Test monitora

Skontrolujte akúkoľvek obrazovku pomocou celoobrazovkových testov — chybné pixely, presvitanie podsvietenia, banding, gama, ghosting, Hz a ďalšie.

Jednofarebné plochy a chybné pixely
Na čo sa zamerať

Prechádzajte postupne bielu, čiernu a základné farby a pritom prezerajte celú obrazovku vrátane rohov. Mŕtvy pixel zostáva tmavý pri každej farbe; zaseknutý pixel svieti jednou farbou na pozadí, kde by nemal. Smietka, ktorá sa pri utretí pohne, je prach, nie pixel.

Každý obrazec sa vykresľuje na vašom zariadení. Test nikdy nevidí, nezaznamenáva ani neodosiela to, čo zobrazuje vaša obrazovka.

Časté otázky

Dokáže test v prehliadači skutočne posúdiť monitor?

Zobrazí na obrazovke presne ten vzor, ktorý každá chyba potrebuje na to, aby sa stala viditeľnou – čierne pole pre presvitanie podsvietenia, jednopixelové línie pre ostrosť, pohybujúce sa štvorce pre ghosting – a posúdenie je na vašich očiach. Čo však nedokáže, je vyjadriť presnosť farieb alebo jas v číslach; na to je potrebný kolorimeter a kontrolované prostredie. Použite ho na odhalenie chýb počas lehoty na vrátenie tovaru alebo na overenie nastavení obrazu.

Aký je rozdiel medzi mŕtvym a zaseknutým pixelom?

Mŕtvy pixel zostáva čierny pri akejkoľvek farbe, pretože jeho subpixely sa nikdy nezapnú. Zaseknutý subpixel je trvalo rozsvietený, takže bod svieti na červeno, zeleno, modro alebo inou farbou na niektorých pozadiach a na iných mizne. Väčšina výrobcov toleruje niekoľko chýb pred uplatnením záručnej výmeny a tieto prahové hodnoty sa líšia podľa značky a triedy panela – pred kontaktovaním podpory si nálezy spočítajte a odfoťte.

Prečo je nameraná obnovovacia frekvencia nižšia ako v špecifikácii?

Nameraná hodnota sleduje, ako rýchlo dokáže prehliadač vykresľovať obraz, čo sa zvyčajne rovná obnovovacej frekvencii obrazovky, na ktorej sa okno nachádza. Klesá, keď je okno na pomalšom sekundárnom displeji, keď režim úspory energie obmedzuje frekvenciu, alebo keď náročné karty a aplikácie uberajú čas snímky. Predtým, ako začnete viniť monitor, tieto faktory vylúčte a zmerajte frekvenciu znova.

Je určité presvitanie podsvietenia normálne?

Takmer každý LCD panel v tmavej miestnosti pri čiernom obraze trochu prepúšťa svetlo; pri bežnom jase a rozsvietených svetlách je to zvyčajne neviditeľné. Žiarenie v rohoch, ktoré sa mení pri pohybe hlavy, je takzvaný IPS glow – vlastnosť technológie panela, nie chyba. Fixné svetlé škvrny viditeľné pri každodennom nastavení stoja za výmenu, kým môžete obrazovku ešte vrátiť. OLED panely pixely úplne vypínajú a nevykazujú žiadne presvitanie podsvietenia.

Diagnostika a hodnotenie obrazoviek pomocou sady testov

Monitor Test Suite predstavuje bezplatný nástroj fungujúci priamo vo webovom prehliadači, ktorý slúži na dôkladnú kontrolu a hodnotenie parametrov obrazoviek pomocou celoobrazovkových testovacích vzorov. Tento nástroj generuje špecializované vizuálne obrazce navrhnuté tak, aby voľným okom zviditeľnili fyzické chyby obrazovky, nedostatky v podaní farieb, pohybové artefakty a celkové limity zobrazovacieho panela. Používatelia môžu prepínať medzi rôznymi testovacími režimami a odhaľovať mŕtve pixely, presvitanie podsvietenia, nejednotnosť farieb, banding v prechodoch, odchýlky úrovne gama, nedostatky v ostrosti, ghosting či reálnu obnovovaciu frekvenciu. Tieto zistenia pomáhajú pri presnom nastavení obrazu alebo pri identifikácii chýb v rámci lehoty na vrátenie tovaru.

Každý testovací obrazec sa vykresľuje na vašom zariadení. Test nikdy nevidí, nezaznamenáva ani neodosiela to, čo zobrazuje vaša obrazovka. Spracovanie prebieha lokálne v prehliadači používateľa bez akéhokoľvek nahrávania dát na servery.


Prehľad testovacích režimov a variantov vzorov

Nástroj ponúka širokú škálu testovacích režimov, z ktorých každý je určený na analýzu špecifického aspektu obrazovky. V závislosti od vybraného režimu sú k dispozícii rôzne varianty vzorov:

  • Jednofarebné plochy a chybné pixely: Umožňuje zobraziť celoplošné farby na detekciu chybných bodov. Medzi dostupné varianty patria Biela, Čierna, Červená, Zelená, Modrá, Azúrová, Purpurová, Žltá a Vlastná farba.
  • Presvitanie podsvietenia: Určené na kontrolu úniku svetla, najmä pri zobrazení variantu Čierna.
  • Jednotnosť: Slúži na posúdenie rovnomernosti jasu a farieb po celej ploche panela.
  • Kroky sivej: Zobrazuje odstupňované sivé bloky na overenie tonálneho rozsahu.
  • Prechody a banding: Ponúka plynulé prechody na odhalenie nežiaducich farebných skokov. Využíva varianty ako Sivá, horizontálna, Sivá, vertikálna či RGB pruhy.
  • Sýtosť: Testuje plynulosť prechodov od sivej po maximálne sýte odtiene jednotlivých farieb.
  • Gama: Pomáha určiť nastavenie gama krivky monitora.
  • Detail kontrastu: Obsahuje varianty Takmer čierna a Takmer biela na kontrolu detailov v najtmavších tieňoch a najsvetlejších jasoch.
  • Ostrosť: Využíva varianty Dvojice čiar, Šachovnica a Vzorka textu na overenie čistoty vykresľovania hrán.
  • Interferencia a moaré: Odhaľuje nežiaduce vzory pomocou variantov Jemná mriežka, Koncentrické kruhy a Pixelové pásiky.
  • Ghosting a odozva: Pohybové vzory na analýzu rýchlosti odozvy pixelov.
  • Obnovovacia frekvencia: Meria reálny počet snímok za sekundu vykresľovaných prehliadačom.
  • HDR a farebný gamut: Zobrazuje informácie o podpore vysokého dynamického rozsahu a širokého farebného spektra.
  • Pozorovací uhol: Pomáha sledovať zmeny farieb a kontrastu pri pohľade z rôznych smerov.

Používateľ môže rozhranie ovládať interaktívne. K dispozícii je nastavenie Kroky pre stupňovité vzory, nastavenie Rýchlosť pre pohybové testy a tlačidlá Spustiť pohyb / Pozastaviť. Na meranie frekvencie slúži tlačidlo Merať znova. Prechod do celoobrazovkového zobrazenia zabezpečuje tlačidlo Prejsť na celú obrazovku, pričom na desktopových zariadeniach funguje aj klávesová navigácia: ← → zmena vzoru · Esc pre ukončenie, zatiaľ čo na dotykových zariadeniach sa zobrazuje výzva Ťuknutím zmeníte vzor.


Vyhodnocovanie vizuálnych vzorov a meraní

Pri spustení jednotlivých testov sa pod obrazcom zobrazuje panel s pokynmi pod nadpisom Na čo sa zamerať. Každý režim vyžaduje špecifický postup vyhodnocovania:

Fyzické chyby a podsvietenie

Pri teste Jednofarebné plochy a chybné pixely prechádzajte postupne bielu, čiernu a základné farby a pritom prezerajte celú obrazovku vrátane rohov. Mŕtvy pixel zostáva tmavý pri každej farbe; zaseknutý pixel svieti jednou farbou na pozadí, kde by nemal. Smietka, ktorá sa pri utretí pohne, je prach, nie pixel.

Pre test Presvitanie podsvietenia zatemnite miestnosť, ponechajte svoj obvyklý jas a pozrite sa na čiernu obrazovku priamo spredu. Presvitanie podsvietenia sa prejavuje ako svetlé škvrny prenikajúce z okrajov alebo rohov. Slabá žiara, ktorá sa mení pri pohybe hlavy, je IPS glow a je normálna; škvrny, ktoré zostávajú na mieste, sú presvitaním podsvietenia. Pri teste Jednotnosť by mala jednoliata stredne sivá vyzerať rovnomerne od okraja po okraj. Sledujte tmavšie alebo sfarbené zóny, vertikálne alebo horizontálne pásy a pokles jasu v rohoch. Porovnajte tiež úrovne 25% a 75% – niektoré panely sú rovnomerné pri jednej úrovni a nejednotné pri druhej.

Kontrast, gama a farebné prechody

Pri teste Kroky sivej by mal byť každý krok zreteľne odlíšiteľný od svojich susedov, od najtmavšieho po najsvetlejší. Ak prvé kroky splývajú do čiernej, detaily v tieňoch sú potlačené; ak posledné kroky splývajú do bielej, dochádza k orezaniu svetlých tónov. Upravujte jas a kontrast, kým sa všetky kroky neoddelia. Vo vzore takmer čiernej farby by mal byť každý očíslovaný štvorec sotva, ale viditeľne odlišný od pozadia – ak prvé štvorce zmiznú, detaily v tieňoch sa strácajú. Vo vzore takmer bielej farby by sa mali najsvetlejšie štvorce stále dať odlíšiť od čistej bielej.

Pre test Gama platí, že by ste mali odstúpiť o krok späť alebo prižmúriť oči, kým pruhované polovice nesplynú do jednotných tónov, a potom nájsť stĺpec, v ktorom sa pruhy a plná plocha pod nimi zhodujú. Väčšina obrazoviek cieľuje na hodnotu 2.2. Vyššia zhoda znamená, že tiene vyzerajú tmavšie, než bolo zamýšľané; nižšia znamená, že obraz vyzerá vyblednutý. Hladký prechod v teste Prechody a banding by nemal vykazovať žiadne viditeľné pruhy. Zreteľne pásy v mieste, kde by mal byť plynulý prechod, predstavujú takzvaný banding – bežný jav na 6-bitových paneloch alebo pri agresívnom spracovaní obrazu. RGB pruhy odhalia, či jeden farebný kanál vykazuje výraznejšie pásy než ostatné. Pri teste Sýtosť by mal každý pruh plynule prechádzať od sivej k svojej najsýtejšej farbe bez náhlych skokov alebo plochých úsekov. Ak sa sýty koniec pruhu zleje do jedného plného bloku, obrazovka alebo jej farebný profil orezáva sýte tóny.

Ostrosť, interferencie a pohyb

Pri teste Ostrosť by mali jednopixelové línie a šachovnica vyzerať ostro, bez rozmazania alebo haló efektov. Rozmazanie tu zvyčajne znamená, že obrazovka nebeží vo svojom natívnom rozlíšení, alebo že nastavenie ostrosti príliš spracováva obraz. Vzorka textu ukazuje vplyv na čítanie. Jemné mriežky, prstence a pruhy v teste Interferencia a moaré by sa mali vykresľovať rovnomerne. Vlnité dúhy, trblietanie alebo vlnenie sú moaré – zvyčajne znak toho, že obraz je škálovaný mimo natívneho rozlíšenia, alebo že spracovanie videa interaguje s jemným vzorom.

V teste Ghosting a odozva sledute očami pohybujúce sa štvorce. Stopy alebo tiene za nimi sú ghosting spôsobený pomalou odozvou pixelov; svetlý predný alebo zadný okraj poukazuje na artefakty funkcie overdrive. Vyskúšajte niekoľko rýchlostí – rýchlejší pohyb skôr odhalí slabiny v čase odozvy.


Technické informácie a systémové obmedzenia

Nástroj obsahuje panel Informácie o displeji, ktorý deteguje a zobrazuje nasledujúce parametre systému a prehliadača:

Parameter Popis a možné stavy
Výstup HDR Zobrazuje stav Aktívne, Neaktívne alebo Nemožno zistiť. Ak sa zobrazuje ako neaktívne na monitore s podporou HDR, zvyčajne je vypnuté v nastaveniach obrazovky systému.
Široký farebný rozsah P3 Deteguje podporu gamutu DCI-P3 (Aktívne, Neaktívne, Nemožno zistiť).
Farebný rozsah Rec. 2020 Deteguje podporu gamutu Rec. 2020 (Aktívne, Neaktívne, Nemožno zistiť).
Farebná hĺbka Zobrazuje zistenú bitovú hĺbku farieb systému.
Rozlíšenie obrazovky Zobrazuje aktuálne rozlíšenie detegované prehliadačom.
Pomer pixelov Zobrazuje pomer fyzických pixelov k logickým pixelom zariadenia.

Pravidlá správania rozhrania a chybové stavy

  • Obmedzenie pohybu v systéme: Ak má používateľ v operačnom systéme aktívne nastavenie pre obmedzenie pohybu, animácie sa predvolene nespustia. Rozhranie vtedy zobrazí upozornenie: „Animácia zostáva pozastavená, pretože váš systém vyžaduje obmedzenie pohybu. Spustite ju, len ak je to pre vás príjemné.“.
  • Blokovanie celej obrazovky: Ak prehliadač z bezpečnostných alebo iných dôvodov zablokuje prechod do natívneho celoobrazovkového režimu, nástroj roztiahne testovací vzor na celú plochu okna prehliadača a zobrazí správu: „Režim celej obrazovky bol zablokovaný, preto vzor vypĺňa iba okno.“.
  • Prerušenie merania frekvencie: Ak počas prebiehajúceho merania obnovovacej frekvencie prepnete kartu v prehliadači alebo minimalizujete okno, meranie sa pozastaví a zobrazí sa text: „Meranie je pozastavené — vráťte sa na túto kartu a merajte znova.“.
  • Presnosť merania frekvencie: Nameraná obnovovacia frekvencia a Priemerný čas snímky sú priamo závislé od toho, ako rýchlo dokáže prehliadač vykresľovať obraz. Nameraná hodnota klesne pod reálne hardvérové špecifikácie monitora, ak je okno umiestnené na pomalšom sekundárnom displeji, ak systémové šetriace režimy limitujú snímkovú frekvenciu, alebo ak výkon procesora odčerpávajú iné aplikácie a karty na pozadí.
  • Fyzikálne limity: To, čo vidíte, závisí od okolitého svetla, vzdialenosti sledovania, vašich očí a od toho, ako prehliadač a systém narábajú s farbami. Tieto kontroly vám pomáhajú vizuálne skontrolovať obrazovku – nie sú náhradou za hardvérový kolorimeter, profesionálnu kalibráciu alebo vlastnú kontrolu kvality výrobcu.

Často kladené otázky

Dokáže test v prehliadači skutočne posúdiť monitor?
Zobrazí na obrazovke presne ten vzor, ktorý každá chyba potrebuje na to, aby sa stala viditeľnou – čierne pole pre presvitanie podsvietenia, jednopixelové línie pre ostrosť, pohybujúce sa štvorce pre ghosting – a posúdenie je na vašich očiach. Čo však nedokáže, je vyjadriť presnosť farieb alebo jas v číslach; na to je potrebný kolorimeter a kontrolované prostredie. Použite ho na odhalenie chýb počas lehoty na vrátenie tovaru alebo na overenie nastavení obrazu.

Aký je rozdiel medzi mŕtvym a zaseknutým pixelom?
Mŕtvy pixel zostáva čierny pri akejkoľvek farbe, pretože jeho subpixely sa nikdy nezapnú. Zaseknutý subpixel je trvalo rozsvietený, takže bod svieti na červeno, zeleno, modro alebo inou farbou na niektorých pozadiach a na iných mizne. Väčšina výrobcov toleruje niekoľko chýb pred uplatnením záručnej výmeny a tieto prahové hodnoty sa líšia podľa značky a triedy panela – pred kontaktovaním podpory si nálezy spočítajte a odfoťte.

Je určité presvitanie podsvietenia normálne?
Takmer každý LCD panel v tmavej miestnosti pri čiernom obraze trochu prepúšťa svetlo; pri bežnom jase a rozsvietených svetlách je to zvyčajne neviditeľné. Žiarenie v rohoch, ktoré sa mení pri pohybe hlavy, je takzvaný IPS glow – vlastnosť technológie panela, nie chyba. Fixné svetlé škvrny viditeľné pri každodennom nastavení stoja za výmenu, kým môžete obrazovku ešte vrátiť. OLED panely pixely úplne vypínajú a nevykazujú žiadne presvitanie podsvietenia.