Функционалност на инструмента за тестване на монитори
Инструментът за тестване на монитори е безплатно приложение, което работи изцяло в уеб браузъра на потребителя и позволява детайлна проверка и оценка на дисплеи чрез тестови шаблони на цял екран. Програмата генерира специализирани визуални модели, които правят физическите дефекти на панела, проблемите с цветопредаването, артефактите при движение и техническите възможности на екрана лесно забележими с просто око.
Потребителите могат последователно да преминават през различни тестови режими, за да локализират дефектни пиксели, изтичане на подсветка, липса на еднородност на цветовете, бандинг при градиентите, отклонения в нивата на гамата, проблеми с рязкостта, призрачни образи (ghosting) и реалната честота на опресняване. Тези тестове помагат за прецизна настройка на картината или за откриване на фабрични дефекти в рамките на гаранционния срок или периода за връщане на закупения продукт.
Избор на тестови режими и шаблони
Инструментът предоставя широк набор от режими за тестване, всеки от които е насочен към специфични характеристики на дисплея:
- Плътни цветове и дефектни пиксели (
mode.solid) - Изтичане на подсветка (
mode.bleed) - Еднородност (
mode.uniformity) - Степени на сивото (
mode.grayscale) - Градиенти и бандинг (
mode.gradient) - Наситеност (
mode.saturation) - Гама (
mode.gamma) - Детайлност на контраста (
mode.contrast) - Рязкост (
mode.sharpness) - Интерференция и муаре (
mode.moire) - Призрачни образи и време за реакция (
mode.motion) - Честота на опресняване (
mode.refresh) - HDR и цветова гама (
mode.hdr) - Ъгъл на виждане (
mode.angle)
В зависимост от избрания режим, потребителят може да активира различни варианти на шаблона:
- Базови цветове: Бяло (
color.white), Черно (color.black), Червено (color.red), Зелено (color.green), Синьо (color.blue), Циан (color.cyan), Магента (color.magenta), Жълто (color.yellow) и Персонализиран цвят (customColor). - Специфични графични структури: Сиво, хоризонтално (
variant.grayH), Сиво, вертикално (variant.grayV), RGB ленти (variant.rgbBars), Близо до черно (variant.nearBlack), Близо до бяло (variant.nearWhite), Двойки линии (variant.lines), Шахматна дъска (variant.checker), Примерен текст (variant.text), Фина решетка (variant.grid), Концентрични кръгове (variant.circles) и Пикселни ленти (variant.stripes).
За управление на тестовете са налични интерактивни контроли, включително регулиране на стъпките при степенните шаблони (Стъпки / stepsLabel), промяна на скоростта на движение (Скорост / speedLabel), бутони за пускане и спиране на анимацията (Стартиране на движението / play и Пауза / pause), както и бутон за повторно измерване на честотата на опресняване (Измери отново / remeasure). Преходът към режим на цял екран се управлява чрез бутона Цял екран (fullscreen). Навигацията се улеснява от клавиатурни преки пътища: стрелки ← → за смяна на шаблона и Esc за изход, а при мобилни устройства се използва докосване на екрана.
Извеждани данни и системна информация
Приложението показва избраните тестови шаблони на цял екран и визуализира контекстни инструкции в панела Какво да търсите (guidanceHeading). При тестване на опресняването се извеждат следните динамични данни:
- Измерена честота на опресняване (
refreshHeading) в Hz. - Средно време за кадър (
frameTime) в милисекунди (ms). - Статус на измерването: Измерване… (
measuring).
Панелът Информация за дисплея (group.info) показва техническите параметри, открити от браузъра:
- HDR изход (
rowHdr): отчита се като Активен (capActive), Неактивен (capInactive) или Не може да се открие (capUnknown). - P3 широка цветова гама (
rowP3): показва дали е активна, неактивна или неоткриваема. - Rec. 2020 цвят (
rowRec2020): отчита съвместимостта с този цветови стандарт. - Дълбочина на цвета (
rowDepth), Разделителна способност на екрана (rowResolution) и Съотношение на пикселите (rowDpr).
За улеснение на потребителя интерфейсът показва навигационни съобщения: ← → промяна на шаблона · Esc за изход (hudKeys) за настолни компютри или Докоснете за промяна на шаблона (hudTap) за сензорни екрани.
Правила за работа и технически ограничения
При работа с инструмента трябва да се имат предвид следните системни правила и специфични ситуации:
- Системно ограничение на движението: Ако в операционната система е активирана настройка за намалено движение, анимациите в тестовете за движение остават спрени по подразбиране. В този случай се извежда съобщението: "Анимацията остава на пауза, тъй като Вашата система изисква намалено движение. Стартирайте я само ако това е комфортно за Вас." (
reducedMotion). - Блокиране на режима на цял екран: Ако браузърът ограничи преминаването към стандартен режим на цял екран, шаблонът се разпъва до границите на прозореца, придружен от съобщението: "Цял екран беше блокиран тук, затова моделът запълва прозореца вместо това." (
fsFallback). - Прекъсване на измерването на честотата: Ако потребителят превключи към друг раздел или минимизира браузъра по време на теста за опресняване, процесът спира и се показва текстът: "Измерването е на пауза — върнете се в този раздел, за да измерите отново." (
refreshHidden). - Точност на измерването на честотата: Резултатите зависят пряко от скоростта, с която браузърът рендира кадрите. Стойностите могат да спаднат под хардуерните спецификации на монитора, ако прозорецът е позициониран на по-бавен вторичен дисплей, ако операционната система е в режим на пестене на енергия или ако фонови процеси и раздели натоварват хардуера.
- Физически ограничения: Визуалните тестове са субективни и се влияят от околната светлина, разстоянието до екрана, зрението на потребителя и софтуерната обработка на цветовете от операционната система и браузъра. Тези проверки не заместват професионалните калибратори (колориметри) и фабричния контрол на качеството.
Поверителност и обработка на данните
Всеки шаблон се генерира на Вашето устройство. Тестът никога не вижда, не записва и не качва това, което се показва на екрана Ви. Цялата обработка се извършва локално в уеб браузъра на потребителя.
Често задавани въпроси
Може ли тест в браузъра наистина да оцени монитор? (faq.judge.question)
Той показва на екрана точно този модел, от който се нуждае всеки дефект, за да стане видим — черно поле за пропускане на светлина, линии с дебелина един пиксел за рязкост, движещи се блокове за остатъчни изображения (ghosting) — а Вашите очи правят преценката. Това, което не може да направи, е да измери с цифри точността на цветовете или яркостта; за това е необходим колориметър и контролирана среда. Използвайте го, за да забележите дефекти, докато прозорецът за връщане е отворен, или за да проверите настройките на картината.
Нормално ли е известно пропускане на подсветката? (faq.bleed.question)
Почти всеки LCD панел пропуска малко светлина при черен кадър в тъмна стая; при нормална яркост и включено осветление това обикновено е невидимо. Сиянието в ъглите, което се мести, когато движите главата си, е IPS сияние (IPS glow) — свойство на технологията на панела, а не дефект. Фиксираните ярки петна, видими при ежедневни настройки, си струват замяната, докато все още можете да върнете екрана. OLED панелите изключват пикселите напълно и не показват никакво пропускане на светлина.
Каква е разликата между мъртъв пиксел и заседнал пиксел? (faq.pixel.question)
Мъртвият пиксел остава черен при всеки цвят, тъй като неговите субпиксели никога не се включват. Заседналият субпиксел е замръзнал в светещо състояние, така че точката свети в червено, зелено, синьо или друг цвят на някои фонове и изчезва на други. Повечето производители допускат няколко дефекта, преди да се приложи гаранционна замяна, като праговете се различават в зависимост от марката и класа на панела — пребройте и снимайте това, което откриете, преди да се свържете с поддръжката.
Защо измерената честота на опресняване е по-ниска от спецификацията? (faq.refresh.question)
Показанието проследява колко бързо е разрешено на браузъра да рисува, което обикновено съвпада с честотата на опресняване на екрана, на който се намира прозорецът. То спада, когато прозорецът е на по-бавен вторичен дисплей, режим за пестене на енергия ограничава честотата или тежки раздели и приложения отнемат от времето за кадър. Изключете тези фактори и измерете отново, преди да обвините монитора.