HSL-ից RGB Փոխարկիչ

Փոխարկեք HSL-ը RGB-ի մուտքագրելուն զուգընթաց՝ անվճար, ակնթարթային, գործնական օրինակով և տարածված գույների աղյուսակով:

Գործնական օրինակ

HSL 11, 100%, 60% = RGB 255, 87, 51

Ինչպես է աշխատում փոխարկումը

  • HSL-ը նկարագրում է նույն գույնը երանգով (0–360° գունային անիվի վրա), հագեցվածությամբ և պայծառությամբ. հարմար է գույնը մուգացնելու կամ գունատելու համար՝ փոխելով միայն մեկ բաղադրիչ:

Տարածված գույները HSL և RGB ձևաչափերով

ԳույնHSLRGB
Կարմիր0, 100%, 50%255, 0, 0
Նարնջագույն39, 100%, 50%255, 165, 0
Դեղին60, 100%, 50%255, 255, 0
Կանաչ120, 100%, 25%0, 128, 0
Ցիան180, 100%, 50%0, 255, 255
Կապույտ240, 100%, 50%0, 0, 255
Մանուշակագույն300, 100%, 25%128, 0, 128
Վարդագույն350, 100%, 88%255, 192, 203
Շագանակագույն0, 59%, 41%165, 42, 42
Սպիտակ0, 0%, 100%255, 255, 255
Մոխրագույն0, 0%, 50%128, 128, 128
Սև0, 0%, 0%0, 0, 0

Յուրաքանչյուր փոխարկում կատարվում է Ձեր բրաուզերում: Ձեր մուտքագրած տվյալներից ոչինչ չի վերբեռնվում BroBroGo:

Հաճախ տրվող հարցեր

Ինչպե՞ս փոխարկել HSL-ը RGB-ի:

Մուտքագրեք կամ տեղադրեք Ձեր HSL արժեքը վերևում. RGB արժեքը կթարմացվի մուտքագրելուն զուգընթաց: Կարող եք նաև ընտրել գույնը տեսողականորեն՝ գունապնակից:

Արդյո՞ք փոխարկումը ճշգրիտ է:

Արժեքները կլորացվում են մինչև ամբողջ թվեր, ինչպես պահանջում են CSS և դիզայնի գործիքները: Տարբերությունը շատ ավելի փոքր է, քան մարդու աչքը կարող է նկատել:

Ի՞նչ է անում այս էջը

Էջը ստանում է գույն՝ արտահայտված HSL մոդելով (hue՝ երանգ 0–360 աստիճան, saturation՝ հագեցվածություն տոկոսներով, lightness՝ լուսավորություն տոկոսներով) և ակնթարթորեն ցույց է տալիս համարժեք RGB (0–255) արժեքները։ Այսպիսով, դուք կարող եք տեղափոխվել մարդկային տրամաբանության համար կառուցված գունային մոդելից (որտեղ լուսավորությունը փոխելիս երանգը մնում է անփոփոխ) դեպի այն ճշգրիտ թվերը, որոնք էկրանն օգտագործում է լույս արձակելու համար:

Բոլոր դաշտերը թարմացվում են միանգամից՝ HEX, RGB, HSL, HSV, CMYK և LAB: Օրինակ, մուտքագրելով 243, 75%, 59%, ստանում եք RGB 79, 70, 229 և համապատասխան HEX արժեք։ Փոխարկումը կատարվում է անմիջապես ձեր բրաուզերում. ոչ մի տվյալ չի բեռնվում սերվեր:

Ի՞նչն է տարբերակում այս էջը

Շատ գունային փոխարկիչներ միայն տալիս են թվային համարժեքները, սակայն այստեղ շեշտը դրված է այն փաստի վրա, որ HSL-ը նախագծված է մարդկային պատճառաբանության համար, մինչդեռ RGB-ը էկրանային գունային մաթեմատիկայի աշխատանքային տարածքն է։

  • Լուսավորության փոփոխությունը HSL-ում պահպանում է երանգը։ Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք ստեղծել թեմայի գունապնակ՝ պահելով նույն երանգը և միայն կարգավորելով լուսավորությունն ու հագեցվածությունը, և վստահ լինել, որ գույնի «ընտանիքը» չի փոխվի: Սա HSL-ը դարձնում է իդեալական գունապնակների և թեմաների գեներացման համար:
  • Փոխարկումը կորուստ չունի։ Յուրաքանչյուր վավեր HSL արժեք (երանգ 0–360, հագեցվածություն 0–100%, լուսավորություն 0–100%) քարտեզագրվում է RGB եռյակի, որը գտնվում է ցուցադրման հնարավոր միջակայքում (0–255 յուրաքանչյուր բաղադրիչի համար): Հակառակ փոխարկումը նույնպես միարժեք է:
  • Ոչ մի գամուտից դուրս գալու (out‑of‑gamut) սեղմում։ Ի տարբերություն LAB-ից կամ CMYK-ից RGB փոխարկումների, HSL-ի բոլոր արժեքներն արդեն իսկ RGB գամուտի ներսում են: Հետևաբար, գույնի տեղաշարժ հետադարձ փոխարկման ժամանակ տեղի չի ունենում:
  • Սա նշանակում է, որ եթե դուք HSL-ով սահմանված գույնը վերածեք RGB-ի, այն կարող եք վերադարձնել HSL-ի և ստանալ ճիշտ նույն համարները:

Այլ մոդելներից փոխարկելիս, օրինակ LAB-ից կամ CMYK-ից RGB, որոշ գույներ կարող են դուրս գալ էկրանի վերարտադրման սահմաններից, և դրանք սեղմվում են (clipping)՝ առաջացնելով գույնի կորուստ: HSL-ի դեպքում այդ խնդիրը գոյություն չունի:

Ինչպե՞ս է աշխատում փոխարկումը

HSL-ը RGB-ի փոխարկելու համար կիրառվում է ստանդարտ ալգորիթմ, որը սահմանված է CSS գունային մոդուլում: Ահա հիմնական քայլերը.

  1. Լուսավորությունը (L) 0–100%–ից վերածվում է 0–1 միջակայքի:
  2. Հագեցվածությունը (S) նույնպես դառնում է 0–1:
  3. Երանգը (H) 0–360°–ից վերածվում է 0–1 միջակայքի (բաժանելով 360-ի):
  4. Կիրառվում է պայմանական բանաձև, որը կախված է H-ի վեց հատվածներից (0–60°, 60–120° և այլն):
  5. Ստացված R, G, B արժեքները (0–1) բազմապատկվում են 255-ով և կլորացվում:

Արդյունքը միշտ ամբողջ թիվ է 0–255 միջակայքում: Օրինակ, վերցնենք H = 243°, S = 75%, L = 59%:

  • L = 0.59, S = 0.75, H = 0.675 (243/360):
  • Հաշվարկից ստացվում է R ≈ 0.31, G ≈ 0.275, B ≈ 0.898:
  • 255-ով բազմապատկելով՝ R = 79, G = 70, B = 229:

Այս ալգորիթմը կատարվում է JavaScript-ով ձեր բրաուզերում: Ոչ մի տվյալ չի ուղարկվում ցանց: Էջը կարող է ցույց տալ նաև HSV և LAB արժեքները, սակայն HSL-ից RGB-ի ուղիղ փոխարկումն է ամենաճշգրիտն ու արագը:

Մուտքեր և ելքեր

Մուտքային ձևաչափը պետք է խստորեն հետևի օրինակին. երեք արժեք՝ երանգը 0–360 ամբողջ թիվ, հագեցվածությունը և լուսավորությունը տոկոսներով, ստորակետերով առանձնացված: Օրինակ՝ 243, 75%, 59%:

Եթե մուտքագրումը սխալ է, էջը ցույց է տալիս հաղորդագրություն՝ «Enter HSL as hue 0–360 with two percentages, like 243, 75%, 59%:»

Ելքեր՝ բոլորը թարմացվում են միաժամանակ.

Մոդել Տիրույթ Օրինակ (243, 75%, 59%)
HEX #RRGGBB #4F46E5
RGB 0–255 յուրաքանչյուրը 79, 70, 229
HSL H 0–360°, S 0–100%, L 0–100% 243°, 75%, 59%
HSV H 0–360°, S 0–100%, V 0–100% 243°, 69%, 90%
CMYK C 0–100%, M 0–100%, Y 0–100%, K 0–100% 65%, 69%, 0%, 10%
LAB L 0–100, a, b 36, 42, -74

Կարևոր նշում CMYK-ի մասին. էկրանին ցուցադրվող CMYK արժեքը մոտավոր գնահատական է և կարող է զգալիորեն տարբերվել պրոֆեսիոնալ տպագրության մեջ օգտագործվող արժեքներից: Տպագրական արդյունքը կախված է թղթի տեսակից, թանաքից, տպիչի պրոֆիլից և այլ գործոններից: Այս գործիքը նախատեսված չէ տպագրության համար ճշգրիտ CMYK արժեքներ ստանալու համար:

Ո՞ւմ է պետք այս գործիքը

  • Դիզայներներին, ովքեր կառուցում են գունապնակներ կամ թեմաներ և կարիք ունեն RGB արժեքների՝ կոդի մեջ օգտագործելու համար: HSL-ով աշխատելիս հեշտ է ստեղծել նույն երանգի մի քանի երանգավորում՝ փոխելով միայն լուսավորությունը: Այնուհետև այդ արժեքները պետք է թարգմանել RGB-ի՝ CSS-ում, SVG-ում կամ canvas-ում օգտագործելու համար:
  • Front-end մշակողներին, ովքեր գունային արժեքներ են տեղափոխում դիզայնի գործիքից (որը հաճախ օգտագործում է HSL) դեպի CSS կամ այլ կոդ, որն ակնկալում է RGB:
  • Բոլորին, ովքեր նախընտրում են գույնի մասին մտածել մարդկային ընկալմանը մոտեցող տերմիններով (երանգ, հագեցվածություն, լուսավորություն) և կարիք ունեն ճշգրիտ էկրանային թվերի:

Գործիքը հատկապես օգտակար է հասանելիության (accessibility) տեսանկյունից. օրինակ, HSL-ում լուսավորությունը փոխելով կարող եք ապահովել, որ տեքստի և ֆոնի հակադրությունը բավարարի WCAG չափանիշներին: Այնուհետև RGB արժեքները կարող եք ուղղակիորեն տեղադրել կոդի մեջ:

Նշումներ և սահմանափակումներ

  • Գույնի մոդելների տարբերությունները. RGB-ն հավելումային մոդել է. գույնը ստեղծվում է լույսի ավելացմամբ (էկրաններ): CMYK-ը հանումային մոդել է. գույնը ստեղծվում է լույսի կլանմամբ (տպագրություն): HSL-ը և HSV-ն միջանկյալ մոդելներ են, որոնք ավելի մոտ են մարդկային ընկալմանը, սակայն դրանց թվային արժեքները ուղղակիորեն չեն համապատասխանում ֆիզիկական լույսի ինտենսիվությանը:
  • Գամուտի սահմանափակումներ. HSL-ի բոլոր արժեքները գտնվում են sRGB գամուտի ներսում, ուստի էկրանին ցուցադրելիս խնդիր չի առաջանում: Սակայն LAB-ը կամ CMYK-ն ունեն ավելի լայն գամուտ, և այդ մոդելներից RGB փոխարկելիս որոշ գույներ կարող են դուրս մնալ էկրանի հնարավորություններից (out‑of‑gamut):
  • Բրաուզերային փոխարկում. Բոլոր հաշվարկները կատարվում են ձեր սարքում: Սա ապահովում է գաղտնիություն և արագություն: Եթե ցանկանում եք ստուգել ալգորիթմի ճշգրտությունը, կարող եք համեմատել արդյունքները CSS-ի hsl() ֆունկցիայի հետ (CSS-ում HSL-ն ուղղակիորեն աջակցվում է, սակայն երբեմն անհրաժեշտ է RGB-ի թվային արժեքը):

Հաճախ տրվող հարցեր

1. Կարո՞ղ եմ HSL արժեքը մուտքագրել առանց տոկոսանշանի («%») Ոչ, հագեցվածությունը և լուսավորությունը պետք է նշվեն տոկոսներով, ինչպես օրինակում՝ 243, 75%, 59%: Առանց տոկոսի արժեքը կդիտարկվի որպես սխալ:

2. Ինչո՞ւ CMYK արժեքը տարբերվում է տպագրականից Քանի որ էկրանային փոխարկումը չի հաշվի առնում կոնկրետ տպիչի, թանաքի և թղթի պրոֆիլը: Ստացված CMYK-ը մոտավոր է և հիմնված է ստանդարտ sRGB-ից CMYK փոխարկման բանաձևի վրա: Տպագրության համար օգտագործեք ICC պրոֆիլներով ճշգրիտ գործիքներ:

3. Հնարավո՞ր է RGB արժեքից վերադառնալ HSL և ստանալ նույն թիվը Այո, փոխարկումը կորուստ չունի, եթե RGB արժեքը ստացվել է HSL-ից: Սակայն եթե RGB արժեքը կլորացված է (ինչպես 79, 70, 229), հետադարձ փոխարկումը կտա մոտավոր, բայց ոչ միշտ ճիշտ նույն HSL թիվը (օրինակ, 243°-ի փոխարեն կարող է լինել 242.9°), քանի որ RGB-ն ամբողջ թվեր է, իսկ HSL-ն՝ իրական թվեր:

4. Կարո՞ղ եմ օգտագործել այս գործիքը մուգ թեմայի գույներ ստեղծելու համար Այո: HSL-ում պարզապես իջեցրեք L (lightness) արժեքը (օրինակ, 20–40%), և RGB արժեքը կհամապատասխանի մուգ տարբերակին: Դուք կարող եք մի քանի կրկնություններով ստեղծել գունային սանդղակ:

5. Ինչո՞ւ էկրանին ցուցադրված գույնը երբեմն տարբերվում է RGB թվերից Ձեր մոնիտորի կալիբրացիան, գունային պրոֆիլը և դիտման անկյունը կարող են ազդել ընկալման վրա: Թվային RGB արժեքները ճշգրիտ են sRGB գունային տարածության համար, սակայն ֆիզիկական ցուցադրությունը կարող է շեղվել:

6. Կա՞ արդյոք սահմանափակում մուտքագրվող HSL արժեքների ճշգրտության վրա Դուք կարող եք մուտքագրել տասնորդական թվեր (օրինակ, 243.5, 75.2%, 59.8%), և գործիքը կաշխատի ճիշտ: Ելքային RGB-ը կլորացվում է մինչև ամբողջ թիվ, քանի որ էկրանային RGB-ն միայն ամբողջ արժեքներ է ընդունում (0–255):