ਐਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੌੜਾਈ × ਉਚਾਈ ਨੂੰ 16:9 ਵਰਗੇ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਅਨੁਪਾਤ ਚੁਣ ਕੇ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ — ਵੀਡੀਓ, ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸਭ ਲਈ।

ਗਣਨਾ
ਨਤੀਜੇ
ਐਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ
ਦਸ਼ਮਲਵ ਵਜੋਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿਆਰ
ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ — ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹੀ ਨਤੀਜੇ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।

ਸਾਰੀ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮਾਪ ਕਦੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਆਮ ਐਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ (ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ) ਕਿਹੜੇ ਹਨ?

16:9 ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੀਡੀਓ, ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 9:16 ਫ਼ੋਨ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਵੀਡੀਓ ਕਲਿੱਪਾਂ ਲਈ ਇਸਦਾ ਖੜ੍ਹਵਾਂ ਰੂਪ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ 3:2 'ਤੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ 4:3 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, 1:1 ਕਲਾਸਿਕ ਵਰਗਾਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਲਟਰਾਵਾਈਡ ਮਾਨੀਟਰ 21:9 ਤੱਕ ਫੈਲਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਟੂਲ ਕਿਸੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸਾਂਝੇ ਭਾਜਕ (GCD) ਨਾਲ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: 1920 × 1080 ਵਿੱਚ 120 ਦਾ ਸਾਂਝਾ ਗੁਣਨਖੰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ 16:9 ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਾਂਝਾ ਗੁਣਨਖੰਡ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ — ਜਿਵੇਂ 1366 × 768 ਸਿਰਫ਼ ਘਟ ਕੇ 683:384 ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿਆਰੀ ਰੋਅ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੇ ਫ਼ਰਕ ਨਾਲ ਖੁੰਝਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਾਸਾ ਕੋਈ ਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?

ਪਿਕਸਲ ਦਸ਼ਮਲਵ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪੂਰੇ ਪਿਕਸਲ ਤੱਕ ਰਾਊਂਡ ਕਰੋ — 1000 px ਚੌੜਾਈ 'ਤੇ 16:9 ਦੀ ਉਚਾਈ 562.5 ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ 562 ਜਾਂ 563 ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਟੂਲ ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਰਾਊਂਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਆਕਾਰ ਅਸਲ ਅਨੁਪਾਤ ਤੋਂ ਕਿੰਨਾ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।