုပ်အစုံဖြင့် ပြသပေးပါသည်။
  • ဆယ်စုကိန်း: အတိအကျအဖြေ၏ အောက်တွင် ဆယ်စုကိန်းတန်ဖိုးကို တိုက်ရိုက်ဖော်ပြပေးပြီး၊ အဖြေကို ကူးယူရန်အတွက် "ကူးယူရန် နှိပ်ပါ" ဟူသော ညွှန်ကြားချက်ကို နှိပ်နိုင်ပါသည်။

ညီမျှခြင်း၏ သဘောသဘာဝအပေါ် မူတည်၍ အောက်ပါ အခြေအနေပြ မက်ဆေ့ဂျ်များကို ဖော်ပြပေးပါသည်။

  • "ကွဲပြားသော ကိန်းစစ်အဖြေ နှစ်ခု — ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် x-ဝင်ရိုးကို နှစ်ကြိမ် ဖြတ်သန်းသည်။"
  • "ထပ်နေသော အဖြေတစ်ခု — ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် x-ဝင်ရိုးကို ထိရုံသာ ထိပါသည်။"
  • "ကိန်းရှုပ်အဖြေ နှစ်ခု — ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် x-ဝင်ရိုးသို့ လုံးဝမရောက်ရှိပါ။"
  • "a = 0 ဖြစ်သောကြောင့် ဤအရာသည် ပထမထပ်ညီမျှခြင်း ဖြစ်ပြီး x အတွက် အဖြေကို အောက်တွင် တွက်ချက်ပေးထားသည်။"
  • "x ၏ မည်သည့်တန်ဖိုးမျှ ဤအရာကို မှန်ကန်အောင် မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။"
  • "ကိန်းဂဏန်းတိုင်းသည် အဖြေဖြစ်နိုင်သည်။"

အဆင့်လိုက် တွက်နည်းနှင့် အဓိက အင်္ဂါရပ်များ

တွက်စက်သည် အဖြေထုတ်ပေးရုံသာမက "အဆင့်လိုက် တွက်နည်း" ကိုလည်း အောက်ပါအဆင့်များအတိုင်း ပြသပေးပါသည်။

  1. ဒစ်စခရီမီနန့်ကို တွက်ချက်ပါ
  2. သင့်ကိန်းဂဏန်းများကို ပုံသေနည်းထဲသို့ အစားထိုးပါ
  3. အဖြေတစ်ခုစီကို ဖတ်ယူပါ သို့မဟုတ် a = 0 ဖြစ်ပါက x အတွက် ပုံသေနည်း ပြန်စီစဉ်ပါ

"အဓိက အင်္ဂါရပ်များ" ဇယားတွင် ညီမျှခြင်း၏ ဂျီဩမေတြီဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများဖြစ်သော "ဒစ်စခရီမီနန့် (Discriminant)"၊ "ထိပ်စွန်းမှတ်"၊ "အချိုးညီဝင်ရိုး"၊ "y-ဖြတ်ပိုင်း"၊ "အဖြေများ၏ ပေါင်းလဒ်"၊ "အဖြေများ၏ မြှောက်လဒ်" နှင့် "ဆခွဲကိန်းပုံစံ" တို့ကို ဖော်ပြပေးသည့်အပြင် "ကွေးညွှတ်မျဉ်း၏ ပုံသဏ္ဌာန်" ပုံကြမ်းကိုလည်း စနစ်တကျ သရုပ်ဖော်ပေးပါသည်။

စည်းမျဉ်းများနှင့် အကန့်အသတ်များ

  • တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲမှု: အသုံးပြုသူသည် အကွက်များထဲတွင် စာလုံးများ ရိုက်ထည့်နေစဉ် အဖြေများသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲသွားမည် ဖြစ်သည်။
  • အထူးအခြေအနေများ: a = 0 ဖြစ်ပါက တွက်စက်သည် ပထမထပ်ညီမျှခြင်း (bx + c = 0) အဖြစ် ပြောင်းလဲတွက်ချက်ပေးပြီး၊ a နှင့် b နှစ်ခုလုံး 0 ဖြစ်နေပါက ကျန်ရှိသော ကိန်းသေအပေါ် မူတည်၍ အဖြေ ရှိ၊ မရှိကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။
  • သင်္ကေတစနစ်: ဒစ်စခရီမီနန့်ကို Δ ဟု ရေးသားပြီး၊ ရာဒီကယ်များကို √ ဖြင့်လည်းကောင်း၊ ကိန်းရှုပ်ယူနစ်ကို i ဖြင့်လည်းကောင်း ဖော်ပြသည်။ ဒုတိယထပ်ပုံသေနည်းကို x = (−b ± √Δ) / 2a ဟု သုံးနှုန်းပြီး၊ Δ သည် အနှုတ်ကိန်းဖြစ်ပါက x = (−b ± i√(4ac − b²)) / 2a ပုံစံဖြင့် အစားထိုးတွက်ချက်သဖြင့် အနှုတ်ကိန်း၏ စတုရန်းရုဒ်ကို ဘယ်သောအခါမျှ တိုက်ရိုက်မပြသပါ။
  • တိကျမှု: အဖြေများ၏ အရေအတွက်ကို b² − 4ac ၏ တိကျသော ကိန်းပြည့်တန်ဖိုးမှ ဆုံးဖြတ်သဖြင့် တန်ဖိုးချင်း အလွန်နီးကပ်သော ညီမျှခြင်းများတွင် အဖြေမှားယွင်းခြင်း မရှိစေဘဲ၊ x² + 1000000000x + 1 = 0 ကဲ့သို့သော ညီမျှခြင်းများတွင်လည်း အဖြေငယ်သည် သုညအဖြစ် ပျောက်ပျက်မသွားဘဲ တိကျစွာ ကျန်ရှိနေမည် ဖြစ်သည်။
  • ဆခွဲကိန်းပုံစံ: ညီမျှခြင်းသည် ရာရှင်နယ်ကိန်းများဖြင့် ဆခွဲကိန်းခွဲနိုင်မှသာ "ဆခွဲကိန်းပုံစံ" ကို ပြသပေးမည် ဖြစ်သည်။
  • အကန့်အသတ်များ: အပိုင်းကိန်း၏ အောက်ခြေတွင် မသိကိန်းပါဝင်သော ညီမျှခြင်းများနှင့် x² ထက်ကြီးသော ထပ်ညွှန်းပါဝင်သည့် ညီမျှခြင်းများကို တွက်ချက်ပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ကွင်းများပါဝင်ပါက ဦးစွာ ဖြန့်တွက်ထားရမည် ဖြစ်သည်။

အမှားပြင်ဆင်ချက် မက်ဆေ့ဂျ်များ

မှားယွင်းစွာ ထည့်သွင်းမိပါက အောက်ပါအတိုင်း တိကျသော အမှားပြင်ဆင်ချက်များကို ပြသပေးမည် ဖြစ်သည်။

  • ကိန်းဂဏန်းပုံစံ မှားယွင်းခြင်း: 2၊ −0.5 သို့မဟုတ် 3/4 ကဲ့သို့သော ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုကို ထည့်သွင်းပါ။
  • ပိုင်းခြေ သုညဖြစ်ခြင်း: အပိုင်းကိန်းတစ်ခု၏ အောက်ခြေတွင် 0 မဖြစ်နိုင်ပါ။
  • စာလုံးအရှည် ကန့်သတ်ချက်ကျော်လွန်ခြင်း: ထိုထည့်သွင်းမှုသည် ဤတွက်စက် ဖတ်နိုင်သည်ထက် ပိုမိုရှည်လျားနေပါသည်။
  • ကွင်းများ ပါဝင်နေခြင်း: ကွင်းများကို ဦးစွာ ဖြန့်တွက်ပါ — ဤတွက်စက်သည် ရိုးရှင်းသော ax² + bx + c ပုံစံကိုသာ ဖတ်နိုင်ပါသည်။
  • မသိကိန်း တစ်ခုထက်ပိုခြင်း: မသိကိန်းအတွက် အက္ခရာ တစ်လုံးတည်းကိုသာ သုံးပါ။
  • ထပ်ညွှန်းမြင့်မားခြင်း သို့မဟုတ် ပိုင်းခြေတွင် မသိကိန်းပါခြင်း: ဤတွက်စက်သည် x² အထိသာ ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါသည် — ထို့ထက်ပိုကြီးသော ထပ်ညွှန်းများနှင့် အပိုင်းကိန်းအောက်ခြေရှိ အက္ခရာများကို မဖြေရှင်းနိုင်ပါ။
  • ညီမျှခြင်းသင်္ကေတ မှားယွင်းခြင်း: ညီမျှခြင်းသင်္ကေတ တစ်ခုတည်းကိုသာ သုံးပြီး ၎င်း၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင် တန်ဖိုးတစ်ခုခု ရှိရပါမည်။
  • မသိကိန်း မပါရှိခြင်း: ဤနေရာတွင် ဖြေရှင်းရန် အက္ခရာ မရှိပါ။
  • ဖတ်မရသော ညီမျှခြင်းဖြစ်ခြင်း: ၎င်းကို ညီမျှခြင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖတ်၍မရပါ။ 2x² + 3x − 5 = 0 ပုံစံဖြင့် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။

ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှု

တွက်ချက်မှု အဆင့်တိုင်းသည် သင့်ဘရောက်ဆာထဲတွင်သာ လုပ်ဆောင်ပါသည် — သင်ရိုက်ထည့်လိုက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် သင့်စက်ပစ္စည်းမှ မည်သည့်အခါမျှ ထွက်ခွာသွားမည် မဟုတ်သောကြောင့် လုံခြုံစိတ်ချစွာ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

အမေးအဖြေကဏ္ဍ (FAQ)

မေး - ကျွန်ုပ် ဘာတွေ ရိုက်ထည့်နိုင်သလဲ။
ဖြေ - မြှောက်ဖော်ကိန်း အကွက်များတွင် ကိန်းပြည့်များ၊ ဆယ်စုကိန်းများ၊ 3/4 ကဲ့သို့သော အပိုင်းကိန်းများနှင့် 2e-3 ကဲ့သို့သော တန်ဖိုးများကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ညီမျှခြင်းအကွက်တွင် 2x² + 3x − 5 = 0 ကဲ့သို့သော စာကြောင်းအပြည့်အစုံကို မည်သည့်ကိန်းစဉ်အစီအစဉ်ဖြင့်မဆို၊ မသိကိန်းအဖြစ် မည်သည့်အက္ခရာတစ်လုံးတည်းကိုမဆို သုံး၍၊ ညီမျှခြင်းသင်္ကေတ၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင် ကိန်းစဉ်များ ထားရှိကာ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

မေး - အဖြေများကို မည်သည့်ပုံစံများဖြင့် ဖော်ပြပေးသလဲ။
ဖြေ - အဖြေတစ်ခုစီကို ဦးစွာ အတိအကျ ပြသပေးပါသည် — ကိန်းပြည့်၊ ရှင်းပြီးသား အပိုင်းကိန်း သို့မဟုတ် (3 + √5)/2 ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းအောင် ပြုလုပ်ထားသည့် ရာဒီကယ်ပုံစံ ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏အောက်တွင် ဆယ်စုကိန်းကို ပြသပေးသည်။ ဒစ်စခရီမီနန့်သည် အနှုတ်ကိန်း ဖြစ်နေပါက i ဖြင့် ရေးသားထားသော ကိန်းရှုပ်အစုံကို အစားထိုး ရရှိပါမည်။

မေး - ဒစ်စခရီမီနန့်က ကျွန်ုပ်ကို ဘာအချက်အလက် ပေးသလဲ။
ဖြေ - ဒစ်စခရီမီနန့်သည် b² − 4ac ဖြစ်သည်။ သုညထက်ကြီးပါက ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် x-ဝင်ရိုးကို နှစ်ကြိမ် ဖြတ်သန်းပြီး အဖြေနှစ်ခုလုံးသည် ကိန်းစစ်များဖြစ်ကာ ကွဲပြားကြသည်။ သုညနှင့် အတိအကျ တူညီပါက ၎င်းသည် ဝင်ရိုးကို တစ်ကြိမ်သာ ထိတွေ့ပြီး အဖြေနှစ်ခုသည် ထပ်တူကျသည်။ သုညထက် ငယ်ပါက ကွေးညွှတ်မျဉ်းသည် ဝင်ရိုးကို လုံးဝမဖြတ်သန်းဘဲ အဖြေနှစ်ခုလုံးသည် ကိန်းရှုပ်များ ဖြစ်ကြသည်။

မေး - a သည် 0 ဖြစ်သွားပါက ဘာဖြစ်မလဲ။
ဖြေ - မည်သည့်အရာမျှ ပျက်စီးသွားမည် မဟုတ်ပါ။ x² ကိန်းစဉ် မပါရှိပါက ညီမျှခြင်းသည် ပထမထပ်ညီမျှခြင်း ဖြစ်သွားသဖြင့် ၎င်းကို bx + c = 0 အဖြစ် ဖြေရှင်းပေးပြီး အဖြေကို ထိုနေရာတွင်ပင် ပြသပေးသည်။ အကယ်၍ b သည်လည်း 0 ဖြစ်နေပါက ထိုဖော်ပြချက်သည် x အားလုံးအတွက် မှားယွင်းနေသလား သို့မဟုတ် x အားလုံးအတွက် မှန်ကန်နေသလား ဆိုသည်ကို သင့်အား ပြောပြမည် ဖြစ်သည်။