Calculadora de distancia geodésica

Mide la trayectoria de superficie más corta entre dos coordenadas: distancia en el elipsoide WGS84, rumbos inicial y final, y el punto medio.

Punto A (origen)

Introduce grados decimales. Al pegar un par de «latitud, longitud» de una aplicación de mapas en cualquiera de los campos, se dividirá automáticamente.

Punto B (destino)

Resultado geodésico

Distancia de superficie más corta

Rumbo inicial (salida de A)

Rumbo final (llegada a B)

Punto medio

Introduce ambos puntos para calcular la línea geodésica.
Retícula equirrectangular; la forma del arco es esquemática, no una carta de navegación.

Modelo y fórmula

Elipsoide (WGS84): solución geodésica inversa de Karney — a = 6.378.137 m, f = 1/298.257223563

Esfera: a = sin²(Δφ/2) + cos φ₁·cos φ₂·sin²(Δλ/2); d = 2R·atan2(√a, √(1−a)); R = 6.371,0088 km

Los acimuts se toman a lo largo de la línea geodésica en A y en B, en sentido horario desde el norte verdadero, normalizados de 0 a 360°.

Método y fuentes

La distancia y los acimuts resuelven el problema geodésico inverso en el elipsoide WGS84 mediante el algoritmo de Karney, que converge para cada par de puntos, incluidos los casi antipodales. El punto medio se encuentra a la mitad de la longitud del arco geodésico. La línea de comparación aplica la fórmula del semiverseno en una esfera de radio medio de la IUGG de 6.371,0088 km. Método y fuentes verificados el 11 de agosto de 2026.

Método verificado
11 de agosto de 2026
WGS84
a = 6,378,137 m · f = 1/298.257223563

Tanto las coordenadas como todos los resultados se calculan en tu navegador y nunca salen de este dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Qué precisión tiene esta distancia?

La distancia resuelve la línea geodésica sobre el elipsoide de referencia WGS84 (el mismo modelo de la Tierra que utiliza el software geodésico) y el propio algoritmo coincide con la solución exacta con una precisión de una fracción de milímetro. La línea de comparación de la esfera muestra cuánto difiere una respuesta simple de círculo máximo: normalmente dentro del 0.3%, raramente más de un 0.5%. Los viajes reales son más largos que en cualquiera de los dos modelos, ya que las carreteras, las rutas aéreas y el relieve nunca siguen el arco más corto.

¿Por qué son diferentes los rumbos inicial y final?

Una línea geodésica es la trayectoria más corta, no un rumbo de brújula constante. Tu dirección cambia continuamente a lo largo del arco, por lo que el rumbo con el que sales de A difiere del rumbo con el que llegas a B (la diferencia aumenta con la distancia y la latitud). Solo un viaje a lo largo del ecuador o directamente por un meridiano mantiene un rumbo constante. Ambos valores se miden en sentido horario desde el norte verdadero: 0° es el norte y 90° es el este.

¿Puedo usar puntos cerca de los polos o que crucen el meridiano 180°?

Sí. Introduce la latitud de −90° a 90° y la longitud de −180° a 180°. El cálculo siempre sigue el arco más corto, incluso si cruza la línea de ±180° o pasa cerca de un polo; también funciona con pares de puntos que son casi opuestos en el globo.

Mis coordenadas están en grados, minutos y segundos, ¿qué debo introducir?

Conviértelos primero a grados decimales: grados + minutos ÷ 60 + segundos ÷ 3600, con el sur y el oeste en negativo. 40°42′46″N 74°00′21″W pasa a ser 40.7128, −74.0060. También puedes mantener una letra N, S, E o W en un valor decimal y la herramienta aplicará el signo por ti.

¿Dónde puedo encontrar coordenadas para pegar?

En la mayoría de las aplicaciones de mapas, haz clic derecho en un lugar (o mantenlo pulsado en un teléfono) y elige las coordenadas para copiar un par decimal de «latitud, longitud». Pega ese par en cualquiera de los campos de aquí y se dividirá en las dos casillas automáticamente.

Medición de la trayectoria de superficie más corta en el elipsoide WGS84

La determinación de la distancia más corta entre dos puntos de la superficie terrestre requiere un modelo matemático que refleje con fidelidad la forma de nuestro planeta. La Tierra no es una esfera perfecta, sino un esferoide oblato, achatado en los polos debido a la rotación.

Esta herramienta calcula la línea geodésica, que es la trayectoria de longitud mínima entre dos coordenadas geográficas sobre el elipsoide de referencia WGS84. A diferencia de los cálculos esféricos simplificados, este método considera el achatamiento terrestre para ofrecer una precisión milimétrica en la distancia de superficie más corta, el rumbo inicial al salir del origen, el rumbo final al llegar al destino y la ubicación exacta del punto medio del trayecto.

Tanto las coordenadas como todos los resultados se calculan en tu navegador y nunca salen de este dispositivo. El procesamiento de los datos se realiza de manera local, garantizando que la información introducida no se suba a ningún servidor externo.


El elipsoide WGS84 frente a los modelos esféricos

Para entender la diferencia en la precisión de los cálculos geográficos, es necesario comparar los dos modelos de representación de la Tierra que utiliza esta herramienta:

Elipsoide (WGS84)

El sistema WGS84 (World Geodetic System 1984) define la Tierra como un elipsoide de revolución con un semieje mayor a = 6.378.137 m y un achatamiento f = 1/298,257223563. La distancia sobre esta superficie se resuelve mediante la solución geodésica inversa de Karney, un algoritmo matemático altamente preciso que garantiza la convergencia para cualquier par de puntos en el globo, incluidos aquellos que se encuentran en posiciones casi antipodales.

Esfera de comparación

Muchos sistemas sencillos estiman las distancias utilizando una esfera perfecta basada en el radio medio de la Unión Internacional de Geodesia y Geofísica (IUGG), fijado en R = 6.371,0088 km. Para este modelo se aplica la fórmula del semiverseno (haversine):

a = sin²(Δφ/2) + cosφ₁ · cosφ₂ · sin²(Δλ/2) d = 2R · atan2(√(a), √(1-a))

Donde Δφ es la diferencia de latitud y Δλ la de longitud. Aunque la aproximación esférica es útil para cálculos rápidos, introduce un error que suele rondar el 0,3% y que puede superar el 0,5% en ciertas latitudes, debido a que no contempla el achatamiento de los polos. La herramienta muestra este contraste estructurando el resultado como Esfera (R = 6.371,0088 km): {distance} — {delta} respecto al resultado del elipsoide.


Geodésicas frente a loxodromias (rumbos constantes)

Una línea geodésica es la distancia más corta entre dos puntos sobre una superficie curva. En la navegación práctica, es fundamental distinguir esta trayectoria de una loxodromia (o línea de rumbo constante):

  • Línea geodésica (ortodrómica en la esfera): Es el camino más corto. Debido a la curvatura de la Tierra, el rumbo de la brújula cambia continuamente a lo largo del viaje. Por esta razón, el rumbo inicial al salir del punto A no coincide con el rumbo final al llegar al punto B, excepto en trayectos que discurren exactamente a lo largo del ecuador o de un meridiano.
  • Loxodromia: Es una línea que corta todos los meridianos con el mismo ángulo, manteniendo un rumbo constante en la brújula. Aunque facilita la navegación clásica porque no exige cambiar de dirección, describe una trayectoria más larga y en espiral hacia los polos.

Los acimuts calculados por la herramienta se toman a lo largo de la línea geodésica en A y en B, medidos en sentido horario desde el norte verdadero (donde 0° representa el norte y 90° el este) y normalizados en un rango de 0 a 360°.


Formato de coordenadas y conversión de DMS a grados decimales

La herramienta requiere que las coordenadas de entrada para el Punto A (origen) y el Punto B (destino) se introduzcan en grados decimales:

  • Latitud: Debe estar comprendida en el rango de −90° a 90°.
  • Longitud: Debe estar comprendida en el rango de −180° a 180°.

Si dispones de coordenadas en formato de grados, minutos y segundos (DMS), debes realizar la conversión matemática antes de introducirlas. La fórmula de conversión es la siguiente:

Grados Decimales = Grados + Minutos / 60 + Segundos / 3600

Para los puntos situados en el hemisferio sur (S) o en el hemisferio oeste (W), el valor resultante debe ser negativo. No obstante, la herramienta permite mantener las letras indicadoras de hemisferio (N, S, E, W) junto al valor decimal, aplicando automáticamente el signo positivo o negativo correspondiente.

Extracción de coordenadas desde aplicaciones de mapas

Para obtener las coordenadas directamente de las aplicaciones de mapas modernas, haz clic derecho sobre el punto deseado en la pantalla de tu ordenador (o mantén pulsado el dedo en la pantalla de tu dispositivo móvil). Esto copiará en el portapapeles un par de valores en formato «latitud, longitud». Al pegar este par de valores en cualquiera de los campos de entrada de la herramienta, el sistema dividirá de forma automática la cadena de texto en las casillas correspondientes de latitud y longitud.

Limitaciones del modelo en trayectos reales

Es importante tener en cuenta que los cálculos geodésicos se realizan sobre una superficie elipsoidal lisa y teórica. Esto implica ciertas limitaciones respecto a los viajes en el mundo real:

  1. Relieve y altitud: El modelo no considera las diferencias de elevación, montañas, valles ni la altitud de vuelo.
  2. Infraestructura: No se tienen en cuenta las carreteras, vías de tren ni las restricciones de las rutas del espacio aéreo. Cualquier trayecto real por tierra o aire será inevitablemente más largo que la línea geodésica teórica.
  3. Desviación magnética: Los rumbos proporcionados se calculan respecto al norte verdadero. Las brújulas magnéticas apuntan al norte magnético, cuya desviación varía según la posición geográfica y la fecha del año.

Para proyectos de ingeniería, deslindes legales o planes de navegación aérea y marítima aprobados, se debe recurrir a software geodésico profesional y cartografía oficial.


Preguntas frecuentes

¿Dónde puedo encontrar coordenadas para pegar?
En la mayoría de las aplicaciones de mapas, haz clic derecho en un lugar (o mantenlo pulsado en un teléfono) y elige las coordenadas para copiar un par decimal de «latitud, longitud». Pega ese par en cualquiera de los campos de aquí y se dividirá en las dos casillas automáticamente.

¿Qué precisión tiene esta distancia?
La distancia resuelve la línea geodésica sobre el elipsoide de referencia WGS84 (el mismo modelo de la Tierra que utiliza el software geodésico) y el propio algoritmo coincide con la solución exacta con una precisión de una fracción de milímetro. La línea de comparación de la esfera muestra cuánto difiere una respuesta simple de círculo máximo: normalmente dentro del 0.3%, raramente más de un 0.5%. Los viajes reales son más largos que en cualquiera de los dos modelos, ya que las carreteras, las rutas aéreas y el relieve nunca siguen el arco más corto.

¿Mis coordenadas están en grados, minutos y segundos, qué debo introducir?
Conviértelos primero a grados decimales: grados + minutos ÷ 60 + segundos ÷ 3600, con el sur y el oeste en negativo. 40°42′46″N 74°00′21″W pasa a ser 40.7128, −74.0060. También puedes mantener una letra N, S, E o W en un valor decimal y la herramienta aplicará el signo por ti.

¿Por qué son diferentes los rumbos inicial y final?
Una línea geodésica es la trayectoria más corta, no un rumbo de brújula constante. Tu dirección cambia continuamente a lo largo del arco, por lo que el rumbo con el que sales de A difiere del rumbo con el que llegas a B (la diferencia aumenta con la distancia y la latitud). Solo un viaje a lo largo del ecuador o directamente por un meridiano mantiene un rumbo constante. Ambos valores se miden en sentido horario desde el norte verdadero: 0° es el norte y 90° es el este.

¿Puedo usar puntos cerca de los polos o que crucen el meridiano 180°?
Sí. Introduce la latitud de −90° a 90° y la longitud de −180° a 180°. El cálculo siempre sigue el arco más corto, incluso si cruza la línea de ±180° o pasa cerca de un polo; también funciona con pares de puntos que son casi opuestos en el globo.