የሞኒተር መፈተኛ ስብስብ

በሙሉ ስክሪን የሙከራ ስርዓተ-ጥለቶች ማንኛውንም ስክሪን ይፈትሹ — የሞቱ ፒክስሎች፣ የጀርባ ብርሃን መፍሰስ፣ banding፣ gamma፣ ghosting፣ የሪፍሬሽሬት መጠን እና ሌሎችንም።

ደማቅ ቀለሞች እና የሞቱ ፒክስሎች
ምን መፈለግ እንዳለብዎ

ማዕዘኖቹን ጨምሮ መላውን ስክሪን በሚቃኙበት ጊዜ በነጭ፣ በጥቁር እና በዋና ቀለሞች ውስጥ ይለዋወጡ። የሞተ ፒክስል በማንኛውም ቀለም ላይ ጨለማ ሆኖ ይቆያል፤ የተጣበቀ ፒክስል ደግሞ መሆን በሌለበት ዳራዎች ላይ በአንድ ቀለም ያበራል። ሲጠረግ የሚንቀሳቀስ ብናኝ አቧራ እንጂ ፒክስል አይደለም።

እያንዳንዱ ስርዓተ-ጥለት የሚሳለው በመሳሪያዎ ላይ ነው። ሙከራው የእርስዎ ስክሪን የሚያሳየውን ነገር በፍጹም አያይም፣ አይቀዳም ወይም አይሰቅልም።

በተደጋጋሚ የሚነሱ ጥያቄዎች

የአሳሽ ሙከራ በእርግጥ ሞኒተርን መገምገም ይችላል?

ይህ መሣሪያ እያንዳንዱ ጉድለት እንዲታይ የሚያስፈልገውን ትክክለኛ ንድፍ በስክሪኑ ላይ ያሳያል — ለብርሃን ማለፍ ጥቁር ሜዳ፣ ለጥራት ነጠላ-ፒክስል መስመሮች፣ ለ ghosting የሚንቀሳቀሱ ብሎኮች — እና የእርስዎ ዓይኖች ውሳኔውን ይሰጣሉ። መሣሪያው ማድረግ የማይችለው ነገር ቢኖር በቀለም ትክክለኛነት ወይም በብሩህነት ላይ ቁጥሮችን ማስቀመጥ ነው፤ ለዚህም የኮሎሪሜትር መሣሪያ እና ቁጥጥር የሚደረግበት ክፍል ያስፈልጋል። መሣሪያውን የመመለሻ ጊዜው ሳይጠናቀቅ ጉድለቶችን ለመለየት ወይም የስዕል ቅንብሮችን ትክክለኛነት ለማረጋገጥ ይጠቀሙበት።

በሞተ ፒክስል እና በተጣበቀ ፒክስል መካከል ያለው ልዩነት ምንድን ነው?

የሞተ ፒክስል (dead pixel) ንዑስ ፒክስሎቹ በጭራሽ ስለማይበሩ በማንኛውም ቀለም ላይ ጥቁር ሆኖ ይቆያል። የተጣበቀ ንዑስ ፒክስል (stuck subpixel) ደግሞ በቋሚነት የበራ ስለሆነ፣ ነጥቡ በአንዳንድ ዳራዎች ላይ ቀይ፣ አረንጓዴ፣ ሰማያዊ ወይም ሌላ ቀለም ሆኖ ያበራል እና በሌሎች ላይ ደግሞ ይጠፋል። አብዛኛዎቹ አምራቾች በዋስትና ምትክ ከመተግበሩ በፊት ጥቂት ጉድለቶችን ይታገሳሉ፣ እና ገደቦቹ እንደ የምርት ስሙ እና እንደ ፓነል ክፍሉ ይለያያሉ — የደንበኛ ድጋፍን ከማነጋገርዎ በፊት ያገኙትን ይቁጠሩ እና ፎቶ ያንሱ።

የተለካው refresh rate ከዝርዝር መግለጫው ያነሰ የሚሆነው ለምንድን ነው?

የሚለካው እሴት አሳሹ ምን ያህል በፍጥነት እንዲስል እንደሚፈቀድለት የሚከታተል ሲሆን፣ ይህም በተለምዶ መስኮቱ ያለበት ስክሪን ካለው የ refresh rate ጋር እኩል ነው። መስኮቱ ቀርፋፋ በሆነ ሁለተኛ ስክሪን ላይ ሲሆን፣ የኃይል ቆጣቢ ሁነታ መጠኑን ሲገድበው፣ ወይም ከባድ ታቦች እና መተግበሪያዎች የፍሬም ጊዜን ሲወስዱ እሴቱ ይቀንሳል። ሞኒተሩን ከመውቀስዎ በፊት እነዚህን ምክንያቶች ያስወግዱ እና እንደገና ይለኩ።

የተወሰነ የጀርባ ብርሃን ማለፍ (backlight bleed) የተለመደ ነው?

በጨለማ ክፍል ውስጥ ጥቁር ፍሬም ሲኖር ከሞላ ጎደል እያንዳንዱ LCD ትንሽ ብርሃን ያሳልፋል፤ በተለመደው ብሩህነት መብራት በርቶ ሲሆን ግን አብዛኛውን ጊዜ አይታይም። ጭንቅላትዎን ሲያንቀሳቅሱ አብሮ የሚንቀሳቀስ የጥግ ብርሃን የ IPS glow ሲሆን፣ ይህም የፓነል ቴክኖሎጂው ባህሪ እንጂ ጉድለት አይደለም። በዕለት ተዕለት ቅንብሮች ላይ የሚታዩ ቋሚ ደማቅ ነጠብጣቦች ካሉ ግን ስክሪኑን መመለስ በሚችሉበት ጊዜ ውስጥ መለወጥ ተገቢ ነው። የ OLED ፓነሎች ፒክስሎችን ሙሉ በሙሉ ያጠፋሉ እና ምንም የብርሃን ማለፍ (bleed) አያሳዩም።

የሞኒተር መፈተኛ ስብስብ አጠቃቀም እና የስክሪን ፍተሻ መመሪያ

የሞኒተር መፈተኛ ስብስብ (Monitor Test Suite) በአሳሽ ላይ የሚሰራ ነጻ መሣሪያ ሲሆን፣ ተጠቃሚዎች ሙሉ ስክሪን የሆኑ የሙከራ ስርዓተ-ጥለቶችን በመጠቀም ማሳያዎቻቸውን እንዲመረምሩ እና እንዲገመግሙ ያስችላል። ይህ መሣሪያ ሙሉ በሙሉ በተጠቃሚው የድር አሳሽ ውስጥ የሚሰራ በመሆኑ፣ የስክሪን አካላዊ ጉድለቶችን፣ የቀለም አቀራረብ ችግሮችን፣ የእንቅስቃሴ ቅርሶችን እና የማሳያ አቅሞችን በዓይን ለማየት የሚያስችሉ ልዩ የእይታ ንድፎችን ያሳያል። ተጠቃሚዎች የሞቱ ፒክስሎችን፣ የጀርባ ብርሃን መፍሰስን፣ የቀለም አንድነትን (uniformity)፣ የግራዲየንት መቆራረጥን (banding)፣ የጋማ ደረጃዎችን፣ ጥራትን፣ የእንቅስቃሴ ጥላዎችን (ghosting) እና የሪፍሬሽሬት መጠንን ለመፈተሽ በተለያዩ የሙከራ ሁነታዎች መካከል መለዋወጥ ይችላሉ። ይህም የስዕል ቅንብሮቻቸውን ለማስተካከል ወይም አዲስ ምርት ሲገዙ መመለስ በሚቻልበት ጊዜ ውስጥ ጉድለቶችን ለመለየት ይረዳል።

እያንዳንዱ ስርዓተ-ጥለት የሚሳለው በመሳሪያዎ ላይ ነው። ሙከራው የእርስዎ ስክሪን የሚያሳየውን ነገር በፍጹም አያይም፣ አይቀዳም ወይም አይሰቅልም።


የሙከራ ሁነታዎች እና የስርዓተ-ጥለት ልዩነቶች

መሣሪያው የተለያዩ የስክሪን ባህሪያትን ለመፈተሽ የሚያስችሉ በርካታ የሙከራ ሁነታዎችን እና ተያያዥ የስርዓተ-ጥለት ልዩነቶችን ያቀርባል።

ደማቅ ቀለሞች እና የሞቱ ፒክስሎች

ይህ ሁነታ ሙሉ ስክሪኑን በአንድ ወጥ ቀለም በመሙላት የፒክስል ጉድለቶችን ለመለየት ያገለግላል። የሚከተሉትን የስርዓተ-ጥለት ልዩነቶች መምረጥ ይቻላል፦

  • ነጭ
  • ጥቁር
  • ቀይ
  • አረንጓዴ
  • ሰማያዊ
  • ሲያን
  • ማጀንታ
  • ቢጫ
  • ብጁ ቀለም

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ማዕዘኖቹን ጨምሮ መላውን ስክሪን በሚቃኙበት ጊዜ በነጭ፣ በጥቁር እና በዋና ቀለሞች ውስጥ ይለዋወጡ። የሞተ ፒክስል በማንኛውም ቀለም ላይ ጨለማ ሆኖ ይቆያል፤ የተጣበቀ ፒክስል ደግሞ መሆን በሌለበት ዳራዎች ላይ በአንድ ቀለም ያበራል። ሲጠረግ የሚንቀሳቀስ ብናኝ አቧራ እንጂ ፒክስል አይደለም።

የጀርባ ብርሃን መፍሰስ

ይህ ሁነታ የኤልሲዲ (LCD) ፓነሎች የጀርባ ብርሃን ወደ ውጭ የሚያሳልፉ መሆናቸውን ለመፈተሽ ጥቁር ሜዳን ያሳያል።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ክፍሉን ያጨልሙ፣ የተለመደውን ብሩህነትዎን ይጠብቁ እና ጥቁሩን ስክሪን በቀጥታ ከፊት ለፊት ይመልከቱ። የጀርባ ብርሃን ማለፍ (backlight bleed) ከጫፎች ወይም ከማዕዘኖች እንደሚወጡ ደማቅ ነጠብጣቦች ሆኖ ይታያል። ጭንቅላትዎን ሲያንቀሳቅሱ የሚለዋወጥ ደካማ ብርሃን IPS glow ሲሆን እና የተለመደ ነው፤ ሳይንቀሳቀሱ የሚቀሩ ነጠብጣቦች ግን የብርሃን ማለፍ (bleed) ናቸው።

ዩኒፎርሚቲ

የስክሪኑ ብሩህነት እና ቀለም በጠቅላላው ገጽ ላይ እኩል መሰራጨቱን ለመገምገም ያገለግላል።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ አንድ ነጠላ መካከለኛ-ግራጫ ከጫፍ እስከ ጫፍ ወጥ ሆኖ መታየት አለበት። ይበልጥ ጨለማ ወይም ቀለም ያላቸው ዞኖችን፣ ቀጥ ያሉ ወይም አግድም ባንዶችን እና በማዕዘኖች ላይ የብሩህነት መቀነስን ይከታተሉ። የ 25% እና 75% ደረጃዎችንም ያወዳድሩ — አንዳንድ ፓነሎች በአንድ ደረጃ ላይ ወጥ ሲሆኑ በሌላ ደረጃ ላይ ግን የተበጣጠሱ ሊሆኑ ይችላሉ።

የGrayscale ደረጃዎች

ይህ ሁነታ ማሳያው ከጥቁር እስከ ነጭ ያሉትን የብርሃን ደረጃዎች ምን ያህል በትክክል እንደሚለይ ያሳያል። የደረጃዎች ማስተካከያ መቆጣጠሪያን በመጠቀም የደረጃዎቹን ብዛት መወሰን ይቻላል።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ እያንዳንዱ ደረጃ ከጎረቤቶቹ የተለየ መሆን አለበት፣ ከጨለማው እስከ በጣም ብሩህ። የመጀመሪያዎቹ ደረጃዎች ወደ ጥቁር ከተዋሃዱ፣ የጥላ ዝርዝሮች እየተጨፈለቁ ነው፤ የመጨረሻዎቹ ደረጃዎች ወደ ነጭ ከተዋሃዱ ደግሞ፣ የደመቁ ክፍሎች እየተቆረጡ (clipping) ነው። ሁሉም ደረጃዎች እስኪለያዩ ድረስ ብሩህነትን እና ንፅፅርን ያስተካክሉ።

ግራዲየንቶች እና ባንዲንግ

የቀለም ሽግግሮች ለስላሳ መሆናቸውን ለመፈተሽ የሚያገለግል ሲሆን፣ የሚከተሉትን ልዩነቶች ያካትታል፦

  • ግራጫ፣ አግድም
  • ግራጫ፣ ቋሚ
  • የRGB ባሮች

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ለስላሳ ደረጃ ምንም የሚታዩ ሰረዞች ማሳየት የለበትም። ቀጣይነት ባለው ግራዲየንት ውስጥ የሚታዩ ግልጽ ባንዶች መኖር banding ይባላል — ይህም በ 6-ቢት ፓነሎች ላይ ወይም በከባድ የምስል ሂደት ላይ የተለመደ ነው። የ RGB አሞሌዎች አንዱ የቀለም ቻናል ከሌሎቹ የበለጠ ባንድ እንደሚሰራ ያሳያሉ።

ሳቹሬሽን

የቀለም ሙሌት ደረጃዎችን እና የቀለም መቆራረጥን ለመገምገም ያገለግላል።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ እያንዳንዱ አሞሌ ከግራጫ ወደ በጣም ደማቅ ቀለሙ ያለ ድንገተኛ ዝላይ ወይም ጠፍጣፋ ቦታዎች በእኩል ደረጃ መሸጋገር አለበት። የአንድ አሞሌ ደማቅ ጫፍ ወደ አንድ ጠጣር ብሎክ ከተቀየረ፣ ስክሪኑ ወይም የቀለም ፕሮፋይሉ የደመቁ ቶኖችን እየቆረጠ (clipping) ነው ።


የላቁ የካሊብሬሽን እና የእንቅስቃሴ ሙከራዎች

ጋማ

የማሳያውን የጋማ ኩርባ ለመገምገም የሚያገለግል ሁነታ ነው።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ የተሰመሩት ግማሾች ተዋህደው ወጥ ቶን እስኪሆኑ ድረስ ወደ ኋላ ይመለሱ ወይም ዓይንዎን በከፊል ይጨፍኑ፣ ከዚያም ሰረዞቹ እና ከሥራቸው ያለው ወጥ ቀለም ያለው ክፍል የሚመሳሰሉበትን አምድ ያግኙ። አብዛኛዎቹ ስክሪኖች 2.2 ላይ ያነጣጥራሉ። ከፍ ባለ ቁጥር ላይ መመሳሰሉ ጥላዎች ከታሰበው በላይ ጠቆር ብለው ይታያሉ ማለት ነው፤ ዝቅተኛ ከሆነ ደግሞ ምስሉ የደበዘዘ ይመስላል።

የኮንትራስት ዝርዝር

በጣም ጨለማ እና በጣም ብሩህ በሆኑ አካባቢዎች ውስጥ ያሉ ዝርዝሮችን የመለየት አቅምን ይፈትሻል።

  • ወደ ጥቁር የተጠጋ
  • ወደ ነጭ የተጠጋ

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ወደ ጥቁር በሚጠጋው ንድፍ ውስጥ፣ እያንዳንዱ ቁጥር የተሰጠው ካሬ ከዳራው በትንሹ ግን በሚታይ ሁኔታ የተለየ መሆን አለበት — የመጀመሪያዎቹ ካሬዎች ከጠፉ፣ የጥላ ዝርዝሮች ጠፍተዋል ማለት ነው። ወደ ነጭ በሚጠጋው ንድፍ ውስጥ ደግሞ፣ በጣም ደማቅ የሆኑት ካሬዎች አሁንም ከንጹህ ነጭ መለየት አለባቸው።

ጥራት

የስክሪኑን የጥራት ቅንብር እና የጽሑፍ ንባብን ለመገምገም ያገለግላል።

  • የመስመር ጥንዶች
  • ቼከርቦርድ
  • የጽሑፍ ናሙና

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ነጠላ-ፒክስል መስመሮች እና የቼከርቦርዱ ያለ መበላሸት ወይም የብርሃን ክበቦች (halos) ጥርት ብለው መታየት አለባቸው። እዚህ ላይ ብዥታ መኖር አብዛኛውን ጊዜ ስክሪኑ በትክክለኛው ሪዞሉሽኑ እየሰራ አለመሆኑን ወይም የጥራት ቅንብር ምስሉን ከልክ በላይ እያቀነባበረው መሆኑን ያሳያል። የጽሑፍ ናሙናው በንባብ ላይ ያለውን ተፅዕኖ ያሳያል።

ጣልቃ ገብነት እና moiré

የፒክስል አሰላለፍን እና የሲግናል ጣልቃ ገብነትን ለመፈተሽ ደቂቅ ንድፎችን ይጠቀማል።

  • ደቂቅ ግሪድ
  • ተከታታይ ክብ ቀለበቶች
  • የፒክስል መስመሮች

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ ደቂቅ ፍርግርጎች፣ ቀለበቶች እና ሰረዞች በእኩል መቅረብ አለባቸው። ሞገዶች ያሏቸው ቀስተ ደመናዎች፣ ብልጭታ ወይም መንቀጥቀጥ moiré ናቸው — ይህም አብዛኛውን ጊዜ ምስሉ ከትክክለኛው ሪዞሉሽኑ ውጭ እየተለካ መሆኑን ወይም የቪዲዮ ሂደት ከደቂቁ ንድፍ ጋር መስተጋብር መፍጠሩን ያሳያል።

Ghosting እና ምላሽ ሰጪነት

የፒክስል ምላሽ ጊዜን ለመገምገም የሚንቀሳቀሱ ግራፊክስን ያሳያል። የፍጥነት ማስተካከያ እና እንቅስቃሴ ጀምር / አቁም መቆጣጠሪያዎችን ያካትታል።

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ የሚንቀሳቀሱትን ብሎኮች በዓይንዎ ይከተሉ። ከበስተጀርባቸው ያሉ ዱካዎች ወይም ጥላዎች በዝግተኛ የፒክስል ምላሽ ምክንያት የሚመጡ ghosting ናቸው፤ ደማቅ የፊት ወይም የኋላ ጠርዝ ደግሞ የ overdrive ቅርሶችን ያሳያል። ብዙ ፍጥነቶችን ይሞክሩ — ፈጣን እንቅስቃሴ የምላሽ ጊዜ ድክመቶችን በፍጥነት ያጋልጣል።


የስርዓት መረጃ እና የሪፍሬሽሬት ልኬት

መሣሪያው የማሳያውን ቴክኒካዊ መረጃዎች በራስ-ሰር ፈልጎ የማሳየት አቅም አለው።

የማሳያ መረጃ

ይህ ፓነል የሚከተሉትን መረጃዎች ያሳያል፦

  • የHDR ውፅዓት፦ ንቁ፣ ንቁ ያልሆነ፣ ወይም ማወቅ አልተቻለም
  • P3 ሰፊ ቀለም፦ ንቁ፣ ንቁ ያልሆነ፣ ወይም ማወቅ አልተቻለም
  • Rec. 2020 ቀለም፦ ንቁ፣ ንቁ ያልሆነ፣ ወይም ማወቅ አልተቻለም
  • የቀለም ጥልቀት፦ የተገኘው የቀለም ጥልቀት እሴት
  • የስክሪን ሪዞሉሽን፦ የተገኘው የስክሪን ጥራት
  • የፒክስል ጥምርታ፦ የመሣሪያው የፒክስል ጥምርታ

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ እነዚህ ረድፎች አሳሹ እና ስርዓቱ ለዚህ ስክሪን የሚያስተላልፉትን ያሳያሉ። HDR መስራት በሚችል ሞኒተር ላይ ንቁ እንዳልሆነ ካነበበ፣ አብዛኛውን ጊዜ በስርዓቱ የማሳያ ቅንብሮች ውስጥ ጠፍቷል ማለት ነው።

የሪፍሬሽሬት መጠን

የስክሪኑን ትክክለኛ የፍሬም ፍጥነት ለመለካት የሚያገለግል ሲሆን፣ የሚከተሉትን እሴቶች ያሳያል፦

  • የተለካ የሪፍሬሽሬት መጠን በ Hz
  • አማካይ የፍሬም ጊዜ በ ms
  • እየለካ ነው… የሁኔታ ጽሑፍ

ምን መፈለግ እንዳለብዎ፦ መጠኑ የሚለካው አሳሹ ምን ያህል ጊዜ መሳል እንደሚችል ነው፣ ይህም በተለምዶ መስኮቱ ባለበት ስክሪን ላይ ይቆለፋል። ከሚተዋወቀው መጠን በጣም በታች ካነበበ፣ ሌሎች ታቦችን እና መተግበሪያዎችን ይዝጉ፣ መስኮቱን ወደ ፈጣኑ ማሳያ ያንቀሳቅሱ እና በስርዓትዎ ውስጥ ያለውን የ refresh ቅንብር ያረጋግጡ።


HDR እና የከለር ጋሙት

ይህ ሁነታ ከላይ በ«የማሳያ መረጃ» ክፍል የተገለጹትን የ HDR፣ ሰፊ ቀለም፣ ሪዞሉሽን እና የቀለም ጥልቀት ሪፖርቶች በአንድ ቦታ ያሳያል።

የመመልከቻ አንግል

ደረጃዎቹን በቀጥታ ከፊት ለፊት፣ ከዚያም ከጎን እና ከላይ ሆነው ይመልከቱ። በ IPS-አይነት ፓነሎች ላይ ቀለሞች በትንሽ መደብዘዝ ብቻ መቆየት አለባቸው፤ በትንሽ ማዕዘኖች ላይ ጠንካራ የቀለም ለውጦች ወይም ግራጫ ቀለሞች መገልበጥ የ TN ፓነሎች የተለመደ ባህሪ ነው። ከተለመደው መቀመጫዎ ሆነው ማዕዘኖቹን ከመሃሉ ጋር ያወዳድሩ።

የአሠራር ደንቦች እና ልዩ ሁኔታዎች

  • የስርዓት የተቀነሰ እንቅስቃሴ፦ በተጠቃሚው ስርዓተ-ክወና ውስጥ "የተቀነሰ እንቅስቃሴ" ቅንብር ንቁ ከሆነ፣ አኒሜሽኖች በነባሪነት የቆሙ ይሆናሉ። በዚህ ጊዜ መሣሪያው የሚከተለውን መልዕክት ያሳያል፦ "ስርዓትዎ የተቀነሰ እንቅስቃሴ ስለሚጠይቅ አኒሜሽኑ እንደቆመ ይቆያል። ለእርስዎ ምቹ ከሆነ ብቻ ይጀምሩት።"
  • ሙሉ ስክሪንን መከልከል፦ አሳሹ ወደ ሙሉ ስክሪን ሁነታ መሸጋገርን ከከለከለው፣ መሣሪያው በምትኩ የአሳሹን መስኮት በመሙላት የሚከተለውን መልዕክት ያሳያል፦ "ሙሉ ስክሪን እዚህ ላይ ስለታገደ፣ ንድፉ በምትኩ መስኮቱን ይሞላል።"
  • የሪፍሬሽሬት ልኬት መቋረጥ፦ ተጠቃሚው የሪፍሬሽሬት ሙከራ በሚካሄድበት ጊዜ ታቦችን ከቀየረ ወይም አሳሹን ካሳነሰ፣ ልኬቱ ይቆማል እና የሚከተለውን ያሳያል፦ "መለካት ቆሟል — ወደዚህ ትር ይመለሱና እንደገና ይለኩ።"
  • የሪፍሬሽሬት ትክክለኛነት፦ የሚለካው እሴት አሳሹ ምን ያህል በፍጥነት እንዲስል እንደሚፈቀድለት የሚከታተል ነው። መስኮቱ ቀርፋፋ በሆነ ሁለተኛ ስክሪን ላይ ሲሆን፣ የኃይል ቆጣቢ ሁነታ መጠኑን ሲገድበው፣ ወይም ከባድ ታቦች እና መተግበሪያዎች የፍሬም ጊዜን ሲወስዱ እሴቱ ከስክሪኑ ትክክለኛ የሃርድዌር ዝርዝር መግለጫ በታች ሊያንስ ይችላል።
  • የአካል ገደቦች፦ የሚያዩት ነገር በአካባቢው ብርሃን፣ በእይታ ርቀት፣ በዓይኖችዎ እና አሳሹና ስርዓቱ ቀለምን በሚያስተናግዱበት መንገድ ላይ ይወሰናል። እነዚህ ፍተሻዎች ስክሪንን በዓይን ለመመርመር የሚረዱ ናቸው — ለሃርድዌር ኮሎሪሜትር፣ ለሙያዊ ካሊብሬሽን ወይም ለአምራቹ የጥራት ቁጥጥር ምትክ አይደሉም።