เครื่องคิดเลข CS2 eDPI

ป้อนความไวของ DPI และ CS2 ของเมาส์เพื่อดู eDPI และระยะทางในการหมุน 360° เต็มรูปแบบ

การตั้งค่าเมาส์
eDPI = DPI × sensitivity800 × 1 = 800cm/360° = 360 ÷ (eDPI × 0.022) × 2.54360 ÷ (800 × 0.022) × 2.54 = 51.95 cm

CS2 eDPI ของคุณ800
ปานกลาง · สมดุลและยืดหยุ่น
ระยะการหมุน 360°
51.95 cm20.45 in
ช่วงความเร็วอ้างอิง
< 400ต่ำสุดพิเศษ · ใช้แขนเล็ง, แผ่นรองเมาส์ใหญ่มาก
> 103.9 cm
400–800ต่ำ · ระยะแข่งขันยอดนิยม
52.0–103.9 cm
800–1200ปานกลาง · สมดุลและยืดหยุ่น
34.6–52.0 cm
1200–2000สูง · ใช้ข้อมือ, สะบัดไว
20.8–34.6 cm
2000+สูงมาก · แทบไม่ ใช้งานในการแข่งขัน
< 20.8 cm
อ้างอิงจากโปรเพลเยอร์
01s1mple1236
02donk1000
03m0NESY920
04ZywOo800
05คุณ800
06ropz708
07NiKo560

การตั้งค่าของโปรเปลี่ยนไปตามกาลเวลา — ให้มองว่าเป็นจุดอ้างอิง ไม่ใช่เป้าหมายตายตัว

การตั้งค่าของคุณจะถูกคำนวณในเบราว์เซอร์ของคุณและไม่เคยบันทึกหรืออัปโหลด

คำถามที่พบบ่อย

CS2 eDPI คืออะไร?

eDPI คือ DPI ของเมาส์คูณด้วยความไวในเกมของคุณ มันมีประโยชน์สำหรับการเปรียบเทียบการตั้งค่า CS2 แต่ไม่ได้เปรียบเทียบความรู้สึกเดียวกันระหว่างเกมต่างๆ โดยตรง

eDPI ของ CS2 เท่าไหร่ถึงจะดี?

โปรส่วนใหญ่จะใช้อยู่ในช่วงประมาณ 400 ถึง 1200 eDPI ต่ำกว่า 400 คือสายสะบัดแขนสุดโต่งที่ต้องใช้แผ่นรองเมาส์ใหญ่มากๆ ส่วนเกิน 2000 นั้นแทบไม่มีใครใช้ในการแข่งขัน ไม่มีตัวเลขไหนที่ถูกต้องที่สุด — ขึ้นอยู่กับขนาดแผ่นรองเมาส์ของคุณ, คุณเล็งด้วยแขนหรือข้อมือ และความสบายส่วนตัว

การคำนวณค่า eDPI และระยะทางหมุน 360 องศาในเกม CS2

การตั้งค่าความไวของเมาส์ในเกม Counter-Strike 2 เป็นปัจจัยสำคัญต่อความแม่นยำและการควบคุมเป้าเล็ง เครื่องคิดเลข CS2 eDPI เป็นเครื่องมือออนไลน์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถคำนวณ แปลง และเปรียบเทียบค่าความไวของเมาส์ได้อย่างแม่นยำ โดยเครื่องมือจะคำนวณค่า "CS2 eDPI ของคุณ" และ "ระยะการหมุน 360°" ในหน่วยเซนติเมตร จากค่า "เมาส์ DPI" และ "ความไวในเกม" ที่ผู้เล่นใช้งานอยู่

การคำนวณทั้งหมดเกิดขึ้นภายในเบราว์เซอร์ของผู้ใช้งานโดยตรง การตั้งค่าของคุณจะถูกคำนวณในเบราว์เซอร์ของคุณและไม่เคยบันทึกหรืออัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ภายนอก


ความแตกต่างระหว่าง eDPI และ cm/360

ในการวัดความไวของเมาส์ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีหน่วยวัดสำคัญสองรูปแบบที่ใช้ในการประเมินระยะการเคลื่อนที่จริงของเมาส์:

  • eDPI (Effective Dots Per Inch): คือค่าความไวที่แท้จริงซึ่งคำนวณจากฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ร่วมกัน โดยใช้สูตรคำนวณ: eDPI = DPI × ความไวในเกม ค่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบความเร็วในการเล็งกับผู้เล่นคนอื่นได้โดยตรง แม้ว่าจะใช้ค่า DPI ของเมาส์ที่แตกต่างกัน
  • cm/360: คือระยะทางทางกายภาพในหน่วยเซนติเมตรที่เมาส์ต้องเคลื่อนที่จริงบนแผ่นรองเมาส์ เพื่อให้ตัวละครในเกมหมุนตัวครบ 1 รอบ หรือ 360 องศาเต็มรูปแบบ ค่านี้เป็นตัวสะท้อนระยะทางจริงที่กล้ามเนื้อแขนหรือข้อมือต้องจดจำ

ความสำคัญของค่าคงที่ Yaw 0.022 ใน Source Engine

เกมที่พัฒนาด้วย Source Engine รวมถึง Counter-Strike 2 มีการกำหนดค่ามุมการหันเหมาตรฐานหรือค่าคงที่ Yaw ไว้ที่ 0.022 ค่าคงที่นี้คือจำนวนองศาที่มุมมองในเกมจะหมุนไปต่อหนึ่งจุด (Dot) ที่เมาส์ขยับเมื่อตั้งค่าความไวในเกมไว้ที่ 1.0

ค่าคงที่ 0.022 นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการคำนวณระยะทาง "ระยะการหมุน 360°" เนื่องจากสูตรคำนวณระยะทางจริงต้องใช้ค่าคงที่นี้ร่วมกับ DPI และความไวในเกม เพื่อแปลงผลลัพธ์ออกมาเป็นหน่วยเซนติเมตรได้อย่างถูกต้องแม่นยำตามฟิสิกส์ของตัวเกม


การแปลงความไวและการเปรียบเทียบกับโปรเพลเยอร์

ผู้เล่นที่ย้ายมาจากเกมยิงแนวแทคติคอลอื่นมักต้องการจำลองความจำกล้ามเนื้อเดิมใน Counter-Strike 2 การใช้เครื่องคำนวณนี้จะช่วยให้ทราบค่า eDPI และระยะ cm/360 เดิม เพื่อนำมาปรับตั้งค่าใน CS2 ให้ได้ระยะการลากเมาส์ที่เท่ากันทุกประการ

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถใช้ค่า eDPI ที่คำนวณได้ไปเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของนักกีฬาอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ เพื่อวิเคราะห์ว่าความไวของตนเองอยู่ในเกณฑ์ที่เอื้อต่อการเล็งที่นิ่งและแม่นยำหรือไม่ การปรับค่า DPI ของฮาร์ดแวร์เมาส์ให้อยู่ในระดับที่เหมาะสมยังมีผลต่อความเสถียรของการส่งสัญญาณพิกัดเมาส์ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อความสม่ำเสมอในการเล่น


ข้อจำกัดและข้อผิดพลาดในการป้อนข้อมูล

ระบบคำนวณมีกฎเกณฑ์ในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลที่ป้อน หากผู้ใช้งานป้อนข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง ระบบจะแสดงข้อความแจ้งเตือนดังนี้:

  • หากป้อนค่าที่ไม่ใช่ตัวเลข หรือค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ 0 ระบบจะแสดงข้อความ: "DPI และความไวต้องเป็นตัวเลขที่มากกว่า 0 ทั้งคู่"
  • หากป้อนค่าที่สูงเกินไปจนระบบไม่สามารถประมวลผลได้ ระบบจะแสดงข้อความ: "ค่าเหล่านั้นใหญ่เกินกว่าจะคำนวณได้อย่างน่าเชื่อถือ"

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

CS2 eDPI คืออะไร?
eDPI คือ DPI ของเมาส์คูณด้วยความไวในเกมของคุณ มันมีประโยชน์สำหรับการเปรียบเทียบการตั้งค่า CS2 แต่ไม่ได้เปรียบเทียบความรู้สึกเดียวกันระหว่างเกมต่างๆ โดยตรง

eDPI ของ CS2 เท่าไหร่ถึงจะดี?
โปรส่วนใหญ่จะใช้อยู่ในช่วงประมาณ 400 ถึง 1200 eDPI ต่ำกว่า 400 คือสายสะบัดแขนสุดโต่งที่ต้องใช้แผ่นรองเมาส์ใหญ่มากๆ ส่วนเกิน 2000 นั้นแทบไม่มีใครใช้ในการแข่งขัน ไม่มีตัวเลขไหนที่ถูกต้องที่สุด — ขึ้นอยู่กับขนาดแผ่นรองเมาส์ของคุณ, คุณเล็งด้วยแขนหรือข้อมือ และความสบายส่วนตัว