ਮਾਨੀਟਰ ਟੈਸਟ ਸੂਟ

ਫੁੱਲ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੈਸਟ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ — ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ, ਬੈਕਲਾਈਟ ਬਲੀਡ, ਬੈਂਡਿੰਗ, ਗਾਮਾ, ਘੋਸਟਿੰਗ, ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ।

ਇੱਕਸਾਰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ
ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਹੈ

ਕੋਨਿਆਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਚਿੱਟੇ, ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੋ। ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਹਰ ਰੰਗ 'ਤੇ ਗੂੜ੍ਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਸਟੱਕ ਪਿਕਸਲ ਉਹਨਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਮਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਇੱਕ ਕਣ ਜੋ ਪੂੰਝਣ 'ਤੇ ਹਿੱਲਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਧੂੜ ਹੈ, ਪਿਕਸਲ ਨਹੀਂ।

ਹਰ ਪੈਟਰਨ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੈਸਟ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ, ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਅੱਪਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਸਟ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਪੈਟਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਹਰੇਕ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਬਲੀਡ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਫੀਲਡ, ਤਿੱਖਾਪਨ ਲਈ ਸਿੰਗਲ-ਪਿਕਸਲ ਲਾਈਨਾਂ, ਗੋਸਟਿੰਗ ਲਈ ਚਲਦੇ ਬਲਾਕ — ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਇਸਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਜੋ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਉਹ ਹੈ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਚਮਕ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਲਗਾਉਣਾ; ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਰਮੀਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਹੈ, ਨੁਕਸ ਲੱਭਣ ਲਈ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟੱਕ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਹਰ ਰੰਗ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਸਬ-ਪਿਕਸਲ ਕਦੇ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਇੱਕ ਸਟੱਕ ਸਬ-ਪਿਕਸਲ ਜੰਮਿਆ ਹੋਇਆ (ਫ੍ਰੋਜ਼ਨ) ਚਾਲੂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਕੁਝ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡਾਂ 'ਤੇ ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਨੀਲਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਚਮਕਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ 'ਤੇ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਾਰੰਟੀ ਬਦਲਣ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ — ਸਹਾਇਤਾ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਉਸਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚੋ।

ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਸਪੈਸੀਫਿਕੇਸ਼ਨ) ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕਿਉਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਰੀਡਿੰਗ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਵਿੰਡੋ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਘਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿੰਡੋ ਕਿਸੇ ਹੌਲੀ ਸੈਕੰਡਰੀ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕੋਈ ਪਾਵਰ-ਸੇਵਿੰਗ ਮੋਡ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਟੈਬਾਂ ਅਤੇ ਐਪਸ ਫ੍ਰੇਮ ਟਾਈਮ ਨੂੰ ਖੋਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪੋ।

ਕੀ ਕੁਝ ਬੈਕਲਾਈਟ ਬਲੀਡ ਹੋਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ?

ਲਗਭਗ ਹਰ LCD ਹਨੇਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਫ੍ਰੇਮ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਆਮ ਚਮਕ 'ਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਨਾਲ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਦਿੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੋਨੇ ਦੀ ਚਮਕ (ਗਲੋ) ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ 'ਤੇ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਉਹ IPS ਗਲੋ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਈ ਨੁਕਸ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੈਨਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ। ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਥਿਰ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। OLED ਪੈਨਲ ਪਿਕਸਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਬਲੀਡ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ।

ਮਾਨੀਟਰ ਟੈਸਟ ਸੂਟ (Monitor Test Suite) ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ, ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ-ਆਧਾਰਿਤ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਟੈਸਟ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਵੈੱਬ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਨੁਕਸਾਂ, ਰੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਮੋਸ਼ਨ ਆਰਟੀਫੈਕਟਸ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨਾਲ ਦੇਖਣਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ, ਬੈਕਲਾਈਟ ਬਲੀਡ, ਕਲਰ ਯੂਨੀਫਾਰਮਿਟੀ, ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਬੈਂਡਿੰਗ, ਗਾਮਾ ਪੱਧਰ, ਸ਼ਾਰਪਨੈੱਸ, ਮੋਸ਼ਨ ਘੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੈਸਟ ਮੋਡਸ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਕਚਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨੁਕਸਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਉਪਲਬਧ ਟੈਸਟ ਮੋਡ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਵੇਰੀਐਂਟਸ

ਇਸ ਟੂਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੈਸਟ ਮੋਡ (Test Modes) ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

  • ਇੱਕਸਾਰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ: ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਖਰਾਬ ਪਿਕਸਲਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ।
  • ਬੈਕਲਾਈਟ ਬਲੀਡ: ਪੈਨਲ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਲੀਕ ਹੋਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ।
  • ਇੱਕਸਾਰਤਾ: ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਮਕ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਪਰਖਣ ਲਈ।
  • ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਪੜਾਅ: ਸਭ ਤੋਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ।
  • ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਅਤੇ ਬੈਂਡਿੰਗ: ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਸੁਚਾਰੂ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਪੱਟੀਆਂ ਬਣਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ।
  • ਸੈਚੁਰੇਸ਼ਨ: ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਧਣ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ।
  • ਗਾਮਾ: ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਗਾਮਾ ਕਰਵ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 2.2) ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਮਾਪਣ ਲਈ।
  • ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਵੇਰਵਾ: ਬਲੈਕ ਅਤੇ ਵਾਈਟ ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ।
  • ਸ਼ਾਰਪਨੈੱਸ: ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਬਰੀਕ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਪਰਖਣ ਲਈ।
  • ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਮੋਇਰੇ: ਸਕੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਾਰਨ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ।
  • ਘੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਸਪਾਂਸ: ਚਲਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਪਰਛਾਵਿਆਂ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ।
  • ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ: ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੁਆਰਾ ਡਰਾਅ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਅਸਲ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ।
  • HDR ਅਤੇ ਕਲਰ ਗੈਮਟ: ਹਾਈ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਵਾਈਡ ਕਲਰ ਸਪੋਰਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇਖਣ ਲਈ।
  • ਦੇਖਣ ਦਾ ਕੋਣ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖਣ 'ਤੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਚਮਕ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ।

ਇਹਨਾਂ ਮੋਡਸ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੈਟਰਨ ਵੇਰੀਐਂਟਸ (Pattern Variants) ਚੁਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ:

  • ਰੰਗ: ਕਾਲਾ, ਚਿੱਟਾ, ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਨੀਲਾ, ਸਿਆਨ, ਮੈਜੈਂਟਾ, ਪੀਲਾ, ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਰੰਗ।
  • ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਅਤੇ ਬਾਰ: ਗ੍ਰੇ, ਲੇਟਵਾਂ; ਗ੍ਰੇ, ਖੜ੍ਹਵਾਂ; RGB ਬਾਰਸ; ਬਲੈਕ ਦੇ ਨੇੜੇ; ਵਾਈਟ ਦੇ ਨੇੜੇ।
  • ਢਾਂਚਾਗਤ ਪੈਟਰਨ: ਲਾਈਨ ਪੇਅਰਸ, ਚੈਕਰਬੋਰਡ, ਟੈਕਸਟ ਸੈਂਪਲ, ਬਰੀਕ ਗ੍ਰਿਡ, ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਸਟ੍ਰਾਈਪਸ।

ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ

ਟੈਸਟਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕੰਟਰੋਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

  • ਸਟੈਪਸ ਅਤੇ ਸਪੀਡ: ਸਟੈਪ-ਆਧਾਰਿਤ ਪੈਟਰਨਾਂ ਲਈ ਸਟੈਪਸ (Steps) ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਪੈਟਰਨਾਂ ਲਈ ਸਪੀਡ (Speed) ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਮੋਸ਼ਨ ਕੰਟਰੋਲ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਜਾਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮੋਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੋਕੋ ਟੌਗਲ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।
  • ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਪਣਾ: ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪੋ ਬਟਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ: ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਓ ਟੌਗਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਟੱਚ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ: ਡੈਸਕਟੌਪ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ← → ਪੈਟਰਨ ਬਦਲੋ · ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ Esc ਦਾ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ HUD ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਟੱਚ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਪੈਟਰਨ ਬਦਲਣ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ ਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਡਿਸਪਲੇਅ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਮਾਪ

ਟੂਲ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਇਨਫੋ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮੁੱਲ / ਸਥਿਤੀ
HDR ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਰਗਰਮ, ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ
P3 ਵਾਈਡ ਕਲਰ ਸਰਗਰਮ, ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ
Rec. 2020 ਕਲਰ ਸਰਗਰਮ, ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ
ਕਲਰ ਡੈਪਥ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਡਿਟੈਕਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਡੈਪਥ ਵੈਲਯੂ
ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਡਿਟੈਕਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
ਪਿਕਸਲ ਰੇਸ਼ੋ ਡਿਵਾਈਸ ਪਿਕਸਲ ਰੇਸ਼ੋ

ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਟੈਸਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਟੂਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ… ਸਟੇਟਸ ਟੈਕਸਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ (Hz ਵਿੱਚ) ਅਤੇ ਔਸਤ ਫ੍ਰੇਮ ਟਾਈਮ (ms ਵਿੱਚ) ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਨਿਯਮ, ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਿਤੀਆਂ

ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਸਿਸਟਮ ਰੀਡਿਊਸਡ ਮੋਸ਼ਨ: ਜੇਕਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ "ਘੱਟ ਮੋਸ਼ਨ" (reduced motion) ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੁਕੀ ਰਹੇਗੀ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: "ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰੁਕੀ ਹੋਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ ਘੱਟ ਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੁਖਾਵਾਂ ਹੋਵੇ।"।
  • ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਬਲਾਕਿੰਗ: ਜੇਕਰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੀਤੀਆਂ ਕਾਰਨ ਨੇਟਿਵ ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੂਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ: "ਇੱਥੇ ਫੁੱਲਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਪੈਟਰਨ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ।"।
  • ਮਾਪ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ: ਜੇਕਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਟੈਸਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਟੈਬ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਮਿਨੀਮਾਈਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੈਸਟ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ: "ਮਾਪ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ — ਇਸ ਟੈਬ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਓ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪੋ।"।
  • ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਰੇਟ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫ੍ਰੇਮ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲ ਰਹੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਕਿਸੇ ਹੌਲੀ ਸੈਕੰਡਰੀ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਸਿਸਟਮ ਪਾਵਰ-ਸੇਵਿੰਗ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਐਪਸ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਰੀਡਿੰਗ ਅਸਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • ਭੌਤਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ: ਇਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੈਸਟ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਨਜ਼ਰ, ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ/ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਰੰਗ ਪ੍ਰਬੰਧਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਜਾਂਚਾਂ ਕਿਸੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਕਲਰਮੀਟਰ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਨਿੱਜਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ

ਇਸ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਨਿੱਜਤਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰ ਪੈਟਰਨ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੈਸਟ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ, ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਅੱਪਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵੈੱਬ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ (FAQ)

ਸਵਾਲ: ਕੀ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਸਟ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਜਵਾਬ: ਇਹ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਪੈਟਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਹਰੇਕ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਬਲੀਡ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਫੀਲਡ, ਤਿੱਖਾਪਨ ਲਈ ਸਿੰਗਲ-ਪਿਕਸਲ ਲਾਈਨਾਂ, ਗੋਸਟਿੰਗ ਲਈ ਚਲਦੇ ਬਲਾਕ — ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਇਸਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਜੋ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਉਹ ਹੈ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਚਮਕ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਲਗਾਉਣਾ; ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਰਮੀਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਹੈ, ਨੁਕਸ ਲੱਭਣ ਲਈ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਸਵਾਲ: ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟੱਕ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?
ਜਵਾਬ: ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਹਰ ਰੰਗ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਸਬ-ਪਿਕਸਲ ਕਦੇ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਇੱਕ ਸਟੱਕ ਸਬ-ਪਿਕਸਲ ਜੰਮਿਆ ਹੋਇਆ (ਫ੍ਰੋਜ਼ਨ) ਚਾਲੂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਕੁਝ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡਾਂ 'ਤੇ ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਨੀਲਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਚਮਕਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ 'ਤੇ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਾਰੰਟੀ ਬਦਲਣ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ — ਸਹਾਇਤਾ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਉਸਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚੋ।