મોનિટર ટેસ્ટ સ્યુટ

ફુલસ્ક્રીન ટેસ્ટ પેટર્ન વડે કોઈપણ સ્ક્રીન તપાસો — ડેડ પિક્સેલ્સ, બેકલાઇટ બ્લીડ, બેન્ડિંગ, ગામા, ઘોસ્ટિંગ, રિફ્રેશ રેટ અને વધુ.

સોલિડ કલર્સ અને ડેડ પિક્સેલ્સ
શું જોવું

ખૂણાઓ સહિત આખી સ્ક્રીનને સ્કેન કરતી વખતે સફેદ, કાળા અને પ્રાથમિક રંગોમાંથી પસાર થાઓ. ડેડ પિક્સેલ દરેક રંગ પર ઘાટો રહે છે; સ્ટક પિક્સેલ એવા બેકગ્રાઉન્ડ પર એક રંગમાં ચમકે છે જ્યાં તે ન હોવો જોઈએ. લૂછતી વખતે ખસતો કણ એ ધૂળ છે, પિક્સેલ નથી.

દરેક પેટર્ન તમારા ઉપકરણ પર જ બને છે. આ ટેસ્ટ તમારી સ્ક્રીન પર જે દેખાય છે તેને ક્યારેય જોતી નથી, રેકોર્ડ કરતી નથી કે અપલોડ કરતી નથી.

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

શું બ્રાઉઝર ટેસ્ટ ખરેખર મોનિટરનું મૂલ્યાંકન કરી શકે છે?

તે સ્ક્રીન પર બરાબર એ જ પેટર્ન મૂકે છે જે દરેક ખામીને જોવા માટે જરૂરી છે — બ્લીડ માટે બ્લેક ફિલ્ડ, શાર્પનેસ માટે સિંગલ-પિક્સેલ લાઇન્સ, ઘોસ્ટિંગ માટે મૂવિંગ બ્લોક્સ — અને તમારી આંખો તેનું મૂલ્યાંકન કરે છે. તે જે કરી શકતું નથી તે રંગની ચોકસાઈ અથવા બ્રાઇટનેસ પર નંબરો મૂકવાનું છે; તેના માટે કલરીમીટર અને નિયંત્રિત રૂમની જરૂર પડે છે. રિટર્ન વિન્ડો ખુલ્લી હોય ત્યારે ખામીઓ શોધવા માટે અથવા પિક્ચર સેટિંગ્સને તપાસવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

ડેડ પિક્સેલ અને સ્ટક પિક્સેલ વચ્ચે શું તફાવત છે?

ડેડ પિક્સેલ દરેક રંગ પર કાળો રહે છે કારણ કે તેના સબપિક્સેલ્સ ક્યારેય ચાલુ થતા નથી. અટકેલો (stuck) સબપિક્સેલ ચાલુ સ્થિતિમાં થીજી જાય છે, તેથી તે ડોટ કેટલાક બેકગ્રાઉન્ડ પર લાલ, લીલો, વાદળી અથવા અન્ય રંગમાં ચમકે છે અને અન્ય પર અદ્રશ્ય થઈ જાય છે. મોટાભાગના ઉત્પાદકો વોરંટી રિપ્લેસમેન્ટ લાગુ થાય તે પહેલાં થોડી ખામીઓ સહન કરે છે, અને મર્યાદા બ્રાન્ડ અને પેનલ ક્લાસ પ્રમાણે અલગ હોય છે — સપોર્ટનો સંપર્ક કરતા પહેલા તમે જે શોધો છો તેની ગણતરી કરો અને ફોટોગ્રાફ લો.

માપેલ રિફ્રેશ રેટ સ્પેસિફિકેશન કરતાં ઓછો કેમ દર્શાવે છે?

આ રીડિંગ બ્રાઉઝરને કેટલી ઝડપથી ડ્રો કરવાની મંજૂરી છે તે ટ્રૅક કરે છે, જે સામાન્ય રીતે વિન્ડો જે સ્ક્રીન પર હોય તેના રિફ્રેશ રેટ જેટલું જ હોય છે. જ્યારે વિન્ડો ધીમી સેકન્ડરી ડિસ્પ્લે પર હોય, પાવર-સેવિંગ મોડ રેટને મર્યાદિત કરે, અથવા હેવી ટેબ્સ અને એપ્સ ફ્રેમ ટાઇમ ઘટાડે ત્યારે તે ઘટી જાય છે. મોનિટરને દોષ આપતા પહેલા આ બાબતોને દૂર કરો અને ફરીથી માપો.

શું થોડું બેકલાઇટ બ્લીડ સામાન્ય છે?

લગભગ દરેક LCD અંધારા રૂમમાં કાળી ફ્રેમ પર થોડો પ્રકાશ લીક કરે છે; સામાન્ય બ્રાઇટનેસ પર લાઇટ ચાલુ હોય ત્યારે તે સામાન્ય રીતે અદ્રશ્ય હોય છે. કોર્નર ગ્લો જે તમે તમારું માથું હલાવો ત્યારે બદલાય છે તે IPS ગ્લો છે, જે ખામીને બદલે પેનલ ટેક્નોલોજીની વિશેષતા છે. રોજિંદા સેટિંગ્સ પર દેખાતા ફિક્સ બ્રાઇટ પેચો બદલવા યોગ્ય છે જ્યારે તમે હજી પણ સ્ક્રીન પરત કરી શકો છો. OLED પેનલ્સ પિક્સેલ્સને સંપૂર્ણપણે બંધ કરે છે અને કોઈ બ્લીડ દર્શાવતી નથી.

મોનિટર ટેસ્ટ સ્યુટ દ્વારા સ્ક્રીનનું મૂલ્યાંકન

મોનિટર ટેસ્ટ સ્યુટ એ એક મફત, બ્રાઉઝર-આધારિત સાધન છે જે વપરાશકર્તાઓને ફુલસ્ક્રીન ટેસ્ટ પેટર્નનો ઉપયોગ કરીને તેમની સ્ક્રીનનું નિરીક્ષણ અને મૂલ્યાંકન કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ સાધન સંપૂર્ણપણે વપરાશકર્તાના વેબ બ્રાઉઝરની અંદર કાર્ય કરે છે અને વિશિષ્ટ વિઝ્યુઅલ પેટર્ન પ્રદર્શિત કરે છે. આ પેટર્ન શારીરિક સ્ક્રીનની ખામીઓ, કલર રેન્ડરિંગની સમસ્યાઓ, મોશન આર્ટિફેક્ટ્સ અને ડિસ્પ્લેની ક્ષમતાઓને નગ્ન આંખે જોઈ શકાય તેવી બનાવવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. વપરાશકર્તાઓ ડેડ પિક્સેલ્સ, બેકલાઇટ બ્લીડ, કલર યુનિફોર્મિટી, ગ્રેડિયન્ટ બેન્ડિંગ, ગામા લેવલ, શાર્પનેસ, મોશન ઘોસ્ટિંગ અને રિફ્રેશ રેટ તપાસવા માટે વિવિધ ટેસ્ટ મોડ્સ વચ્ચે સાયકલ ચલાવી શકે છે, જે તેમને તેમના પિક્ચર સેટિંગ્સને સમાયોજિત કરવામાં અથવા પ્રોડક્ટ રિટર્ન વિન્ડો દરમિયાન ખામીઓ ઓળખવામાં મદદ કરે છે.

દરેક ટેસ્ટ પેટર્ન વપરાશકર્તાના ઉપકરણ પર સ્થાનિક રીતે જ બને છે. આ સાધન તમારી સ્ક્રીન પર જે દેખાય છે તેને ક્યારેય જોતું નથી, રેકોર્ડ કરતું નથી કે અપલોડ કરતું નથી.


ઉપલબ્ધ ટેસ્ટ મોડ્સ અને પેટર્ન વેરિઅન્ટ્સ

વપરાશકર્તા પોતાની જરૂરિયાત મુજબ વિવિધ ટેસ્ટ મોડ્સ અને પેટર્ન વેરિઅન્ટ્સ પસંદ કરી શકે છે. આ સાધનમાં નીચે મુજબના વિકલ્પો ઉપલબ્ધ છે:

ટેસ્ટ મોડ્સ (Test Modes)

  • સોલિડ કલર્સ અને ડેડ પિક્સેલ્સ
  • બેકલાઇટ બ્લીડ
  • યુનિફોર્મિટી
  • ગ્રેસ્કેલ સ્ટેપ્સ
  • ગ્રેડિયન્ટ્સ અને બેન્ડિંગ
  • સેચ્યુરેશન
  • ગામા
  • કોન્ટ્રાસ્ટ વિગત
  • શાર્પનેસ
  • ઇન્ટરફરન્સ અને મોઇરે
  • ઘોસ્ટિંગ અને રિસ્પોન્સ
  • રિફ્રેશ રેટ
  • HDR અને કલર ગેમટ
  • જોવાનો ખૂણો

પેટર્ન વેરિઅન્ટ્સ (Pattern Variants)

સક્રિય મોડના આધારે નીચેના વેરિઅન્ટ્સ પસંદ કરી શકાય છે:

  • સફેદ
  • કાળો
  • લાલ
  • લીલો
  • વાદળી
  • મોરપીંછ
  • જાંબલી
  • પીળો
  • કસ્ટમ રંગ
  • ગ્રે, આડું
  • ગ્રે, ઊભું
  • RGB બાર્સ
  • બ્લેકની નજીક
  • વ્હાઇટની નજીક
  • લાઇન પેર
  • ચેકરબોર્ડ
  • ટેક્સ્ટ સેમ્પલ
  • ઝીણી ગ્રીડ
  • કેન્દ્રિત વલયો
  • પિક્સેલ પટ્ટીઓ

ઇન્ટરેક્ટિવ કંટ્રોલ્સ અને નેવિગેશન

ટેસ્ટિંગ પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવા માટે સાધનમાં વિવિધ ઇન્ટરેક્ટિવ કંટ્રોલ્સ આપવામાં આવ્યા છે:

  • સ્ટેપ્સ: સ્ટેપ-આધારિત પેટર્ન માટે એડજસ્ટમેન્ટ.
  • ઝડપ: મોશન પેટર્ન માટે સ્પીડ એડજસ્ટમેન્ટ.
  • ગતિ શરૂ કરો / થોભાવો: એનિમેશનને નિયંત્રિત કરવા માટેનું ટોગલ.
  • ફરીથી માપો: રિફ્રેશ રેટ માપવા માટેનું બટન.
  • ફુલસ્ક્રીન કરો / બહાર નીકળો: ફુલસ્ક્રીન મોડ ટોગલ કરવા માટે.
  • ડેસ્કટોપ નેવિગેશન: કીબોર્ડ પર ← → કી દબાવીને પેટર્ન બદલી શકાય છે અને Esc કી દ્વારા બહાર નીકળી શકાય છે. નેવિગેશન HUD પર ← → પેટર્ન બદલો · બહાર નીકળવા માટે Esc દર્શાવવામાં આવે છે.
  • ટચ ઉપકરણો: સ્ક્રીન પર ટેપ કરીને પેટર્ન બદલી શકાય છે. ટચ સ્ક્રીન પર પેટર્ન બદલવા માટે ટેપ કરો પ્રદર્શિત થાય છે.

વિઝ્યુઅલ ગાઇડન્સ અને ડિસ્પ્લે માહિતી

જ્યારે કોઈ ચોક્કસ ટેસ્ટ મોડ પસંદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે સાધન નીચે મુજબની વિગતવાર માર્ગદર્શિકા અને સિસ્ટમ માહિતી પ્રદર્શિત કરે છે:

શું જોવું

ટેસ્ટ મોડ માર્ગદર્શિકા અને સૂચનાઓ
સોલિડ કલર્સ અને ડેડ પિક્સેલ્સ ખૂણાઓ સહિત આખી સ્ક્રીનને સ્કેન કરતી વખતે સફેદ, કાળા અને પ્રાથમિક રંગોમાંથી પસાર થાઓ. ડેડ પિક્સેલ દરેક રંગ પર ઘાટો રહે છે; સ્ટક પિક્સેલ એવા બેકગ્રાઉન્ડ પર એક રંગમાં ચમકે છે જ્યાં તે ન હોવો જોઈએ. લૂછતી વખતે ખસતો કણ એ ધૂળ છે, પિક્સેલ નથી.
બેકલાઇટ બ્લીડ રૂમમાં અંધારું કરો, તમારી સામાન્ય બ્રાઇટનેસ રાખો અને કાળી સ્ક્રીનને સીધી સામેથી જુઓ. બેકલાઇટ બ્લીડ કિનારીઓ અથવા ખૂણાઓમાંથી લીક થતા તેજસ્વી પેચો તરીકે દેખાય છે. ઝાંખો ગ્લો જે તમે તમારું માથું હલાવો ત્યારે બદલાય છે તે IPS ગ્લો છે અને સામાન્ય છે; જે પેચો સ્થિર રહે છે તે બ્લીડ છે.
યુનિફોર્મિટી એક સિંગલ મિડ-ગ્રે કિનારીથી કિનારી સુધી સમાન દેખાવો જોઈએ. ઘાટા અથવા રંગીન ઝોન, ઊભા અથવા આડા બેન્ડ્સ અને બ્રાઇટનેસમાં ઘટતા ખૂણાઓ પર નજર રાખો. 25% અને 75% સ્તરોની પણ સરખામણી કરો — કેટલીક પેનલ્સ એક સ્તર પર સમાન હોય છે અને બીજા સ્તર પર અસમાન હોય છે.
ગ્રેસ્કેલ સ્ટેપ્સ દરેક પગલું તેના પડોશીઓથી અલગ હોવું જોઈએ, સૌથી ઘાટાથી લઈને સૌથી તેજસ્વી સુધી. જો પ્રથમ પગલાં કાળા રંગમાં ભળી જાય છે, તો શેડો ડિટેલ દબાઈ રહી છે; જો છેલ્લા પગલાં સફેદ રંગમાં ભળી જાય છે, તો હાઇલાઇટ્સ ક્લિપ થઈ રહી છે. જ્યાં સુધી બધા પગલાં અલગ ન થાય સુધી બ્રાઇટનેસ અને કોન્ટ્રાસ્ટ એડજસ્ટ કરો.
ગ્રેડિયન્ટ્સ અને બેન્ડિંગ સરળ રેમ્પમાં કોઈ દેખીતા પટ્ટાઓ હોવા જોઈએ નહીં. સતત ગ્રેડિયન્ટ હોવું જોઈએ તેમાં અલગ બેન્ડ્સ દેખાવા તે બેન્ડિંગ છે — જે 6-બીટ પેનલ્સ પર અથવા આક્રમક ઇમેજ પ્રોસેસિંગ સાથે સામાન્ય છે. RGB બાર દર્શાવે છે કે શું એક કલર ચેનલ અન્ય કરતાં વધુ બેન્ડ થાય છે.
સેચ્યુરેશન દરેક બાર અચાનક કૂદકા અથવા સપાટ ભાગો વિના ગ્રેથી તેના સૌથી આબેહૂબ રંગ સુધી સમાનરૂપે વધવો જોઈએ. જો બારનો આબેહૂબ છેડો એક સોલિડ બ્લોકમાં તૂટી જાય છે, તો સ્ક્રીન અથવા તેની કલર પ્રોફાઇલ સેચ્યુરેટેડ ટોનને ક્લિપ કરી રહી છે.
ગામા પાછળ હટો અથવા આંખો ઝીણી કરો જ્યાં સુધી પટ્ટાવાળા અડધા ભાગ સમાન ટોનમાં ભળી ન જાય, પછી તે કૉલમ શોધો જ્યાં પટ્ટાઓ અને તેમની નીચેનો સોલિડ પેચ મેચ થાય છે. મોટાભાગની સ્ક્રીન 2.2 ને લક્ષ્ય બનાવે છે. ઉચ્ચ મેચનો અર્થ એ છે કે શેડોઝ ધાર્યા કરતાં વધુ ઊંડા દેખાય છે; નીચાનો અર્થ એ છે કે ચિત્ર ધોવાઇ ગયેલું (washed out) દેખાય છે.
કોન્ટ્રાસ્ટ વિગત નિયર-બ્લેક પેટર્નમાં, દરેક ક્રમાંકિત ચોરસ બેકગ્રાઉન્ડથી સહેજ પણ દેખીતી રીતે અલગ હોવો જોઈએ — જો પ્રથમ ચોરસ અદ્રશ્ય થઈ જાય, તો શેડો ડિટેલ ગુમાવી દેવાય છે. નિયર-વ્હાઇટ પેટર્નમાં, સૌથી તેજસ્વી ચોરસ હજી પણ શુદ્ધ સફેદથી અલગ હોવા જોઈએ.
શાર્પનેસ સિંગલ-પિક્સેલ લાઇન્સ અને ચેકરબોર્ડ સ્મીયરિંગ અથવા હેલોસ વિના સ્પષ્ટ દેખાવા જોઈએ. અહીં બ્લર હોવાનો સામાન્ય રીતે અર્થ એ થાય છે કે સ્ક્રીન તેના નેટિવ રિઝોલ્યુશન પર ચાલી રહી નથી, અથવા શાર્પનેસ સેટિંગ પિક્ચરને ઓવરપ્રોસેસ કરી રહ્યું છે. ટેક્સ્ટ સેમ્પલ વાંચન પર તેની અસર દર્શાવે છે.
ઇન્ટરફરન્સ અને મોઇરે ફાઇન ગ્રીડ, રિંગ્સ અને પટ્ટાઓ સમાનરૂપે રેન્ડર થવા જોઈએ. મોજા જેવા મેઘધનુષ્ય, ચમક અથવા લહેર એ મોઇરે (moiré) છે — સામાન્ય રીતે આ ચિત્રને નેટિવ રિઝોલ્યુશનથી દૂર સ્કેલ કરવામાં આવી રહ્યું હોવાનો સંકેત છે, અથવા વિડિયો પ્રોસેસિંગ ફાઇન પેટર્ન સાથે પ્રતિક્રિયા આપી રહ્યું છે.
ઘોસ્ટિંગ અને રિસ્પોન્સ તમારી આંખો વડે ફરતા બ્લોક્સને અનુસરો. તેમની પાછળના ટ્રેલ્સ અથવા શેડોઝ એ ધીમા પિક્સેલ રિસ્પોન્સથી થતું ઘોસ્ટિંગ છે; તેજસ્વી અગ્રણી અથવા પાછળની કિનારી ઓવરડ્રાઇવ આર્ટિફેક્ટ્સ તરફ નિર્દેશ કરે છે. ઘણી સ્પીડ અજમાવો — ઝડપી ગતિ રિસ્પોન્સ-ટાઇમની નબળાઈઓને વહેલી ખુલ્લી પાડે છે.
રિફ્રેશ રેટ આ રેટ બ્રાઉઝર કેટલી વાર ડ્રો કરી શકે છે તેના પરથી માપવામાં આવે છે, જે સામાન્ય રીતે વિન્ડો જે સ્ક્રીન પર હોય તેની સાથે લોક થાય છે. જો તે જાહેર કરેલા રેટ કરતાં ઘણો ઓછો વંચાય છે, તો અન્ય ટેબ્સ અને એપ્સ બંધ કરો, વિન્ડોને ઝડપી ડિસ્પ્લે પર ખસેડો અને તમારી સિસ્ટમમાં રિફ્રેશ સેટિંગ તપાસો.
HDR અને કલર ગેમટ આ પંક્તિઓ દર્શાવે છે કે બ્રાઉઝર અને સિસ્ટમ આ સ્ક્રીન માટે શું રિપોર્ટ કરે છે: શું HDR આઉટપુટ અને વાઇડ કલર સક્રિય છે, વત્તા રિઝોલ્યુશન અને કલર ડેપ્થ. જો HDR-સક્ષમ મોનિટર પર HDR અસક્રિય તરીકે વંચાય છે, તો તે સામાન્ય રીતે સિસ્ટમ ડિસ્લે સેટિંગ્સમાં બંધ હોય છે.
જોવાનો ખૂણો રેમ્પ્સને સીધા જુઓ, પછી બાજુમાંથી અને ઉપરથી જુઓ. IPS-પ્રકારની પેનલ્સ પર માત્ર હળવા ડિમિંગ સાથે રંગો જળવાઈ રહેવા જોઈએ; નાના એંગલ પર મજબૂત કલર શિફ્ટ અથવા ગ્રે રંગનું ઉલટું થવું એ TN પેનલ્સની લાક્ષણિકતા છે. તમારી સામાન્ય બેઠક પરથી કેન્દ્રની સામે ખૂણાઓની સરખામણી કરો.

ડિસ્પ્લે માહિતી પેનલ

આ પેનલ સિસ્ટમ અને બ્રાઉઝર દ્વારા શોધાયેલ નીચેના પરિમાણો દર્શાવે છે:

  • HDR આઉટપુટ: સક્રિય, સક્રિય નથી, અથવા શોધી શકાતું નથી.
  • P3 વાઇડ કલર: સક્રિય, સક્રિય નથી, અથવા શોધી શકાતું નથી.
  • Rec. 2020 કલર: સક્રિય, સક્રિય નથી, અથવા શોધી શકાતું નથી.
  • કલર ડેપ્થ.
  • સ્ક્રીન રિઝોલ્યુશન.
  • પિક્સેલ રેશિયો.

સિસ્ટમ નિયમો અને મર્યાદાઓ

સાધન ચોક્કસ સિસ્ટમ સેટિંગ્સ અને બ્રાઉઝર વર્તણૂકોના આધારે નીચેના નિયમો લાગુ કરે છે:

  • સિસ્ટમ રીડ્યુસ્ડ મોશન: જો વપરાશકર્તાની ઓપરેટિંગ સિસ્ટમમાં "reduced motion" સેટિંગ સક્રિય હોય, તો એનિમેશન ડિફોલ્ટ રૂપે થોભેલા રહેશે. આ સ્થિતિમાં ઇન્ટરફેસ નીચેનો સંદેશ દર્શાવે છે: "એનિમેશન થોભેલું રહેશે કારણ કે તમારી સિસ્ટમ ઓછી ગતિ (reduced motion) માટે વિનંતી કરે છે. જો તે તમારા માટે અનુકૂળ હોય તો જ તેને શરૂ કરો.".
  • ફુલસ્ક્રીન બ્લોકિંગ: જો બ્રાઉઝર નેટિવ ફુલસ્ક્રીન મોડમાં સંક્રમણને અવરોધે છે, તો સાધન બ્રાઉઝર વિન્ડોને ભરી દે છે અને આ સંદેશ દર્શાવે છે: "અહીં ફુલસ્ક્રીન બ્લોક કરવામાં આવી હતી, તેથી પેટર્ન તેના બદલે વિન્ડોને ભરે છે.".
  • રિફ્રેશ રેટ માપનમાં વિક્ષેપ: જો વપરાશકર્તા રિફ્રેશ રેટ ટેસ્ટ દરમિયાન ટેબ બદલે છે અથવા બ્રાઉઝરને મિનિમાઇઝ કરે છે, તો માપન થોભી જાય છે અને આ સંદેશ દર્શાવે છે: "માપન થોભાવવામાં આવ્યું છે — આ ટેબ પર પાછા ફરો અને ફરીથી માપો.".
  • ભૌતિક મર્યાદાઓ: તમે જે જુઓ છો તે આસપાસના પ્રકાશ, જોવાનું અંતર, તમારી આંખો અને બ્રાઉઝર અને સિસ્ટમ રંગને કેવી રીતે હેન્ડલ કરે છે તેના પર નિર્ભર કરે છે. આ તપાસ તમને આંખ દ્વારા સ્ક્રીનનું નિરીક્ષણ કરવામાં મદદ કરે છે — તે હાર્ડવેર કલરીમીટર, વ્યાવસાયિક કેલિબ્રેશન અથવા ઉત્પાદકના પોતાના ગુણવત્તા નિયંત્રણનો વિકલ્પ નથી.