Sjekk skjermen med spesialiserte testmønstre
Monitor Test Suite er et gratis, nettleserbasert verktøy som lar deg inspisere og evaluere skjermer ved hjelp av testmønstre i fullskjerm. Verktøyet kjører i sin helhet lokalt i nettleseren din. Det genererer spesialiserte visuelle mønstre som er utformet for å gjøre fysiske skjermdefekter, fargegjengivelsesproblemer, bevegelsesartefakter og skjermens faktiske ytelse synlig for det blotte øye.
Ved å veksle mellom ulike testmoduser kan du undersøke alt fra døde piksler og lyslekkasje til fargejevnhet, graderingsbånd (banding), gammanivåer, skarphet, ghosting og oppdateringsfrekvens. Dette gjør det enklere å finjustere bildeinnstillingene eller avdekke feil mens du fortsatt har mulighet til å returnere produktet.
Hvert mønster tegnes på enheten din. Testen ser, registrerer eller laster aldri opp det som vises på skjermen din.
Testmoduser og mønstervarianter
Verktøyet inneholder en rekke spesialiserte moduser under overskriften Testmoduser. Avhengig av hvilken modus du velger, kan du tilpasse visningen med ulike mønstervarianter og interaktive kontroller:
| Testmodus | Tilgjengelige mønstervarianter og kontroller |
|---|---|
| Ensfargede og døde piksler | Hvit, Svart, Rød, Grønn, Blå, Cyan, Magenta, Gul, Egendefinert farge |
| Lyslekkasje | Svart bakgrunn |
| Jevnhet | Gråtoner og ensfargede flater |
| Gråtonetrinn | Trinn-justering for gråtoneskalaen |
| Fargeoverganger og banding | Grå, horisontal, Grå, vertikal, RGB-stolper |
| Metning | Fargestolper fra grått til maksimal metning |
| Gamma | Kalibreringsmønstre for gammanivå |
| Kontrastdetaljer | Nesten svart, Neste hvit |
| Skarphet | Linjepar, Sjakkmønster, Tekstprøve |
| Interferens og moiré | Fint rutenett, Konsentriske ringer, Pikselstriper |
| Ghosting og respons | Hastighet-justering, Start bevegelse / Pause |
| Oppdateringsfrekvens | Sanntidsmåling med Mål på nytt-knapp |
| HDR og fargerom | Signal- og metadatapaneler |
| Innsynsvinkel | Flerfargede og grå mønstre for vinkeltesting |
For å navigere i verktøyet kan du bruke tastaturet eller berøringsskjermen. På stasjonære datamaskiner viser navigasjonsfeltet instruksjonen ← → endre mønster · Esc for å avslutte. På berøringsskjermer vises teksten Trykk for å endre mønster. Hvis du vil fylle hele skjermen, bruker du knappen Gå til fullskjerm.
Slik tolker du testene
Under hvert mønster finner du en veiledning under overskriften Hva du skal se etter. Disse instruksjonene hjelper deg med å tolke det du ser på skjermen:
- Ensfargede og døde piksler: Gå gjennom hvit, svart og primærfargene mens du gransker hele skjermen, inkludert hjørnene. En død piksel forblir mørk på alle farger; en fastlåst piksel lyser i én farge på bakgrunner der den ikke skal gjøre det. Et rusk som flytter seg når du tørker over skjermen, er støv, ikke en piksel.
- Lyslekkasje: Demp belysningen i rommet, behold din vanlige lysstyrke, og se på den svarte skjermen rett forfra. Lyslekkasje (backlight bleed) viser seg som lyse felt som siver inn fra kanter eller hjørner. En svak glød som flytter seg når du beveger på hodet er IPS-glød og er normalt; felt som ikke flytter på seg er lyslekkasje.
- Jevnhet: En enkelt mellomgrå farge skal se jevn ut fra kant til kant. Se etter mørkere eller fargede soner, vertikale eller horisontale bånd, og hjørner som faller i lysstyrke. Sammenlign også nivåene på 25% og 75% – noen paneler er jevne på ett nivå og ujevne på et annet.
- Gråtonetrinn: Hvert trinn skal være tydelig adskilt fra nabotrinnene, fra mørkest til lysest. Hvis de første trinnene smelter sammen til svart, blir skyggedetaljene knust; hvis de siste trinnene smelter sammen til hvitt, blir høylysene klippet. Juster lysstyrke og kontrast til alle trinn er adskilte.
- Fargeoverganger og banding: En jevn fargeovergang skal ikke vise synlige striper. Tydelige bånd i det som skal være en kontinuerlig overgang kalles banding – vanlig på 6-bits paneler eller ved aggressiv bildebehandling. RGB-stolpene avslører om én fargekanal har mer banding enn de andre.
- Metning: Hver stolpe skal gå jevnt fra grått to sin mest intense farge uten plutselige hopp eller flate partier. Hvis den mest intense enden av en stolpe kollapser til én ensfarget blokk, klipper skjermen eller fargeprofilen dens de mettede tonene.
- Gamma: Ta et skritt tilbake eller mys med øynene til de stripete halvdelene smelter sammen til jevne toner, og finn deretter kolonnen der stripene og det ensfargede feltet under dem samsvarer. De fleste skjermer sikter mot 2.2. Et høyere treff betyr at skyggene ser dypere ut enn tiltenkt; lavere betyr at bildet ser utvasket ut.
- Kontrastdetaljer: I det nesten-svarte mønsteret skal hver nummererte firkant være så vidt, men synlig, forskjellig fra bakgrunnen – hvis de første firkantene forsvinner, går detaljer i skyggene tapt. I det nesten-hvite mønsteret skal de lyseste firkantene fremdeles skille seg fra ren hvit.
- Skarphet: Linjer på én piksel og sjakkmønsteret skal se skarpe ut, uten utsmøring eller glorier. Uklarhet her betyr vanligvis at skjermen ikke kjører på sin opprinnelige oppløsning, eller at en skarphetsinnstilling overbehandler bildet. Tekstprøven viser effekten dette har på lesing.
- Interferens og moiré: Fine rutenett, ringer og striper skal gjengis jevnt. Bølgete regnbuer, flimmer eller krusninger er moiré – vanligvis et tegn på at bildet skaleres bort fra den opprinnelige oppløsningen, eller at videobehandling samhandler med det fine mønsteret.
- Ghosting og respons: Følg blokkene i bevegelse med øynene. Slør eller skygger bak dem er ghosting som skyldes treg pikselrespons. En lys forkant eller bakkant tyder på overdrive-artefakter. Prøv flere hastigheter – raskere bevegelse avslører svakheter i responstiden tidligere.
- Innsynsvinkel: Se på fargeovergangene rett forfra, deretter fra siden og ovenfra. Fargene bør holde seg med kun en mild mørkning på paneler av IPS-type. Kraftige fargeendringer eller gråtoner som inverteres ved små vinkler er typisk for TN-paneler. Sammenlign hjørnene med midten fra din vanlige sitteposisjon.
Tekniske målinger og feilsøking
Når du åpner panelet for Skjerminfo, henter verktøyet tilgjengelig informasjon fra operativsystemet og nettleseren. Dette inkluderer Skjermoppløsning, Pikselforhold og Fargedybde. I tillegg sjekkes status for følgende parametere, som enten rapporteres som Aktiv, Ikke aktiv eller Kan ikke oppdage:
HDR-utgangP3 bred fargeRec. 2020-farge
Hvis HDR rapporteres som inaktivt på en HDR-kompatibel skjerm, er det vanligvis slått av i systemets skjerminnstillinger.
Måling av oppdateringsfrekvens
Under testen for oppdateringsfrekvens vil verktøyet vise statusen Måler…. Når målingen er fullført, presenteres resultatene som Målt oppdateringsfrekvens i Hz og Gjennomsnittlig rammetid i millisekunder (ms).
Målingen er direkte knyttet til hvor raskt nettleseren har tillatelse til å tegne bilder. Hvis du bytter fane eller minimerer nettleseren under testen, settes målingen på pause, og du vil se meldingen: Måling satt på pause – gå tilbake til denne fanen og mål på nytt..
Særlige systeminnstillinger og feilmeldinger
- Redusert bevegelse: Hvis operativsystemet ditt har en aktiv innstilling for å begrense animasjoner, vil bevegelsestestene forbli deaktivert til du starter dem manuelt. Verktøyet viser da følgende melding:
Animasjonen forblir satt på pause fordi systemet ditt ber om redusert bevegelse. Start den bare hvis det føles behagelig for deg.. - Blokkert fullskjerm: Hvis nettleseren din hindrer verktøyet i å gå inn i fullskjermmodus, vil mønsteret i stedet fylle det aktive nettleservinduet. Du vil da se feilmeldingen:
Fullskjerm ble blokkert her, så mønsteret fyller vinduet i stedet..
Begrensninger ved nettlesertester
Hva du ser avhenger av omgivelseslys, visningsavstand, øynene dine og hvordan nettleseren og systemet håndterer farger. Disse testene hjelper deg med å inspisere en skjerm visuelt – de er ikke en erstatning for et maskinvarekolorimeter, profesjonell kalibrering eller produsentens egen kvalitetskontroll.
Forskjellige panelteknologier har også iboende fysiske egenskaper som påvirker testresultatene. TN-paneler vil alltid vise betydelig fargeskift og kontrasttap når de betraktes fra vinkler. IPS-paneler har gjerne en synlig hjørneglød (IPS-glow) på mørke mønstre, mens OLED-paneler slår pikslene helt av og dermed oppnår perfekt svartnivå uten lyslekkasje.
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
Kan en test i nettleseren virkelig vurdere en skjerm?
Den viser nøyaktig det mønsteret hver enkelt defekt krever for å bli synlig – et svart felt for lyslekkasje, linjer på én piksel for skarpt bilde, og blokker i bevegelse for ghosting – og så vurderer du dette med egne øyne. Det den ikke kan gjøre, er å sette tall på fargenøyaktighet eller lysstyrke; til det kreves det et kolorimeter og et kontrollert rom. Bruk den til å oppdage feil mens du har returrett, eller til å sjekke om bildeinnstillingene virker fornuftige.
Hva er forskjellen på en død piksel og en fastlåst piksel?
En død piksel forblir svart uansett farge fordi dens underpiksler aldri slår seg på. En fastlåst underpiksel lyser konstant, slik at punktet gløder rødt, grønt, blått eller en annen farge på enkelte bakgrunner og forsvinner på andre. De fleste produsenter tolererer noen få defekter før garantien dekker et nytt panel, og grensene varierer etter merke og panelklasse – tell og ta bilde av det du finner før du kontakter kundestøtte.
Er det normalt med litt lyslekkasje?
Nesten alle LCD-skjermer lekker litt lys på en svart ramme i et mørkt rom. Ved normal lysstyrke med lyset på er det vanligvis usynlig. Hjørneglød som flytter seg når du beveger på hodet er IPS-glød, noe som skyldes selve panelteknologien og ikke er en defekt. Permanente lyse flekker som er synlige ved vanlige innstillinger, kvalifiserer til innbytte mens du fortsatt har returrett på skjermen. OLED-paneler slår pikslene helt av og har ingen lyslekkasje.
Hvorfor er den målte oppdateringsfrekvensen lavere enn spesifikasjonen?
Målingen viser hvor raskt nettleseren har tillatelse til å tegne, noe som vanligvis tilsvarer oppdateringsfrekvensen til skjermen vinduet ligger på. Den synker hvis vinduet er på en tregere sekundær skjerm, hvis en strømsparingsmodus begrenser frekvensen, eller hvis tunge faner og apper stjeler rammetid. Utelukk disse faktorene og mål på nytt før du skylder på skjermen.