ボックスシャドウ(Box Shadow)ジェネレーター
スライダーをドラッグしてbox-shadowを調整し、レイヤーを重ねて深みを出し、完成したCSSを瞬時にコピーできます。
レイヤー 1
レイヤー 2
レイヤー 3
レイヤー 4
レイヤー 5
すべての影のレンダリング処理はお使いのブラウザ上で行われます。ここで設定したデータがBroBroGoにアップロードされることはありません。
よくある質問
位置、ぼかし、広がりはそれぞれ何を制御しているのですか?
位置(オフセット)は影を左右および上下に移動させ、ぼかし(blur)は影の輪郭を柔らかくし、広がり(spread)はぼかす前に影のサイズを拡大または縮小します。マイナスの広がりを設定すると影が内側に引き締まり、要素に密着したシャープな影を作るのに役立ちます。
内側(inset)オプションは何に使うのですか?
通常の影は、浮き上がったカードの背後にある光のように、要素の外側に落ちます。内側(inset)オプションを有効にすると、影が要素の内側に反転し、要素が凹んでいるように見えます。窪んだ入力フィールドや、押し込まれたボタンを表現するのに便利です。
なぜ複数のシャドウレイヤーを重ねるのですか?
単一の影だけでは、ある程度の大きさになると平坦に見えてしまいます。現実的な立体感を表現するには、通常、境界のはっきりした暗い影と、柔らかく広がった影を組み合わせます。2つ目のレイヤーを追加し、それぞれを個別に調整することで、深みのある効果を得られます。