음악 템포 딜레이 계산기

BPM과 리듬 음표 길이를 딜레이 시간 및 사이클 속도로 변환하고 전체 타이밍 표를 확인합니다.

리듬 설정

20~400 BPM을 입력하세요. 소수점 템포도 지원합니다.

음표 길이
리듬 유형

선택한 타이밍

점음표 8분음표

375ms
사이클 주파수
2.6667 Hz
4분음표 기준 박자 수
0.75

공식 및 대입

60,000 ÷ BPM

  1. 60,000 ÷ 120 = 500 ms
  2. 500 × 0.5 × 1.5 = 375 ms
  3. 1,000 ÷ 375 = 2.6667 Hz

전체 타이밍 표

원하는 셀을 선택하면 해당 타이밍이 지정됩니다. 각 셀에는 밀리초와 역수 관계인 사이클 속도가 표시됩니다.

음표정박점음표셋잇단음표
1/1온음표
1/22분음표
1/44분음표
1/88분음표
1/1616분음표
1/3232분음표
1/6464분음표
120 BPM에 맞게 타이밍 표가 업데이트되었습니다.

입력한 템포와 리듬 선택 사항은 브라우저에만 남습니다. BroBroGo는 이를 업로드하거나 저장하지 않습니다.

자주 묻는 질문

왜 계산을 60,000 나누기 BPM으로 시작하나요?

1분은 60,000밀리초입니다. 이 1분을 4분음표 기준 박자 수로 나누면 4분음표 1개의 재생 시간이 나오며, 다른 모든 음표의 값은 이 기준값을 바탕으로 계산됩니다.

점음표와 셋잇단음표의 시간은 어떻게 계산하나요?

점음표의 길이는 원래 음표(정박) 길이의 1.5배입니다. 같은 이름의 셋잇단음표는 원래 음표 길이의 3분의 2 동안 지속되는데, 이는 셋잇단음표 3개가 원래 음표 2개와 같은 시간 동안 연주되기 때문입니다.

Hz 결과는 무엇을 의미하나요?

선택한 주기의 반복 속도로, 1,000을 해당 밀리초로 나눈 값입니다. 이는 템포와 동기화된 LFO, 트레몰로 또는 오토팬 속도를 설정하는 데 사용할 수 있으며, 음의 음고 주파수가 아닙니다.

왜 BPM 입력이 20~400으로 제한되어 있나요?

이 넓은 범위는 실제 음악 제작에 쓰이는 템포를 모두 아우르면서 소수점 누락이나 실수로 숫자를 더 입력하는 오류를 잡아내기 위한 것입니다. 이는 입력 제한 장치일 뿐, 이 범위를 벗어난 템포로 음악을 만들 수 없다는 뜻은 아닙니다.

템포 동기화 계산의 수학적 원리

음악 제작에서 시간 기반 이펙트를 프로젝트 템포에 정확히 맞추기 위해서는 분당 박자 수인 BPM(Beats Per Minute)을 밀리초(ms) 단위로 변환해야 합니다. 이 계산의 핵심 기준은 1분이 60,000밀리초라는 물리적 사실입니다.

4분음표 1개의 길이를 구하는 기본 공식은 다음과 같습니다:

60,000 ÷ 120 = 500 ms

이 공식으로 구한 4분음표 기준값을 바탕으로 다른 모든 음표의 길이와 리듬 유형에 따른 미세 조정을 수행합니다. 예를 들어 120 BPM 프로젝트라면 4분음표 1개의 길이는 60,000 ÷ 120 = 500 ms가 됩니다. 이러한 계산법은 하드웨어 이펙터나 플러그인에 정확한 값을 입력하기 위한 기초가 됩니다.


리듬 분할과 음표 유형별 시간 계산

음악의 리듬은 정박(Straight), 점음표(Dotted), 셋잇단음표(Triplet)라는 세 가지 주요 유형으로 나뉩니다. 각 리듬 유형은 고유한 시간 배율을 가집니다.

  • 정박 (Straight): 기준이 되는 기본 음표 길이입니다.
  • 점음표 (Dotted): 원래 음표 길이에 그 절반을 더한 길이로, 정박 기준값에 1.5(3/2)를 곱하여 계산합니다.
  • 셋잇단음표 (Triplet): 세 개의 음표가 두 개의 정박 음표가 차지하는 시간 동안 연주되므로, 정박 기준값에 2/3(약 0.667)를 곱하여 계산합니다.

온음표부터 64분음표까지의 모든 음표 길이는 이 배율을 적용하여 계산합니다. 최종 딜레이 시간은 다음 공식을 통해 도출됩니다:

500 × 0.5 × 1.5 = 375 ms


시간 기반 이펙트의 정밀한 설정

딜레이, 에코, 리버브와 같은 시간 기반 오디오 이펙트는 밀리초 단위의 미세한 차이로도 음악의 그루브를 완전히 바꿀 수 있습니다. 자동 호스트 동기화(Host-Sync) 기능이 없는 외장 하드웨어 이펙터나 구형 이펙트 프로세서를 사용할 때는 수동으로 밀리초 값을 입력해야 합니다.

예를 들어 리버브의 프리딜레이(Pre-delay) 시간을 16분음표나 32분음표 정박에 맞추면 보컬이나 악기 소리가 템포와 엉키지 않고 깔끔하게 공간감을 얻을 수 있습니다. 또한 피드백 에코의 간격을 점8분음표로 설정하면 현대 대중음악에서 자주 쓰이는 리드미컬하고 풍성한 공간 효과를 연출할 수 있습니다.


변조 이펙트와 LFO 동기화

코러스, 플레이저, 페이저, 트레몰로, 오토팬과 같은 변조(Modulation) 이펙트는 저주파 발진기인 LFO(Low-Frequency Oscillator)를 사용하여 소리를 주기적으로 변화시킵니다. 이 LFO의 속도를 음악의 템포와 일치시키려면 헤르츠(Hz) 단위의 사이클 주파수를 계산해야 합니다.

사이클 주파수 계산식은 다음과 같습니다:

1,000 ÷ 밀리초 = 주파수(Hz)

이 계산을 통해 얻은 Hz 값은 음의 높낮이를 결정하는 음고 주파수가 아니라, 이펙트가 한 번 왕복하는 데 걸리는 반복 속도를 의미합니다. 예를 들어 120 BPM에서 4분음표(500 ms) 주기로 오토팬이 작동하도록 설정하려면 LFO 속도를 1,000 ÷ 500 = 2 Hz로 지정하면 됩니다.


하드웨어 및 레거시 장비의 수동 설정

최신 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 환경에서는 플러그인들이 자동으로 템포를 동기화하지만, 빈티지 신디사이저, 하드웨어 시퀀서, 아웃보드 이펙터 등은 여전히 수동 설정을 요구하는 경우가 많습니다.

특히 미디(MIDI) 클록 동기화가 불안정하거나 지원되지 않는 환경에서는 계산된 밀리초 값을 장비에 직접 입력하는 것이 가장 정확하고 안정적인 동기화 방법입니다. 또한 현대 음악 제작이나 영화 음악 스코어링에서 자주 사용되는 소수점 단위의 미세한 템포(예: 118.25 BPM)를 다룰 때도 수동 계산을 통한 정밀한 값 입력이 필수적입니다.


개인정보 보호 및 데이터 처리

입력한 템포와 리듬 선택 사항은 브라우저에만 남습니다. BroBroGo는 이를 업로드하거나 저장하지 않습니다. 모든 연산은 사용자의 기기 내부에서 직접 수행되므로 외부로 데이터가 전송되지 않습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: 왜 계산을 60,000 나누기 BPM으로 시작하나요?
A: 1분은 60,000밀리초입니다. 이 1분을 4분음표 기준 박자 수로 나누면 4분음표 1개의 재생 시간이 나오며, 다른 모든 음표의 값은 이 기준값을 바탕으로 계산됩니다.

Q: 점음표와 셋잇단음표의 시간은 어떻게 계산하나요?
A: 점음표의 길이는 원래 음표(정박) 길이의 1.5배입니다. 같은 이름의 셋잇단음표는 원래 음표 길이의 3분의 2 동안 지속되는데, 이는 셋잇단음표 3개가 원래 음표 2개와 같은 시간 동안 연주되기 때문입니다.

Q: Hz 결과는 무엇을 의미하나요?
A: 선택한 주기의 반복 속도로, 1,000을 해당 밀리초로 나눈 값입니다. 이는 템포와 동기화된 LFO, 트레몰로 또는 오토팬 속도를 설정하는 데 사용할 수 있으며, 음의 음고 주파수가 아닙니다.

Q: 왜 BPM 입력이 20~400으로 제한되어 있나요?
A: 이 넓은 범위는 실제 음악 제작에 쓰이는 템포를 모두 아우르면서 소수점 누락이나 실수로 숫자를 더 입력하는 오류를 잡아내기 위한 것입니다. 이는 입력 제한 장치일 뿐, 이 범위를 벗어난 템포로 음악을 만들 수 없다는 뜻은 아닙니다.