모니터 테스트 세트

불량 화소, 백라이트 빛샘, 밴딩, 감마, 잔상, 주사율 등 다양한 전체 화면 테스트 패턴으로 모든 디스플레이를 점검해 보세요.

단색 및 데드 픽셀
확인 방법

모서리를 포함한 화면 전체를 살피며 화이트, 블랙, 기본 색상들을 차례로 전환해 보세요. 데드 픽셀은 어떤 색상에서도 어둡게 유지되며, 스턱 픽셀은 특정 색상이 나오지 않아야 할 배경에서도 해당 색상으로 빛납니다. 닦았을 때 움직이는 미세한 입자는 픽셀이 아니라 먼지입니다.

모든 패턴은 사용자의 기기 내에서 그려집니다. 이 테스트는 화면에 표시되는 내용을 수집, 기록하거나 업로드하지 않습니다.

자주 묻는 질문

브라우저 테스트로 모니터를 제대로 평가할 수 있나요?

이 도구는 빛샘을 확인하기 위한 검은색 화면, 선명도를 위한 단일 픽셀 선, 잔상을 확인하기 위한 움직이는 블록 등 각 결함을 시각화하는 데 필요한 정확한 패턴을 화면에 표시하며, 사용자가 직접 눈으로 판단하게 됩니다. 다만 색상 정확도나 밝기를 수치화할 수는 없으며, 이를 위해서는 계측기와 통제된 환경이 필요합니다. 반품 가능 기간 내에 결함을 찾아내거나 화면 설정을 점검하는 용도로 활용해 보세요.

데드 픽셀과 스턱 픽셀의 차이점은 무엇인가요?

데드 픽셀(암점)은 서브픽셀이 전혀 켜지지 않기 때문에 어떤 색상에서도 항상 검은색으로 유지됩니다. 스턱 픽셀(휘점)은 특정 서브픽셀이 켜진 채로 고정되어 있어, 일부 배경에서는 빨간색, 초록색, 파란색 등의 색상으로 빛나고 다른 배경에서는 사라집니다. 대부분의 제조사는 보증 교환을 적용하기 전에 몇 개의 결함까지는 허용하며, 그 기준은 브랜드와 패널 등급에 따라 다릅니다. 고객 지원 부서에 문의하기 전에 발견한 결함의 개수를 세고 사진을 찍어 두세요.

측정된 주사율이 사양보다 낮게 나오는 이유는 무엇인가요?

측정된 수치는 브라우저가 화면을 그릴 수 있는 속도를 추적한 것이며, 이는 보통 해당 창이 위치한 화면의 주사율과 일치합니다. 창이 주사율이 더 낮은 보조 모니터에 있거나, 절전 모드로 인해 주사율이 제한되거나, 무거운 탭과 앱이 프레임 시간을 차지할 때 수치가 떨어질 수 있습니다. 이러한 요인들을 제외하고 다시 측정해 본 후 모니터 문제를 확인해 보세요.

백라이트 빛샘 현상은 정상인가요?

어두운 방에서 검은색 화면을 띄웠을 때 거의 모든 LCD는 약간의 빛샘 현상이 발생합니다. 일반적인 밝기의 밝은 방에서는 대개 눈에 보이지 않습니다. 머리를 움직일 때 함께 움직이는 모서리 광원은 IPS 글로우 현상으로, 제품 불량이 아닌 패널 기술의 특성입니다. 일상적인 설정에서도 항상 보이는 고정된 밝은 영역이 있다면 반품 가능 기간 내에 교환을 받는 것이 좋습니다. OLED 패널은 픽셀을 완전히 끄기 때문에 빛샘 현상이 전혀 발생하지 않습니다.

화면 결함 및 픽셀 점검

모니터 테스트 세트(Monitor Test Suite)는 사용자가 브라우저를 통해 디스플레이의 물리적 결함과 렌더링 성능을 직접 눈으로 점검할 수 있는 무료 도구입니다. 화면 결함(group.defects)을 확인하기 위한 첫 단계는 단색 및 데드 픽셀(mode.solid) 모드를 활용하는 것입니다. 이 모드에서는 화이트(color.white), 블랙(color.black), 레드(color.red), 그린(color.green), 블루(color.blue), 시안(color.cyan), 마젠타(color.magenta), 옐로우(color.yellow) 및 사용자 지정 색상(customColor)을 전환하며 화면 전체를 관찰합니다. 데드 픽셀은 어떤 색상에서도 어둡게 유지되며, 스턱 픽셀은 특정 색상이 나오지 않아야 할 배경에서도 해당 색상으로 빛납니다. 닦았을 때 움직이는 미세한 입자는 픽셀이 아니라 먼지이므로 구분이 필요합니다.

백라이트 빛샘(mode.bleed) 모드는 방을 어둡게 하고 평소 사용하는 밝기를 유지한 상태에서 검은색 화면을 정면으로 바라보며 테스트합니다. 백라이트 빛샘은 가장자리나 모서리에서 밝은 영역이 새어 나오는 형태로 나타납니다. 머리를 움직일 때 함께 움직이는 미세한 광원은 정상적인 IPS 글로우 현상이며, 위치가 고정되어 있는 밝은 영역이 실제 빛샘입니다.

균일도(mode.uniformity) 모드에서는 단일 중간 회색이 가장자리부터 가장자리까지 균일하게 보이는지 확인합니다. 더 어둡거나 색조가 들어간 영역, 가로 또는 세로 띠, 모서리 부분의 밝기 저하가 있는지 살펴보고, 25% 및 75% 밝기 수준도 함께 비교하여 특정 밝기에서 나타날 수 있는 불균일성을 점검합니다.

색상 및 톤 표현력 평가

디스플레이의 색상 및 톤(group.tone) 표현력을 정밀하게 측정하기 위해 다양한 그라데이션과 감마 패턴이 제공됩니다. 그레이스케일 단계(mode.grayscale) 모드에서는 가장 어두운 단계부터 가장 밝은 단계까지 모든 단계가 인접한 단계와 명확히 구분되어야 합니다. 첫 단계들이 블랙으로 뭉쳐진다면 어두운 영역의 디테일이 깨지는 것이며, 마지막 단계들이 화이트로 뭉쳐진다면 밝은 영역이 날아가는 것입니다.

그라데이션 및 밴딩(mode.gradient) 모드에서는 부드러운 그라데이션에서 눈에 띄는 줄무늬가 없어야 합니다. 연속적이어야 할 그라데이션에서 명확한 띠가 나타나는 현상을 밴딩이라고 하며, 이는 6비트 패널이나 과도한 이미지 처리 시 흔히 발생합니다. RGB 바(variant.rgbBars)를 통해 특정 색상 채널에서 밴딩이 더 심하게 나타나는지 확인할 수 있습니다.

채도(mode.saturation) 모드에서는 각 색상 바가 회색부터 가장 선명한 색상까지 급격한 변화나 평평한 구간 없이 고르게 변화해야 합니다. 색상 바의 가장 선명한 끝부분이 하나의 단색 블록으로 뭉쳐 보인다면, 화면이나 색상 프로필이 포화된 톤을 제대로 표현하지 못하고 잘라내고 있는 것입니다.

감마(mode.gamma) 모드에서는 뒤로 물러서거나 눈을 가늘게 뜨고 줄무늬 절반이 균일한 톤으로 섞여 보일 때까지 확인한 다음, 줄무늬와 그 아래의 단색 영역이 일치하는 열을 찾습니다. 대부분의 화면은 2.2를 목표로 하며, 더 높은 값에서 일치하면 어두운 영역이 의도보다 더 깊게 보이고, 더 낮으면 화면이 물 빠진 것처럼 흐리게 보입니다. 명암비 디테일(mode.contrast) 모드에서는 블랙에 가까운 톤(variant.nearBlack)과 화이트에 가까운 톤(variant.nearWhite) 패턴을 통해 각 사각형이 배경과 미세하지만 명확하게 구분되는지 확인하여 디테일 뭉개짐을 점검합니다.

선명도 및 간섭 패턴 분석

선명도 및 패턴(group.sharp) 그룹은 디스플레이의 물리적 해상도 매칭과 신호 간섭을 점검하는 데 사용됩니다. 선명도(mode.sharpness) 모드에서는 단일 픽셀 선과 체커보드(variant.checker)가 번짐이나 후광 없이 선명하게 보여야 합니다. 여기서 흐릿하게 보인다면 화면이 기본 해상도로 작동하지 않거나 선명도 설정이 이미지를 과도하게 처리하고 있음을 의미하며, 텍스트 샘플(variant.text)을 통해 독서 시의 가독성 영향을 확인할 수 있습니다.

간섭 및 모아레(mode.moire) 모드에서는 미세 격자(variant.grid), 동심원(variant.circles), 픽셀 줄무늬(variant.stripes) 등의 패턴이 고르게 표현되어야 합니다. 물결 모양의 무지개 빛, 어른거림, 일렁임은 모아레 현상으로, 대개 화면이 기본 해상도가 아닌 다른 해상도로 크기 조정되었거나 비디오 처리 과정이 미세한 패턴과 간섭을 일으켜 발생합니다.

시야각(mode.angle) 모드에서는 그라데이션 패턴을 정면에서 바라본 후, 옆과 위에서도 살펴봅니다. IPS 방식 패널에서는 약간의 어두워짐만 있을 뿐 색상이 유지되어야 하지만, 시야각이 좁을 때 심한 색상 왜곡이나 회색 반전이 일어난다면 TN 패널의 전형적인 특징입니다.

모션 성능 및 주사율 측정

모션(group.motion) 성능을 평가하기 위한 잔상 및 응답 속도(mode.motion) 모드에서는 화면에서 움직이는 블록을 눈으로 따라가며 테스트합니다. 블록 뒤로 생기는 잔상이나 그림자는 느린 픽셀 반응 속도로 인한 고스팅 현상이며, 앞쪽이나 뒤쪽 가장자리가 밝게 빛나는 것은 오버드라이브 역잔상입니다. 속도(speedLabel) 조절을 통해 여러 속도로 테스트할 수 있으며, 속도가 빠를수록 반응 속도의 한계가 더 쉽게 드러납니다.

주사율(mode.refresh) 모드에서는 브라우저가 화면을 그릴 수 있는 빈도를 측정하여 주사율을 Hz 단위로 표시합니다.

  • 측정된 주사율(refreshHeading): 수치 표시 (Hz)
  • 평균 프레임 시간(frameTime): 수치 표시 (ms)

시스템의 애니메이션 줄이기 설정이 활성화되어 있는 경우, "시스템의 애니메이션 줄이기 설정으로 인해 애니메이션이 일시정지 상태로 유지됩니다. 편안하게 시청할 수 있는 경우에만 시작해 주세요."라는 안내와 함께 애니메이션이 일시정지 상태로 유지됩니다. 또한, 측정 중 사용자가 다른 탭으로 이동하거나 브라우저를 최소화하면 "측정 일시정지됨 — 이 탭으로 돌아와서 다시 측정해 주세요." 메시지가 표시되며 측정이 일시정지됩니다.

디스플레이 정보 및 시스템 호환성

디스플레이 정보(group.info) 패널은 브라우저와 운영체제가 감지한 화면의 기술적 사양을 실시간으로 보여줍니다.

항목 표시 값
HDR 출력(rowHdr) 활성(capActive) / 비활성(capInactive) / 감지할 수 없음(capUnknown)
P3 광색역(rowP3) 활성(capActive) / 비활성(capInactive) / 감지할 수 없음(capUnknown)
Rec. 2020 색상(rowRec2020) 활성(capActive) / 비활성(capInactive) / 감지할 수 없음(capUnknown)
색상 깊이(rowDepth) 감지된 비트 값 (예: 24, 30)
화면 해상도(rowResolution) 감지된 픽셀 해상도
픽셀 비율(rowDpr) 기기 픽셀 비율 값

HDR 지원 모니터임에도 HDR 출력이 비활성으로 표시된다면, 대개 시스템 디스플레이 설정에서 해당 기능이 꺼져 있는 경우입니다. 본 도구에서 전체 화면 시작(fullscreen)을 요청했을 때 브라우저 환경에 의해 차단되는 경우, "이 환경에서는 전체 화면 모드가 차단되어 패턴이 창 크기에 맞춰 표시됩니다."라는 안내와 함께 패턴이 브라우저 창 크기에 맞춰 표시됩니다.

모든 패턴은 사용자의 기기 내에서 그려집니다. 이 테스트는 화면에 표시되는 내용을 수집, 기록하거나 업로드하지 않습니다. 화면에 보이는 상태는 주변 조명, 시청 거리, 사용자의 시력, 브라우저 및 시스템의 색상 처리 방식에 따라 달라집니다. 본 테스트는 눈으로 화면을 점검하는 보조 도구이며, 하드웨어 계측기를 통한 측정, 전문적인 캘리브레이션 또는 제조사의 품질 관리를 대체할 수 없습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: 데드 픽셀과 스턱 픽셀의 차이점은 무엇인가요?
A: 데드 픽셀(암점)은 서브픽셀이 전혀 켜지지 않기 때문에 어떤 색상에서도 항상 검은색으로 유지됩니다. 스턱 픽셀(휘점)은 특정 서브픽셀이 켜진 채로 고정되어 있어, 일부 배경에서는 빨간색, 초록색, 파란색 등의 색상으로 빛나고 다른 배경에서는 사라집니다. 대부분의 제조사는 보증 교환을 적용하기 전에 몇 개의 결함까지는 허용하며, 그 기준은 브랜드와 패널 등급에 따라 다릅니다. 고객 지원 부서에 문의하기 전에 발견한 결함의 개수를 세고 사진을 찍어 두세요.

Q: 백라이트 빛샘 현상은 정상인가요?
A: 어두운 방에서 검은색 화면을 띄웠을 때 거의 모든 LCD는 약간의 빛샘 현상이 발생합니다. 일반적인 밝기의 밝은 방에서는 대개 눈에 보이지 않습니다. 머리를 움직일 때 함께 움직이는 모서리 광원은 IPS 글로우 현상으로, 제품 불량이 아닌 패널 기술의 특성입니다. 일상적인 설정에서도 항상 보이는 고정된 밝은 영역이 있다면 반품 가능 기간 내에 교환을 받는 것이 좋습니다. OLED 패널은 픽셀을 완전히 끄기 때문에 빛샘 현상이 전혀 발생하지 않습니다.

Q: 측정된 주사율이 사양보다 낮게 나오는 이유는 무엇인가요?
A: 측정된 수치는 브라우저가 화면을 그릴 수 있는 속도를 추적한 것이며, 이는 보통 해당 창이 위치한 화면의 주사율과 일치합니다. 창이 주사율이 더 낮은 보조 모니터에 있거나, 절전 모드로 인해 주사율이 제한되거나, 무거운 탭과 앱이 프레임 시간을 차지할 때 수치가 떨어질 수 있습니다. 이러한 요인들을 제외하고 다시 측정해 본 후 모니터 문제를 확인해 보세요.

Q: 브라우저 테스트로 모니터를 제대로 평가할 수 있나요?
A: 이 도구는 빛샘을 확인하기 위한 검은색 화면, 선명도를 위한 단일 픽셀 선, 잔상을 확인하기 위한 움직이는 블록 등 각 결함을 시각화하는 데 필요한 정확한 패턴을 화면에 표시하며, 사용자가 직접 눈으로 판단하게 됩니다. 다만 색상 정확도나 밝기를 수치화할 수는 없으며, 이를 위해서는 계측기와 통제된 환경이 필요합니다. 반품 가능 기간 내에 결함을 찾아내거나 화면 설정을 점검하는 용도로 활용해 보세요.