ကော့ဒ်များ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ အခြေခံ
ဂီတတွင် ကော့ဒ်တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာရန်အတွက် သီးခြားအသံစုစည်းမှုများနှင့် ရုဒ် (root) နုတ်မှ အကွာအဝေးများကို စနစ်တကျ ပေါင်းစပ်ရပါသည်။ ကော့ဒ် ရှာဖွေကိရိယာသည် အသုံးပြုသူ ထည့်သွင်းလိုက်သော နုတ်အမည်များ သို့မဟုတ် ဂစ်တာလက်ကွက်များကို အခြေခံ၍ ကိုက်ညီသည့် ကော့ဒ်သင်္ကေတများ၊ အကွာအဝေး ဖော်မြူလာများနှင့် ဘေ့စ်နုတ်များကို ဖော်ထုတ်ပေးနိုင်သော စနစ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤကိရိယာတွင် "နုတ်များ" မုဒ်နှင့် "ဂစ်တာ" မုဒ်ဟူ၍ ထည့်သွင်းမှုစနစ် နှစ်မျိုးရှိပြီး အသုံးပြုသူများသည် မိမိတို့ စမ်းသပ်လိုသော အသံအနေအထားအလိုက် ပြောင်းလဲအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
နုတ်များမုဒ် (Notes mode) တွင် အနည်းဆုံး မတူညီသော နုတ်နှစ်ခုမှ အများဆုံး နုတ်ထည့်သွင်းမှု ၁၂ ခုအထိ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ နုတ်အမည်များကို A မှ G အထိ အသုံးပြုနိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ရှပ် (sharp) သို့မဟုတ် ဖလက် (flat) သင်္ကေတများနှင့် အောက်တေ့ဗ် (octave) နံပါတ်များကို ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် "E G C" သို့မဟုတ် "F# A C E" ကဲ့သို့သော ပုံစံများဖြင့် ထည့်သွင်းရပါသည်။
ဂစ်တာလက်ကွက်နှင့် စံတီးကွက်ညှိခြင်း
ဂစ်တာမုဒ် (Guitar mode) တွင် ကြိုးခြောက်ချောင်းပါဝင်သော ဂစ်တာလက်ကွက်ကို အခြေခံ၍ ကော့ဒ်များကို ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ ဤစနစ်သည် စံတီးကွက်ညှိခြင်းဖြစ်သည့် အနိမ့် E၊ A၊ D၊ G၊ B၊ အမြင့် E (E–A–D–G–B–E) စနစ်ကိုသာ တင်းကျပ်စွာ အသုံးပြုထားပြီး ကာပို (capo) တပ်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားသော တီးကွက်ညှိခြင်းများကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ခြင်း မပြုပါ။
ဂစ်တာကြိုးတစ်ချောင်းစီအတွက် အောက်ပါအတိုင်း သတ်မှတ်နိုင်ပါသည် -
- အသံပိတ် (Muted) - X သင်္ကေတဖြင့် ပြသည်။
- အလွတ် (Open) - 0 သင်္ကေတဖြင့် ပြသည်။
- ဖိတီးမည့် ဖရက်များ - ဖရက် ၁ မှ ၂၄ အထိ ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ကော့ဒ်တစ်ခုကို တိကျစွာ ဖော်ထုတ်နိုင်ရန်အတွက် အသံထွက်နေသော ကြိုးအနည်းဆုံး နှစ်ချောင်းတွင် ဖရက်များကို ရွေးချယ်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဘေ့စ်နုတ်နှင့် အင်ဗာရှင်းများ သတ်မှတ်ပုံ
ကော့ဒ်တစ်ခု၏ အနေအထား (Position) ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ဘေ့စ်နုတ်သည် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည်။ နုတ်များမုဒ်တွင် အသုံးပြုသူ ပထမဆုံး ထည့်သွင်းလိုက်သော ကွဲပြားသည့် နုတ်ကို ဘေ့စ်နုတ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ဂစ်တာမုဒ်တွင်မူ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ အနိမ့်ဆုံးနေရာတွင် ရှိနေသည့် ကြိုးမဟုတ်စေကာမူ အသံပိတ်မထားဘဲ အသံအနိမ့်ဆုံးထွက်သည့် ကြိုးကို ဘေ့စ်နုတ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါသည်။
ဘေ့စ်နုတ်၏ တည်ရှိပုံအပေါ် မူတည်၍ ကိရိယာသည် အောက်ပါ အနေအထားများကို ဖော်ပြပေးသည် -
- မူလ အနေအထား (Root position)
- ပထမ အင်ဗာရှင်း (First inversion)
- ဒုတိယ အင်ဗာရှင်း (Second inversion)
- တတိယ အင်ဗာရှင်း (Third inversion)
- အင်ဗာရှင်း
‹number›(Inversion‹number›)
ဂီတဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာနှင့် အမှတ်အသားများ
တူညီသော အသံစုစည်းမှုတစ်ခုသည် ဂီတဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာ၊ ကီး (key) နှင့် ကော့ဒ်စီးဆင်းမှုအပေါ် မူတည်၍ ကော့ဒ်အမည် တစ်ခုထက်မက ထွက်ပေါ်လာနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် E–G♯–B–C♯ ဟူသော နုတ်စုစည်းမှုကို E6 သို့မဟုတ် C♯m7/E ဟူ၍ ပုံစံနှစ်မျိုးလုံးဖြင့် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်ပါသည်။
ဤကိရိယာသည် အကိုက်ညီဆုံး (Best match) ရလဒ်ကို ပထမဆုံး ဖော်ပြပေးပြီး အခြား ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အမည်များ (Other possible names) ကိုလည်း အတူတကွ ပြသပေးသည်။ အသုံးပြုသူများသည် မိမိတို့ ရေးစပ်နေသော သီချင်း၏ ကီးနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကော့ဒ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ အသင့်တော်ဆုံး အမည်ကို ရွေးချယ်အသုံးပြုရပါသည်။ ထို့ပြင် အမှတ်အသားများအတွက် "ရှပ်များ" သို့မဟုတ် "ဖလက်များ" ကို စိတ်ကြိုက် ပြောင်းလဲသတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။
စနစ်၏ တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် အမှားပြင်ဆင်ချက်များ
အသုံးပြုသူ၏ ထည့်သွင်းမှုအပေါ် မူတည်၍ စနစ်က အောက်ပါ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် အမှားသတင်းစကားများကို ပြသပေးမည်ဖြစ်သည် -
- အဆင်သင့်ဖြစ်ချိန် - "အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။ နုတ်များ သို့မဟုတ် ဂစ်တာလက်ကွက်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းပါ။"
- ရလဒ်ပြသချိန် - "တိကျစွာ ကိုက်ညီသော ကော့ဒ်
‹count›ခု တွေ့ရှိသည်။" - ရှင်းလင်းပြီးချိန် - "ထည့်သွင်းမှုကို ရှင်းလင်းပြီးပါပြီ။"
- ထည့်သွင်းမှု မပြည့်စုံခြင်း - "အနည်းဆုံး မတူညီသော နုတ်နှစ်ခုကို ထည့်သွင်းပါ။" သို့မဟုတ် "ကော့ဒ်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်ရန် အခြားမတူညီသော နုတ်တစ်ခု ထပ်ထည့်ပါ။"
- မှားယွင်းသော နုတ်ထည့်သွင်းခြင်း - "“
‹token›” သည် နုတ်အမည် မဟုတ်ပါ။ A–G အပြင် လိုအပ်ပါက ရှပ် (sharp)၊ ဖလက် (flat) သို့မဟုတ် အောက်တေ့ဗ် (octave) နံပါတ်ကို သုံးပါ။" - အကန့်အသတ်ကျော်လွန်ခြင်း - "တစ်ကြိမ်လျှင် နုတ်ထည့်သွင်းမှု ၁၂ ခုထက် ပိုမသုံးပါနှင့်။"
- ရှာမတွေ့ခြင်း - "ဤအသံစုစည်းမှုနှင့် ကိုက်ညီသော တိကျသည့် ကော့ဒ်အမည် မရှိပါ။ နုတ်များကို ပြန်စစ်ဆေးပါ သို့မဟုတ် အခြား ဘေ့စ်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြင့် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။"
ကိုယ်ရေးအချက်အလက် လုံခြုံမှု
အသုံးပြုသူများ ထည့်သွင်းလိုက်သော နုတ်အမည်များနှင့် ဂစ်တာလက်ကွက် အချက်အလက်များအားလုံးသည် သင့်ဘရောက်ဇာထဲတွင်သာ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ BroBroGo စနစ်သည် ၎င်းအချက်အလက်များကို ဆာဗာပေါ်သို့ အပ်လုဒ်တင်ခြင်း သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းခြင်း လုံးဝမပြုလုပ်ပါ။
အမေးအဖြေကဏ္ဍ (FAQ)
မေး - တူညီသော နုတ်များတွင် ကော့ဒ်အမည် တစ်ခုထက်မက အဘယ်ကြောင့် ရှိနိုင်သနည်း။ ဖြေ - အသံစုစည်းမှုတစ်ခုသည် ဟာမိုနီအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက် အများအပြားကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် E–G♯–B–C♯ ကို E6 သို့မဟုတ် C♯m7/E အဖြစ် ကြားနိုင်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကီး၊ သံစဉ်နှင့် ကော့ဒ်စီးဆင်းမှုတို့က မည်သည့်အမည်သည် ဂီတဆိုင်ရာ အခန်းကဏ္ဍကို အကောင်းဆုံး ဖော်ပြနိုင်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။
မေး - ရှာဖွေကိရိယာသည် အင်ဗာရှင်း (inversion) ကို မည်သို့ ဆုံးဖြတ်သနည်း။ ဖြေ - နုတ်များမုဒ် (Notes mode) တွင် ပထမဆုံး ထင်ရှားသော နုတ်ကို ဘေ့စ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ဂစ်တာမုဒ် (Guitar mode) တွင် အသံပိတ်မထားဘဲ အသံအနိမ့်ဆုံးထွက်သည့် ကြိုးကို (ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ အနိမ့်ဆုံးကြိုး မဟုတ်စေကာမူ) ဘေ့စ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။
မေး - မည်သည့် ဂစ်တာတီးကွက်ညှိခြင်းနှင့် ဖရက်အကွာအဝေးကို ပံ့ပိုးပေးသနည်း။ ဖြေ - ဂစ်တာမုဒ်သည် စံ E–A–D–G–B–E တီးကွက်ညှိခြင်းကို အသုံးပြုသည်။ ကြိုးတစ်ချောင်းစီကို အသံပိတ်ခြင်း၊ အလွတ်တီးခြင်း သို့မဟုတ် ဖရက် ၁ မှ ၂၄ အထိ ဖိတီးခြင်းတို့ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကာပို (capo) နှင့် အခြား တီးကွက်ညှိခြင်းများကို အသုံးမပြုပါ။