டச்ஸ்கிரீன் டெஸ்ட்

ஒவ்வொரு தொடு புள்ளியையும் அதன் தடத்தையும் காணவும், ஒரே நேரத்திலான தொடுதல்களைக் கணக்கிடவும், டெட் ஜோன்கள் மற்றும் கோஸ்ட் டச்சுகளைக் கண்டறியவும் சோதனைப் பகுதியில் தொடவும், இழுக்கவும் மற்றும் விரல்களைச் சேர்க்கவும்.

சோதனைப் பகுதி

சோதனைப் பகுதியில் எங்கு வேண்டுமானாலும் தொடவும் அல்லது இழுக்கவும். ஒரே நேரத்தில் எத்தனை தொடுதல்கள் பதிவாகின்றன என்பதைப் பார்க்க கூடுதல் விரல்களைப் பயன்படுத்தவும் — இரண்டு விரல்களை வைக்கும்போது, அவற்றுக்கு இடையேயான தூரம் நேரலையாக அளவிடப்படும்.

செயலில் உள்ள தொடுதல்கள்
புள்ளி
நிலை
பாயிண்டர் வகை
இரு விரல் இடைவெளி
தொடங்குவதற்கு சோதனைப் பகுதியைத் தொடவும்

தொடு உள்ளீடுகள் சோதனைப் பகுதியை வரைவதற்கும் பதிவை நிரப்புவதற்கும் மட்டுமே இந்தப் பக்கத்தால் படிக்கப்படுகின்றன. எதுவும் சேமிக்கப்படுவதோ அல்லது பதிவேற்றப்படுவதோ இல்லை — மீட்டமைப்பது அல்லது பக்கத்தை விட்டு வெளியேறுவது அமர்வை நீக்கிவிடும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

எனது திரை ஆதரிக்கும் தொடுதல்களின் எண்ணிக்கையை விட இங்கு பதிவாகும் எண்ணிக்கை ஏன் குறைவாக உள்ளது?

ஒரு பக்கம் எத்தனை ஒரே நேரத்திலான தொடுதல்களைப் பார்க்க அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதை உலாவிகளே தீர்மானிக்கின்றன, மேலும் சில உலாவிகள் திரையால் கண்காணிக்கக்கூடிய எண்ணிக்கையை விடக் குறைவாகவே அதை வரம்பிடுகின்றன — iPhone மற்றும் iPad உலாவிகள், கூடுதல் தொடுதல்களை ஆதரிக்கும் வன்பொருள்களிலும் கூட, சுமார் ஐந்து விரல்களுக்கு மேல் புதிய தொடுதல்களை இணையப் பக்கங்களுக்கு வழங்குவதை நிறுத்திவிடுகின்றன. இங்கு ஏற்படும் பற்றாக்குறையை உடைந்த திரை என்று கருதாமல், உலாவியின் வரம்பு என்றே கருத வேண்டும்: இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்ணிக்கை பதிவாவது மல்டி-டச் வேலை செய்கிறது என்பதை ஏற்கனவே நிரூபிக்கிறது, மேலும் எந்தவொரு உலாவியிலும் ஒரு விரலுக்கு மேல் அனுமதிக்காத திரை மட்டுமே வன்பொருள் பழுது என்று சந்தேகிக்கப்பட வேண்டியது.

எனது திரையில் உள்ள டெட் ஜோனை நான் எவ்வாறு கண்டறிவது?

கவரேஜ் கிரிட் பயன்முறைக்கு மாறி, சோதனைப் பகுதி முழுவதும் ஒரு விரலை மெதுவாக இழுக்கவும் — உங்கள் தொடுதல் கடந்து செல்லும் ஒவ்வொரு கட்டமும் ஒளிரும், மேலும் வேகமாக நகர்த்தும்போது விடுபடாமல் இருக்க இடைப்பட்ட கட்டங்களும் நிரப்பப்படும். முழுமையான கவரேஜை நெருங்கும்போது, மீதமுள்ள கட்டங்கள் மற்றொரு நிறத்தில் ஒளிரும், இதன் மூலம் நீங்கள் அவற்றை மீண்டும் ஒருமுறை கவனமாகச் சோதிக்கலாம். அந்தச் சோதனைக்குப் பிறகும் இருட்டாக இருக்கும் கட்டங்கள் டெட் ஜோன் (dead zone) ஆக இருக்கலாம்; திரையைக் குற்றம் சாட்டுவதற்கு முன், கண்ணாடியைச் சுத்தம் செய்யவும், தடிமனான ஸ்கிரீன் கார்டை அகற்றவும், சார்ஜரை அன்ப்ளக் செய்யவும், பின்னர் மீண்டும் சோதிக்கவும் — ஒரு வரிசை அல்லது நெடுவரிசையில் உள்ள டெட் கட்டங்கள் டிஜிடைசர் பேண்ட் (digitizer band) பழுதடைந்ததற்கான உன்னதமான அறிகுறியாகும்.

கோஸ்ட் டச் என்றால் என்ன, அவற்றை நான் எவ்வாறு சோதிப்பது?

கோஸ்ட் டச் (ghost touch) என்பது எதுவும் தொடாதபோதும் திரை ஒரு தொடுதலைப் பதிவு செய்வதாகும் — தானாகவே நிகழும் தட்டுகள் மற்றும் இழுத்தல்கள். கோஸ்ட் வாட்சைத் தொடங்கி, 30 வினாடிகளுக்குத் திரையில் இருந்து கைகளையும் பொருட்களையும் விலக்கி வைக்கவும்: இந்த நேரத்தில் பதிவாகும் எந்தவொரு தொடுதலும் சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டு கணக்கிடப்படும். சார்ஜரிலிருந்து வரும் மின்இரைச்சல் இதற்கு மிகவும் பொதுவான காரணமாகும், எனவே டிஜிடைசர் பழுதடைந்துள்ளது என்று முடிவெடுப்பதற்கு முன், சார்ஜரை அன்ப்ளக் செய்துவிட்டு, தடிமனான கேஸ் அல்லது ஸ்கிரீன் கார்டை அகற்றிவிட்டு மீண்டும் சோதிக்கவும்.

எனது லேப்டாப் டச்பேட் ஏன் இங்கு வேலை செய்யவில்லை?

லேப்டாப் டச்பேட் மவுஸைப் போல கர்சரை மட்டுமே நகர்த்தும் — அது ஒருபோதும் தொடு புள்ளிகளைப் பதிவு செய்யாது, எனவே இந்தச் சோதனையால் அதைக் கண்டறிய முடியாது. இந்தச் சோதனைப் பகுதி டச்ஸ்கிரீன் வன்பொருள்களுக்கு மட்டுமே பதிலளிக்கும்: போன் மற்றும் டேப்லெட் திரைகள், டச் லேப்டாப்கள் மற்றும் பென் டிஸ்ப்ளேக்கள். டச்ஸ்கிரீன் இல்லாத சாதனத்தில், சோதனைப் பகுதியில் மவுஸை இழுப்பதன் மூலம் ஒரு தொடு புள்ளியை வரைந்து ரீட்அவுட் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

டச்ஸ்கிரீன் வன்பொருள் சோதனையின் செயல்பாடுகள்

டச்ஸ்கிரீன் டெஸ்ட் என்பது இணைய உலாவியிலேயே நேரடியாக டச்ஸ்கிரீன் வன்பொருளைச் சோதிப்பதற்கான ஒரு இலவச ஆன்லைன் கருவியாகும். இதன் மூலம் திரையின் தொடு உணர்திறன், மல்டி-டச் திறன்கள் மற்றும் வன்பொருள் கோளாறுகளை எளிதாகக் கண்டறியலாம். பிரத்யேக சோதனைப் பகுதியில் தொடுவதன் மூலம், செயலில் உள்ள தொடு புள்ளிகளைக் கண்காணிக்கவும், விரல்களுக்கு இடையிலான தூரத்தை அளவிடவும், டெட் ஜோன்களைக் கண்டறிய கவரேஜ் கிரிட்டைச் சோதிக்கவும் மற்றும் கோஸ்ட் டச்சுகளைக் கண்காணிக்கவும் முடியும். இக்கருவி வன்பொருள் பழுதுகள், உலாவி சார்ந்த வரம்புகள் மற்றும் சார்ஜர் மின்இரைச்சல் போன்ற வெளிப்புற குறுக்கீடுகளை வேறுபடுத்தி அறிய உதவுகிறது.

இக்கருவி பின்வரும் மூன்று முக்கிய முறைகளில் செயல்படுகிறது:

  • தொடுதல்கள்: சோதனைப் பகுதியில் தொடும்போது அல்லது இழுக்கும்போது தொடு புள்ளிகள் மற்றும் அவற்றின் தடங்கள் திரையில் தோன்றும். இரண்டு விரல்களைப் பயன்படுத்தும்போது அவற்றுக்கு இடையேயான தூரம் நேரலையாக அளவிடப்படும்.
  • கவரேஜ் கிரிட்: திரையின் அனைத்துப் பகுதிகளும் சரியாக வேலை செய்கின்றனவா என்பதை உறுதிப்படுத்த, சோதனைப் பகுதி முழுவதும் விரலால் இழுத்து கட்டங்களை ஒளிரச் செய்யலாம்.
  • கோஸ்ட் வாட்ச்: பயனர் தொடாதபோதும் திரை தானாகவே தொடுதல்களைப் பதிவு செய்யும் கோஸ்ட் டச் சிக்கலைக் கண்டறிய 30 வினாடி கண்காணிப்புச் சோதனையை இது வழங்குகிறது.

உள்ளீடுகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள்

இக்கருவியைப் பயன்படுத்தப் பின்வரும் உள்ளீடுகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் உதவுகின்றன:

  • தொடு சைகைகள்: சோதனைப் பகுதியில் தொடுதல், இழுத்தல் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் பல விரல்களைச் சேர்த்தல்.
  • மாற்று பாயிண்டர் உள்ளீடுகள்: டச்ஸ்கிரீன் இல்லாத சாதனங்களில் மவுஸ் மூலம் இழுக்கும்போது அல்லது இணக்கமான திரைகளில் டிஜிட்டல் பேனா (Pen) மூலம் உள்ளீடுகளை வழங்கலாம்.
  • பயன்முறைத் தேர்வுகள்: "தொடுதல்கள்", "கவரேஜ் கிரிட்" மற்றும் "கோஸ்ட் வாட்ச்" ஆகிய பொத்தான்கள் மூலம் தேவையான சோதனை முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
  • செயல்பாட்டுப் பொத்தான்கள்: "30 வினாடி கண்காணிப்பைத் தொடங்கு", "கண்காணிப்பை நிறுத்து", "மீட்டமை", "முழுத்திரை" மற்றும் "முழுத்திரையிலிருந்து வெளியேறு" ஆகிய கட்டுப்பாடுகள் மூலம் சோதனையை நிர்வகிக்கலாம்.

நேரலை அளவீடுகள் மற்றும் முடிவுகள்

சோதனைப் பகுதியில் தொடும்போது, பின்வரும் நேரலைத் தரவுகள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் திரையில் காட்டப்படும்:

புள்ளிவிவரம் விளக்கம்
புள்ளி தற்போதைய தொடு புள்ளியின் அடையாள எண்.
நிலை தொடு புள்ளியின் துல்லியமான எக்ஸ், ஒய் (X, Y) ஆயத்தொலைவுகள்.
பாயிண்டர் வகை உள்ளீடு பெறப்படும் விதம்: "touch", "pen" அல்லது "mouse".
செயலில் உள்ள தொடுதல்கள் தற்போது திரையில் தொட்டுக்கொண்டிருக்கும் விரல்களின் எண்ணிக்கை.
அதிகபட்ச ஒரே நேரத்திலான தொடுதல்கள் சோதனையின் போது ஒரே நேரத்தில் திரையில் பதிவான அதிகபட்ச விரல்களின் எண்ணிக்கை.
திரை பதிவுகள் திரை வன்பொருள் பதிவு செய்யும் மொத்த உள்ளீடுகளின் எண்ணிக்கை.
இரு விரல் இடைவெளி இரண்டு விரல்களுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தின் நேரடி அளவீடு.
கவரேஜ் கவரேஜ் கிரிட் சோதனையில் சோதிக்கப்பட்ட பகுதியின் சதவீத அளவு.
கோஸ்ட் டச்சுகள் பயனர் தொடாமல் தானாகவே பதிவான தவறான தொடுதல்களின் எண்ணிக்கை.

கவரேஜ் கிரிட் மற்றும் கோஸ்ட் வாட்ச் விதிகள்

கவரேஜ் கிரிட் சோதனையின் போது, விரலை மெதுவாக இழுக்கும்போது கடந்து செல்லும் கட்டங்கள் உடனடியாக ஒளிரும். மிக வேகமாக விரலை நகர்த்தினாலும், கட்டங்கள் விடுபடாமல் இருக்க இடைப்பட்ட பகுதிகள் தானாகவே நிரப்பப்படும். முழுமையான கவரேஜை நெருங்கும்போது, இன்னும் சோதிக்கப்படாத மீதமுள்ள கட்டங்கள் வேறு நிறத்தில் ஒளிரும். அனைத்துக் கட்டங்களும் வெற்றிகரமாகச் சோதிக்கப்பட்டால் "முழுமையான கவரேஜ் — டெட் ஜோன் எதுவும் கண்டறியப்படவில்லை" என்ற செய்தி தோன்றும். இல்லையெனில், "கவர் செய்ய வேண்டிய மீதமுள்ள கட்டங்கள்: {count}" என்ற எண்ணிக்கை காட்டப்படும்.

கோஸ்ட் வாட்ச் சோதனையானது துல்லியமான 30 வினாடி நேரக் கட்டுப்பாட்டுடன் இயங்குகிறது. "30 வினாடி கண்காணிப்பைத் தொடங்கு" பொத்தானை அழுத்திய பின், திரையில் இருந்து கைகளையும் பிற பொருட்களையும் முழுமையாக அகற்றிவிட வேண்டும். இந்த 30 வினாடி காலவரம்பிற்குள் மனிதத் தொடுதல் இன்றி திரை தானாகவே ஏதேனும் உள்ளீட்டைப் பதிவு செய்தால், அது "Phantom" நிகழ்வாகக் கருதப்பட்டு, சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டு எண்ணிக்கையில் சேர்க்கப்படும். கண்காணிப்பு முடிவில் கோஸ்ட் டச் எதுவும் இல்லை எனில் "கண்காணிப்பு முடிந்தது — கோஸ்ட் டச் எதுவும் இல்லை" என்றும், கோஸ்ட் டச் கண்டறியப்பட்டால் "கண்காணிப்பின் போது கண்டறியப்பட்ட கோஸ்ட் டச்சுகள்: {count}" என்றும் முடிவுகள் காட்டப்படும்.

நிகழ்வுப் பதிவு அட்டவணை

சோதனைப் பகுதியின் கீழே உள்ள "நிகழ்வுப் பதிவு" பிரிவில், ஒவ்வொரு தொடுதலின் துல்லியமான வரலாற்றுத் தரவுகள் அட்டவணை வடிவில் சேமிக்கப்படும். தொடங்குவதற்கு முன் இப்பகுதியில் "தொடு நிகழ்வுகள் எதுவும் இல்லை — தொடங்க சோதனைப் பகுதியைத் தொடவும்." என்ற செய்தி இருக்கும். தொடுதல் நிகழ்ந்தவுடன் பின்வரும் நெடுவரிசைகளுடன் தரவுகள் பதிவாகும்:

  1. நேரம்: தொடு நிகழ்வு நிகழ்ந்த துல்லியமான நேரம்.
  2. நிகழ்வு: தொடுதலின் நிலை மாற்றங்கள். இதில் "Down" (தொடுதல் தொடக்கம்), "Up" (தொடுதல் முடிவு), "Interrupted" (தொடுதல் தடைபடுதல்) அல்லது "Phantom" (கோஸ்ட் டச்) ஆகிய நிகழ்வுகள் பதிவாகும்.
  3. புள்ளி: குறிப்பிட்ட நிகழ்வுக்குரிய தொடு புள்ளியின் எண்.
  4. விவரங்கள்: தொடு புள்ளியின் ஆயத்தொலைவுகள் மற்றும் கூடுதல் தரவுகள்.

தரவுப் பாதுகாப்பு மற்றும் செயலாக்கம்

இக்கருவியின் அனைத்துச் செயல்பாடுகளும் முற்றிலும் பயனர் பயன்படுத்தும் இணைய உலாவியிலேயே உள்நாட்டிலேயே (locally) செயலாக்கப்படுகின்றன. தொடு உள்ளீடுகள் அனைத்தும் சோதனைப் பகுதியில் வரைவதற்கும், நிகழ்வுப் பதிவை உருவாக்குவதற்கும் மட்டுமே தற்காலிகமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எந்தவொரு தரவும் வெளிப்புற சேவையகங்களுக்கு (servers) அனுப்பப்படுவதோ அல்லது சேமிக்கப்படுவதோ இல்லை. பக்கத்தை மீட்டமைக்கும்போதோ அல்லது பக்கத்தை விட்டு வெளியேறும்போதோ தற்காலிகச் சோதனையின் அனைத்துத் தரவுகளும் முழுமையாக அழிக்கப்பட்டுவிடும்.


அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் (FAQ)

எனது திரை ஆதரிக்கும் தொடுதல்களின் எண்ணிக்கையை விட இங்கு பதிவாகும் எண்ணிக்கை ஏன் குறைவாக உள்ளது?

ஒரு பக்கம் எத்தனை ஒரே நேரத்திலான தொடுதல்களைப் பார்க்க அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதை உலாவிகளே தீர்மானிக்கின்றன, மேலும் சில உலாவிகள் திரையால் கண்காணிக்கக்கூடிய எண்ணிக்கையை விடக் குறைவாகவே அதை வரம்பிடுகின்றன — iPhone மற்றும் iPad உலாவிகள், கூடுதல் தொடுதல்களை ஆதரிக்கும் வன்பொருள்களிலும் கூட, சுமார் ஐந்து விரல்களுக்கு மேல் புதிய தொடுதல்களை இணையப் பக்கங்களுக்கு வழங்குவதை நிறுத்திவிடுகின்றன. இங்கு ஏற்படும் பற்றாக்குறையை உடைந்த திரை என்று கருதாமல், உலாவியின் வரம்பு என்றே கருத வேண்டும்: இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்ணிக்கை பதிவாவது மல்டி-டச் வேலை செய்கிறது என்பதை ஏற்கனவே நிரூபிக்கிறது, மேலும் எந்தவொரு உலாவியிலும் ஒரு விரலுக்கு மேல் அனுமதிக்காத திரை மட்டுமே வன்பொருள் பழுது என்று சந்தேகிக்கப்பட வேண்டியது.

எனது திரையில் உள்ள டெட் ஜோனை நான் எவ்வாறு கண்டறிவது?

கவரேஜ் கிரிட் பயன்முறைக்கு மாறி, சோதனைப் பகுதி முழுவதும் ஒரு விரலை மெதுவாக இழுக்கவும் — உங்கள் தொடுதல் கடந்து செல்லும் ஒவ்வொரு கட்டமும் ஒளிரும், மேலும் வேகமாக நகர்த்தும்போது விடுபடாமல் இருக்க இடைப்பட்ட கட்டங்களும் நிரப்பப்படும். முழுமையான கவரேஜை நெருங்கும்போது, மீதமுள்ள கட்டங்கள் மற்றொரு நிறத்தில் ஒளிரும், இதன் மூலம் நீங்கள் அவற்றை மீண்டும் ஒருமுறை கவனமாகச் சோதிக்கலாம். அந்தச் சோதனைக்குப் பிறகும் இருட்டாக இருக்கும் கட்டங்கள் டெட் ஜோன் (dead zone) ஆக இருக்கலாம்; திரையைக் குற்றம் சாட்டுவதற்கு முன், கண்ணாடியைச் சுத்தம் செய்யவும், தடிமனான ஸ்கிரீன் கார்டை அகற்றவும், சார்ஜரை அன்ப்ளக் செய்யவும், பின்னர் மீண்டும் சோதிக்கவும் — ஒரு வரிசை அல்லது நெடுவரிசையில் உள்ள டெட் கட்டங்கள் டிஜிடைசர் பேண்ட் (digitizer band) பழுதடைந்ததற்கான உன்னதமான அறிகுறியாகும்.

கோஸ்ட் டச் என்றால் என்ன, அவற்றை நான் எவ்வாறு சோதிப்பது?

கோஸ்ட் டச் (ghost touch) என்பது எதுவும் தொடாதபோதும் திரை ஒரு தொடுதலைப் பதிவு செய்வதாகும் — தானாகவே நிகழும் தட்டுகள் மற்றும் இழுத்தல்கள். கோஸ்ட் வாட்சைத் தொடங்கி, 30 வினாடிகளுக்குத் திரையில் இருந்து கைகளையும் பொருட்களையும் விலக்கி வைக்கவும்: இந்த நேரத்தில் பதிவாகும் எந்தவொரு தொடுதலும் சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டு கணக்கிடப்படும். சார்ஜரிலிருந்து வரும் மின்இரைச்சல் இதற்கு மிகவும் பொதுவான காரணமாகும், எனவே டிஜிடைசர் பழுதடைந்துள்ளது என்று முடிவெடுப்பதற்கு முன், சார்ஜரை அன்ப்ளக் செய்துவிட்டு, தடிமனான கேஸ் அல்லது ஸ்கிரீன் கார்டை அகற்றிவிட்டு மீண்டும் சோதிக்கவும்.

எனது லேப்டாப் டச்பேட் ஏன் இங்கு வேலை செய்யவில்லை?

லேப்டாப் டச்பேட் மவுஸைப் போல கர்சரை மட்டுமே நகர்த்தும் — அது ஒருபோதும் தொடு புள்ளிகளைப் பதிவு செய்யாது, எனவே இந்தச் சோதனையால் அதைக் கண்டறிய முடியாது. இந்தச் சோதனைப் பகுதி டச்ஸ்கிரீன் வன்பொருள்களுக்கு மட்டுமே பதிலளிக்கும்: போன் மற்றும் டேப்லெட் திரைகள், டச் லேப்டாப்கள் மற்றும் பென் டிஸ்ப்ளேக்கள். டச்ஸ்கிரீன் இல்லாத சாதனத்தில், சோதனைப் பகுதியில் மவுஸை இழுப்பதன் மூலம் ஒரு தொடு புள்ளியை வரைந்து ரீட்அவுட் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.